
Pangkalahatang-ideya

Ang Bloodspirit ang ikatlong klase ng Earthguard, kasunod ng Seeker at Mystic. Malapitan itong lumalaban gamit ang dalawang karit, magaang baluti ang suot, at Dexterity ang pangunahing attribute ng pinsala nito. Sa grupo, pinsala ang pangunahing papel nito: malakas ang burst, mabilis gumalaw at kinokontrol ang target para hindi makatakas.
Pinatataas ng Dexterity ang physical attack, critical rate at accuracy nito. Itinataas lang ang Strength hanggang sa kailangan ng gamit; depende sa helmet, mga 54 hanggang 109. 5.2 m/s ang batayang bilis nito, at nakakakuha ito ng 26 HP at 22 MP bawat level.
Ang Blood Demon
Ang Blood Demon ang puso ng klase. Sa estadong ito, unti-unting nababawasan ang buhay ng Bloodspirit, at kapalit nito, nagbabago ang maraming skill: lumalawak ang area, lumalakas ang pinsala o nagkakaroon ng dagdag na epekto. Ginagantimpalaan ng mga passive ang paglaban nang mababa ang buhay, kaya habang bumababa ang HP, lalo itong mapanganib, pero lumiliit din ang puwang sa pagkakamali. May mga skill na nagdadala rito sa Greater Blood Demon, mas malakas na bersyon ng estado.
| Epekto | Ginagawa nito |
|---|---|
| Blood Ashes (pasibo) | Sa Blood Demon, tumataas ang skill damage habang bumababa ang buhay, hanggang +100%. |
| Celestial Punisher (stack) | Sa Blood Demon, nagbibigay ang atake ng stack na +5% skill damage sa loob ng 30 segundo, hanggang 10 stack. Nawawala ito kapag nagpalit ng target, maliban sa Greater Blood Demon. |
| Blood Eclipse (pinakamalakas na skill) | Nililinis ang negatibong epekto, saka pumapasok sa Greater Blood Demon at Blood Eclipse, na paulit-ulit na naglalagay ng harang laban sa pinsala at negatibong epekto. |
Galaw, kontrol at pananatiling buhay
- Tinatamaan ng area attack ang mga sektor sa paligid ng Bloodspirit; sa Blood Demon, lumalawak ang ilang sektor sa harap, ang ilan hanggang buong 360 degrees, at may nagdadagdag ng debuff na nagpapalaki ng natatanggap na pinsala o ng channeling time.
- Shadow Chasing: matapos tamaan ang target, napapalitan ang isang skill ng skill na agad naglilipat sa Bloodspirit sa target na iyon. May mga pampabilis din ito ng galaw.
- Kontrol: pinipigilan ng immobilize at seal ang kaaway na tumakas o gumanti.
- Pananatiling buhay: paglilinis, harang, proteksyon sa debuff, at skill na nagpapahintulot ditong makaligtas sa nakamamatay na pinsala nang saglit bago bumalik ang buhay.
Ang Bloodspirit sa PvE at PvP
Sa PvE, pisikal na damage dealer ang Bloodspirit para sa boss at grupo; bagay ang Celestial Punisher sa mahahabang boss fight. Pinatataas ng squad buff nitong Bright Light ang skill damage laban sa halimaw para sa sarili at sa mga kasapi sa malapit, at may depensibo rin itong epekto kapag bumaba sa 50% ang buhay ng karakter, na may mahabang cooldown. Bantayan ang buhay: pinaparusahan ng boss attack at area damage ang Bloodspirit na nakagastos ng sobrang HP.
Sa PvP, hinahabol nito ang mga target na lumalayo, kinukulong sila sa immobilize at seal, at dinidiinan ang ilang kaaway gamit ang area attack. Ang kapalit ay panganib: kinakain ng Blood Demon ang sariling buhay at mas mahina ang depensa ng magaang baluti kaysa mabigat, kaya susi ang tamang timing ng mga depensibong skill.
Kasaysayan
Idinagdag ang Bloodspirit sa expansion na Soul Resonance, na inilarawan bilang klaseng Dexterity na may magaang baluti at espesyal na survival skill, na gumagamit ng sariling dugo para magpatawag ng anyong demonyo. Idinagdag din ng update ang Hero Saga nito, ang Heaven Hunter, tungkol kay Tianshou, pinuno ng Blood Spirit Sect; nagbubukas ito sa level 80 sa yugtong Aware of Vacuity ng Spiritual Cultivation.
Mga sanggunian
- PWpedia (Fandom): Bloodspirit
- PWpedia (Fandom): Earthguard
- PWpedia (Fandom): PWI Soul Resonance/Patch Notes
Mga larawan ng laro: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com
