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Midnight

La undécima expansión (marzo de 2026) vuelve a Quel'Thalas contra el Vacío, con nivel máximo 90, la raza aliada Haranir, viviendas, Prey y la especialización Devourer del Cazador de demonios.

Midnight
8 nov 2026

Resumen

Midnight expansion
Midnight expansion

Midnight es la undécima expansión y el segundo capítulo de la Saga del Alma del Mundo, después de The War Within. Se anunció por primera vez con la saga en la BlizzCon 2023 y se mostró en detalle en la gamescom de agosto de 2025. El acceso anticipado abrió el 26 de febrero de 2026 y la expansión salió el 2 de marzo de 2026. Subió el nivel máximo a 90; al escribir esto, el parche activo es el 12.1.5.

Después de que los héroes se aliaran con Xal'atath para detener a Dimensius en The War Within, ella se vuelve contra ellos. Sus fuerzas del Vacío invaden Quel'Thalas, hogar de los elfos de sangre, para tomar el Sunwell y hundir el mundo en la oscuridad. Los jugadores ayudan a reunir a los pueblos élficos dispersos y luchan junto a las fuerzas de la Luz.

Zonas y Lunargenta

Un Quel'Thalas reconstruido es el escenario principal. Empiezas en Eversong Woods, luego eliges Zul'Aman o Harandar en cualquier orden; Voidstorm se desbloquea al final. The Coiled Isle se añadió en un parche posterior.

ZonaQué hay
Eversong WoodsBosque élfico radiante con la Ciudad de Lunargenta reconstruida
Zul'AmanCapital de los trols Amani en una selva lluviosa; Atal'Aman rehecho desde cero
HarandarSelva luminosa donde se unen las raíces de los árboles del mundo; hogar de los Haranir
VoidstormZona final empapada de Vacío, con centros de misiones separados para Alianza y Horda

La Ciudad de Lunargenta, reconstruida por primera vez desde The Burning Crusade, es el centro de los jugadores y está abierta a ambas facciones para luchar contra el Vacío. Cerca de dos tercios de la ciudad son santuario y el resto sigue siendo solo de la Horda.

Viviendas, Haranir y otras novedades

Las viviendas dan a cada jugador una casa sin sorteos, sin coste y sin mantenimiento. La casa se comparte con tu Banda guerrera, la decoras con objetos ganados jugando y tus amigos de cualquier facción pueden visitarla. Las parcelas están en Neighborhoods públicos o privados con eventos mensuales. El parche 11.2.7 abrió el acceso anticipado para quienes tenían Midnight, y el 12.0.0 lanzó el sistema completo. Comprar una casa requiere Midnight, pero cualquiera puede ir añadiendo decoración al Decor Catalog.

  • Haranir: un pueblo antiguo y aislado, más viejo que muchas razas de Azeroth. Gánate su confianza en Harandar para desbloquearlos como raza aliada.
  • Devourer: una tercera especialización del Cazador de demonios que combate a distancia con poderes del Vacío y una Void Scythe invocada. Los elfos del Vacío ya pueden ser cazadores de demonios.
  • Prey: una nueva actividad de mundo abierto en la que cazas objetivos peligrosos y también pueden cazarte a ti.
  • La transfiguración pasó a un sistema por ranuras: cambiar una sola pieza es gratis y cambiar todo el conjunto cuesta oro.
  • Un inicio renovado para jugadores nuevos y que regresan (Exile's Reach y una introducción en Arathi Highlands), una cadena de misiones de unas 2 horas para ponerse al día con The War Within y Modo historia para los jefes finales de las bandas de Dragonflight.

Bandas, mazmorras y Abismos

El primer ciclo de bandas tiene nueve encuentros repartidos en tres partes:

ParteEncuentrosNotas
The Voidspire6Termina con Imperator Averzian y Salhadaar
The Dreamrift1Un solo jefe entre el sueño y la realidad
March on Quel'Danas2Los ejércitos élficos marchan sobre el Sunwell Plateau

Ocho mazmorras: Windrunner Spire, Magisters' Terrace, Murder Row, Den of Nalorakk, Maisara Caverns, Blinding Vale, Nexus-Point Xenas y Voidscar Arena. Con la expansión llegaron diez Abismos y un Abismo de desafío, Torment's Rise (Nemesis Delve), además de una nueva compañera, Valeera Sanguinar.

Recepción y lo que viene

La crítica fue mayormente positiva: Metacritic muestra una nota de 82 y OpenCritic un 83 % de recomendación. Se elogiaron las zonas, las viviendas, Prey y el contenido final, pero se criticaron la historia y los errores de actualizaciones posteriores; tras el parche 12.0.5 de abril de 2026, Blizzard pidió disculpas formalmente.

Fuentes

Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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