
Resumen

Mists of Pandaria (MoP o Mists) es la cuarta expansión. Se anunció en la BlizzCon 2011 el 21 de octubre de 2011, y su parche previo 5.0.4 salió el 28 de agosto de 2012. La fecha principal de lanzamiento es el 25 de septiembre de 2012; una línea del texto fuente dice 15 de septiembre, pero su ficha de lanzamiento y la lista de expansiones dicen el 25.
La tierra perdida de Pandaria surge de sus nieblas mágicas y ambas facciones desembarcan allí. Por primera vez la historia se contó a lo largo de varios parches: empieza con el propio continente, vuelve después a la guerra entre la Alianza y la Horda y termina con Siege of Orgrimmar contra el jefe de guerra de la Horda, Garrosh Hellscream.
Los pandaren y el Monje
Los pandaren pueden unirse a cualquier bando. Empiezan en Wandering Isle, en realidad una criatura viva que recorre los océanos, y eligen Alianza u Horda al final de su cadena de misiones. Los pandaren se abrieron a todos el 25 de septiembre, incluso sin comprar la expansión.
| Especialización del Monje | Rol |
|---|---|
| Brewmaster | Tanque |
| Mistweaver | Sanador |
| Windwalker | Daño cuerpo a cuerpo |
Las zonas de Pandaria
Pandaria está en el extremo sur de Azeroth y se inspira en paisajes asiáticos. Volar allí estaba bloqueado hasta el nivel 90, para que se explorara primero a pie.
| Zona | Niveles al salir |
|---|---|
| The Wandering Isle (inicio pandaren) | 1-10 |
| The Jade Forest | 85-86 |
| Valley of the Four Winds | 86-87 |
| Krasarang Wilds | 86-87 |
| Kun-Lai Summit | 87-88 |
| Townlong Steppes | 88-89 |
| Dread Wastes | 89-90 |
| Vale of Eternal Blossoms | 90 |
| Isle of Thunder (parche 5.2) | 90 |
| Timeless Isle (parche 5.4) | 90 |
Mazmorras, bandas, gestas y JcJ
La expansión añadió nueve mazmorras de alto nivel: seis nuevas en Pandaria más Scholomance, Scarlet Halls y Scarlet Monastery rehechas, todas con modo Heroico a nivel 90. Los Modos desafío pedían terminar las mazmorras lo más rápido posible para ganar medallas. Las gestas eran nuevas: estancias cortas para tres jugadores, con cola, que no necesitan tanque ni sanador.
| Banda | Cuándo |
|---|---|
| Mogu'shan Vaults | Lanzamiento |
| Heart of Fear | Lanzamiento |
| Terrace of Endless Spring | Lanzamiento |
| Throne of Thunder | Parche 5.2 |
| Siege of Orgrimmar | Parche 5.4 |
Nuevos campos de batalla: Silvershard Mines, Temple of Kotmogu y, en el parche 5.3, Deepwind Gorge. Nuevas Arenas y Barajada individual: Tol'vir Proving Grounds y, en la 5.3, Tiger's Peak.
Sistemas nuevos
- Renovación de talentos: los árboles por puntos se cambiaron por seis niveles con tres opciones cada uno, separados de la especialización.
- El sistema de duelos de mascotas, un minijuego en el que las mascotas pelean y suben de nivel; ver mascotas de duelo.
- Logros, mascotas y monturas pasaron a ser de toda la cuenta, el despojo en área recoge botín de muchos cadáveres a la vez y los personajes por reino subieron a 11.
- Granjas de jugador en Sunsong Ranch (con los Tillers), zonas entre reinos para áreas poco pobladas y, más tarde, Brawler's Guild (5.1), bandas flexibles, Proving Grounds y reinos conectados (5.4).
Fuentes
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com



