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The Burning Crusade

La primera expansión (16 de enero de 2007) abrió Terrallende, subió el nivel máximo a 70 y añadió elfos de sangre, draenei, monturas voladoras, arenas y Joyería.

The Burning Crusade
8 nov 2026

Resumen

The Burning Crusade expansion
The Burning Crusade expansion

The Burning Crusade (TBC o BC) es la primera expansión de World of Warcraft. Se anunció el 28 de octubre de 2005 y salió el 16 de enero de 2007 en Norteamérica, Europa y Australia, y en otras regiones más tarde ese mismo año. Lleva a los jugadores a Terrallende, los restos rotos de Draenor, el mundo natal de los orcos, donde suben hasta el nuevo máximo de nivel 70.

La historia sigue directamente al juego original y gira en torno a Illidan el Traidor: los jugadores pueden ayudarlo o preparar su caída. La expansión vendió 2,4 millones de copias en sus primeras 24 horas, un récord para un juego de PC en ese momento. En 2011 pasó a formar parte del juego base sin coste extra.

Elfos de sangre y draenei

  • Los elfos de sangre se unen a la Horda. Los dirige el señor regente Lor'themar Theron, su capital es Ciudad de Lunargenta y su montura racial es el hawkstrider.
  • Los draenei se unen a la Alianza. Son eredar no corrompidos guiados por el profeta Velen, su capital es el Exodar y su montura racial es el elekk.
  • Las clases que eran de una sola facción se abrieron: los elfos de sangre pueden ser Paladines de la Horda y los draenei pueden ser Chamanes de la Alianza.
Zona inicialRazaNiveles al salir
Eversong WoodsElfo de sangre1-10
GhostlandsElfo de sangre10-20
Azuremyst IsleDraenei1-10
Bloodmyst IsleDraenei10-20

Terrallende y el vuelo

A Terrallende se llega por el Portal Oscuro en las Tierras Devastadas o por portales en las grandes ciudades. Sus siete zonas aparecen abajo con sus niveles de lanzamiento; tras la posterior reducción de niveles quedaron entre 10 y 30.

ZonaNiveles al salir
Hellfire Peninsula58-63
Zangarmarsh60-64
Terokkar Forest62-65
Nagrand64-67
Blade's Edge Mountains65-68
Netherstorm67-70
Shadowmoon Valley67-70

Las monturas voladoras llegaron con esta expansión y al principio solo funcionaban en Terrallende y a nivel 70. La Horda vuela en wyverns y la Alianza en grifos; la habilidad de vuelo básica sube la equitación de 150 a 225 y la épica de 225 a 300. Los druidas aprendieron la Forma de vuelo y luego tuvieron una misión para una forma de vuelo épica.

Mazmorras y bandas

Se crearon nuevos complejos de estancias en Terrallende y Azeroth, muchos divididos en alas para que cada incursión dure menos. Las mazmorras ganaron dificultad Heroica: versiones de nivel 70 mucho más difíciles y con mejor botín. Las bandas pasaron a un máximo de 25 jugadores en lugar de 40, y el equipo incluía armaduras de Tier 4, 5 y 6.

Estancia o complejoDónde
Hellfire CitadelHellfire Peninsula
Coilfang ReservoirZangarmarsh
AuchindounTerokkar Forest
Tempest KeepNetherstorm
Gruul's LairBlade's Edge Mountains
Black Temple (parche 2.1)Shadowmoon Valley
KarazhanDeadwind Pass
Caverns of TimeTanaris
Zul'Aman, 10 jugadores (parche 2.3)Ghostlands
Magisters' Terrace y Sunwell Plateau (parche 2.4)Isle of Quel'Danas

JcJ, profesiones y personajes

  • Arenas por equipos para jugadores de nivel 70, con premios a la altura del mejor botín JcE. Llegaron tres arenas: el Ring of Trials en Nagrand, el Circle of Blood en Blade's Edge Mountains y las Ruins of Lordaeron sobre Undercity.
  • Un nuevo campo de batalla, Eye of the Storm en Terrallende, mezcla mantener bases y capturar una bandera; cada equipo tiene 15 jugadores.
  • Llegó la Joyería, que fabrica anillos, abalorios, collares y gemas para objetos con ranuras. Las profesiones ganaron un nuevo rango Maestro hasta la habilidad 375.
  • Los árboles de talentos crecieron con habilidades de 41 puntos, cada clase recibió cinco o seis hechizos nuevos para los niveles 60-70, y estadísticas como golpe crítico y esquiva pasaron a ser índices, con la nueva temple para el JcJ.

Fuentes

Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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