
Resumen

The Burning Crusade (TBC o BC) es la primera expansión de World of Warcraft. Se anunció el 28 de octubre de 2005 y salió el 16 de enero de 2007 en Norteamérica, Europa y Australia, y en otras regiones más tarde ese mismo año. Lleva a los jugadores a Terrallende, los restos rotos de Draenor, el mundo natal de los orcos, donde suben hasta el nuevo máximo de nivel 70.
La historia sigue directamente al juego original y gira en torno a Illidan el Traidor: los jugadores pueden ayudarlo o preparar su caída. La expansión vendió 2,4 millones de copias en sus primeras 24 horas, un récord para un juego de PC en ese momento. En 2011 pasó a formar parte del juego base sin coste extra.
Elfos de sangre y draenei
- Los elfos de sangre se unen a la Horda. Los dirige el señor regente Lor'themar Theron, su capital es Ciudad de Lunargenta y su montura racial es el hawkstrider.
- Los draenei se unen a la Alianza. Son eredar no corrompidos guiados por el profeta Velen, su capital es el Exodar y su montura racial es el elekk.
- Las clases que eran de una sola facción se abrieron: los elfos de sangre pueden ser Paladines de la Horda y los draenei pueden ser Chamanes de la Alianza.
| Zona inicial | Raza | Niveles al salir |
|---|---|---|
| Eversong Woods | Elfo de sangre | 1-10 |
| Ghostlands | Elfo de sangre | 10-20 |
| Azuremyst Isle | Draenei | 1-10 |
| Bloodmyst Isle | Draenei | 10-20 |
Terrallende y el vuelo
A Terrallende se llega por el Portal Oscuro en las Tierras Devastadas o por portales en las grandes ciudades. Sus siete zonas aparecen abajo con sus niveles de lanzamiento; tras la posterior reducción de niveles quedaron entre 10 y 30.
| Zona | Niveles al salir |
|---|---|
| Hellfire Peninsula | 58-63 |
| Zangarmarsh | 60-64 |
| Terokkar Forest | 62-65 |
| Nagrand | 64-67 |
| Blade's Edge Mountains | 65-68 |
| Netherstorm | 67-70 |
| Shadowmoon Valley | 67-70 |
Las monturas voladoras llegaron con esta expansión y al principio solo funcionaban en Terrallende y a nivel 70. La Horda vuela en wyverns y la Alianza en grifos; la habilidad de vuelo básica sube la equitación de 150 a 225 y la épica de 225 a 300. Los druidas aprendieron la Forma de vuelo y luego tuvieron una misión para una forma de vuelo épica.
Mazmorras y bandas
Se crearon nuevos complejos de estancias en Terrallende y Azeroth, muchos divididos en alas para que cada incursión dure menos. Las mazmorras ganaron dificultad Heroica: versiones de nivel 70 mucho más difíciles y con mejor botín. Las bandas pasaron a un máximo de 25 jugadores en lugar de 40, y el equipo incluía armaduras de Tier 4, 5 y 6.
| Estancia o complejo | Dónde |
|---|---|
| Hellfire Citadel | Hellfire Peninsula |
| Coilfang Reservoir | Zangarmarsh |
| Auchindoun | Terokkar Forest |
| Tempest Keep | Netherstorm |
| Gruul's Lair | Blade's Edge Mountains |
| Black Temple (parche 2.1) | Shadowmoon Valley |
| Karazhan | Deadwind Pass |
| Caverns of Time | Tanaris |
| Zul'Aman, 10 jugadores (parche 2.3) | Ghostlands |
| Magisters' Terrace y Sunwell Plateau (parche 2.4) | Isle of Quel'Danas |
JcJ, profesiones y personajes
- Arenas por equipos para jugadores de nivel 70, con premios a la altura del mejor botín JcE. Llegaron tres arenas: el Ring of Trials en Nagrand, el Circle of Blood en Blade's Edge Mountains y las Ruins of Lordaeron sobre Undercity.
- Un nuevo campo de batalla, Eye of the Storm en Terrallende, mezcla mantener bases y capturar una bandera; cada equipo tiene 15 jugadores.
- Llegó la Joyería, que fabrica anillos, abalorios, collares y gemas para objetos con ranuras. Las profesiones ganaron un nuevo rango Maestro hasta la habilidad 375.
- Los árboles de talentos crecieron con habilidades de 41 puntos, cada clase recibió cinco o seis hechizos nuevos para los niveles 60-70, y estadísticas como golpe crítico y esquiva pasaron a ser índices, con la nueva temple para el JcJ.
Fuentes
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


