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Mists of Pandaria

La cuarta expansión (25 de septiembre de 2012) abrió el continente oculto de Pandaria, subió el nivel máximo a 90 y añadió los pandaren, el Monje, los duelos de mascotas y un nuevo sistema de talentos.

Mists of Pandaria
8 nov 2026

Resumen

Mists of Pandaria expansion
Mists of Pandaria expansion

Mists of Pandaria (MoP o Mists) es la cuarta expansión. Se anunció en la BlizzCon 2011 el 21 de octubre de 2011, y su parche previo 5.0.4 salió el 28 de agosto de 2012. La fecha principal de lanzamiento es el 25 de septiembre de 2012; una línea del texto fuente dice 15 de septiembre, pero su ficha de lanzamiento y la lista de expansiones dicen el 25.

La tierra perdida de Pandaria surge de sus nieblas mágicas y ambas facciones desembarcan allí. Por primera vez la historia se contó a lo largo de varios parches: empieza con el propio continente, vuelve después a la guerra entre la Alianza y la Horda y termina con Siege of Orgrimmar contra el jefe de guerra de la Horda, Garrosh Hellscream.

Los pandaren y el Monje

Los pandaren pueden unirse a cualquier bando. Empiezan en Wandering Isle, en realidad una criatura viva que recorre los océanos, y eligen Alianza u Horda al final de su cadena de misiones. Los pandaren se abrieron a todos el 25 de septiembre, incluso sin comprar la expansión.

Especialización del MonjeRol
BrewmasterTanque
MistweaverSanador
WindwalkerDaño cuerpo a cuerpo

Las zonas de Pandaria

Pandaria está en el extremo sur de Azeroth y se inspira en paisajes asiáticos. Volar allí estaba bloqueado hasta el nivel 90, para que se explorara primero a pie.

ZonaNiveles al salir
The Wandering Isle (inicio pandaren)1-10
The Jade Forest85-86
Valley of the Four Winds86-87
Krasarang Wilds86-87
Kun-Lai Summit87-88
Townlong Steppes88-89
Dread Wastes89-90
Vale of Eternal Blossoms90
Isle of Thunder (parche 5.2)90
Timeless Isle (parche 5.4)90

Mazmorras, bandas, gestas y JcJ

La expansión añadió nueve mazmorras de alto nivel: seis nuevas en Pandaria más Scholomance, Scarlet Halls y Scarlet Monastery rehechas, todas con modo Heroico a nivel 90. Los Modos desafío pedían terminar las mazmorras lo más rápido posible para ganar medallas. Las gestas eran nuevas: estancias cortas para tres jugadores, con cola, que no necesitan tanque ni sanador.

BandaCuándo
Mogu'shan VaultsLanzamiento
Heart of FearLanzamiento
Terrace of Endless SpringLanzamiento
Throne of ThunderParche 5.2
Siege of OrgrimmarParche 5.4

Nuevos campos de batalla: Silvershard Mines, Temple of Kotmogu y, en el parche 5.3, Deepwind Gorge. Nuevas Arenas y Barajada individual: Tol'vir Proving Grounds y, en la 5.3, Tiger's Peak.

Sistemas nuevos

  • Renovación de talentos: los árboles por puntos se cambiaron por seis niveles con tres opciones cada uno, separados de la especialización.
  • El sistema de duelos de mascotas, un minijuego en el que las mascotas pelean y suben de nivel; ver mascotas de duelo.
  • Logros, mascotas y monturas pasaron a ser de toda la cuenta, el despojo en área recoge botín de muchos cadáveres a la vez y los personajes por reino subieron a 11.
  • Granjas de jugador en Sunsong Ranch (con los Tillers), zonas entre reinos para áreas poco pobladas y, más tarde, Brawler's Guild (5.1), bandas flexibles, Proving Grounds y reinos conectados (5.4).

Fuentes

Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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