
Resumen

Warlords of Draenor (WoD) es la quinta expansión. Se anunció en la BlizzCon 2013 el 8 de noviembre de 2013, su beta empezó el 27 de junio de 2014 y salió el 13 de noviembre de 2014. Es la primera expansión en una línea temporal alternativa y la segunda fuera de Azeroth, después de The Burning Crusade.
Tras Siege of Orgrimmar, Garrosh Hellscream huye al pasado de Draenor. Impide que los orcos beban la sangre de Mannoroth, y los clanes orcos sin corromper se unen como la Iron Horde bajo Grommash Hellscream. Todos empiezan en el nivel 90 en Tanaan Jungle; la compra de la expansión incluía además subir un personaje al nivel 90.
Las zonas de Draenor
Este Draenor es el mundo natal de orcos y draenei antes de romperse y convertirse en Terrallende. Las zonas recuerdan un poco a las de Terrallende, pero se crearon desde cero. Los centros de facción, Stormshield (Alianza) y Warspear (Horda), están en la isla de Ashran.
| Zona | Niveles al salir | Notas |
|---|---|---|
| Frostfire Ridge | 90-92 | Entrada de la Horda y su garrison (Frostwall) |
| Shadowmoon Valley | 90-92 | Entrada de la Alianza y su garrison (Lunarfall) |
| Gorgrond | 92-94 | Banda Blackrock Foundry y varias mazmorras |
| Talador | 94-96 | Futuro Terokkar Forest; mazmorra Auchindoun |
| Spires of Arak | 96-98 | Hogar de los arakkoa; mazmorra Skyreach |
| Nagrand | 98-100 | Banda Highmaul |
| Tanaan Jungle | 100 | Zona de introducción; zona completa de nivel máximo en el parche 6.2.0 |
Garrisons
La garrison es la gran novedad: una fortaleza personal en la zona de tu facción que construyes y mejoras mientras subes al 100 y sigues usando en el nivel máximo. Eliges qué edificios levantar, y cada uno da algo distinto, como acceso a profesiones, mejoras de seguidores o bonificaciones en el resto del juego.
Seguidores PNJ se unen a tu garrison. Los envías a misiones que traen botín y recursos para la base. Los miembros de tu grupo también pueden visitarla.
Mazmorras, bandas y dificultad mítica
Al salir había siete mazmorras nuevas para niveles 90-100 (Auchindoun, Bloodmaul Slag Mines, The Everbloom, Grimrail Depot, Iron Docks, Shadowmoon Burial Grounds y Skyreach) más un Upper Blackrock Spire rehecho, todas con versión Heroica de nivel 100. Las bandas fueron Highmaul, Blackrock Foundry y, en el parche 6.2, Hellfire Citadel contra Archimonde.
| Dificultad de banda | Jugadores | Similar a la del parche 5.4 |
|---|---|---|
| Buscador de bandas | 10-25 | - |
| Normal | 10-25 | Flexible |
| Heroico | 10-25 | Normal |
| Mítico | 20 | Heroico |
Otros cambios
- Nuevos modelos de personaje para las razas anteriores a Cataclysm.
- Una reducción de cifras bajó los números, y golpe, pericia, esquiva y parada salieron del equipo mientras llegaban estadísticas nuevas como Speed y Leech.
- La Caja de juguetes y la pestaña de Reliquias sacaron juguetes y reliquias de las bolsas; también se añadieron un banco de componentes y la ordenación de objetos.
- Las ventajas de Draenor mejoraban una habilidad clave en los niveles 92, 94, 96 y 98, y se abrió una nueva fila de talentos en el 100.
- JcJ: la zona abierta de Ashran sin límite de jugadores, la vuelta de las escaramuzas de arena 2c2 y 3c3, y el campo de batalla temporal Southshore vs Tarren Mill.
Fuentes
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

