
Pangkalahatang-ideya
Hindi hiwalay na karakter ang Oriental Assassin kundi isang lihim na panig ng Mamamana. Ilang taon nang namumuhay ang mga ahenteng ito bilang karaniwang mamamana habang tinutugis ang pinakahinahanap ng imperyo. Kapag nagsuot ng Throwing Knife ang Mamamana, puwede itong maging Assassin at umatake nang mabilis at tahimik mula sa malayo, kadalasan bago pa malaman ng target ang nangyari.
Makukuha ng Mamamana ang anyong ito pagkatapos ma-promote sa antas 40. Ginagawa ang pagpapalit gamit ang kasanayang Path of Shadow, na nangangailangan ng kahit isang nakasuot na Throwing Knife. Sa anyong Assassin, magagamit mo ang lahat ng kasanayan ng Throwing Knife pero hindi ang mga nangangailangan ng pana; gamitin muli ang Path of Shadow para bumalik.

XP skill: Blade Flurry
Sa loob ng 45 segundo, bumibilis ang Assassin at naghahagis ng umiikot na talim sa lahat ng direksyon, 300% na pinsala sa lahat ng kalapit na halimaw at 150% sa manlalaro.

Mga kasanayan sa kutsilyo
| Larawan | Kasanayan | Mula antas | Ano ang ginagawa |
|---|---|---|---|
![]() | Mortal Wound | 40 | Ilang kutsilyo sa mahihinang bahagi ng iisang target: 400% hanggang 500% na pinsala, 15 stamina |
![]() | Kinetic Spark | 50 | Bukas-sara: 22% hanggang 30% na tsansang mabasag ang tama at mapinsala ang kalapit na kaaway (20% mas mababa bawat dagdag na target) |
![]() | Blistering Wave | 70 | Napakainit na kutsilyo na tumatama sa lahat ng target sa saklaw: 280% hanggang 350%, 30 stamina |
![]() | Spirit Focus | 90 | Mag-ipon nang 5 segundo nang hindi gumagalaw para lumakas ang atake (180% hanggang 220%); gumagana kasama ng Mortal Wound |
![]() | Dagger Storm | 100 | Ulan ng balaraw sa isang lugar nang 4 na segundo: 300% hanggang 500%, 10 segundong cooldown |
Mga sanggunian
Mga larawan ng laro: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com






