TOPCONQUERS

Cleric

Ang manggagamot ng Winged Elf: malalakas na heal, buff sa squad, purify at pagbuhay, may Metal na magic at anyong Violet Dance kapag oras nang umatake.

Cleric
Nob 8, 2026

Papel

Ang klase ng Cleric sa Perfect World International
Ang klase ng Cleric sa Perfect World International

Ang Cleric ang pangunahing manggagamot ng Perfect World at ang klaseng pinakahinahanap ng mga squad. Bukod sa heal, binu-buff niya ang physical at magic defense, attack at regeneration ng HP at MP. Hindi lang siya support: dahil sa malalakas na attack skill, attack buff sa party at transformasyong Violet Dance, kaya niyang lumipat sa opensa sa isang iglap.

Bilang Winged Elf, nakakalipad ang Cleric mula level 1, at gamit ang unang pakpak ay kaya niyang manatili sa himpapawid nang walang hangganan, di gaya ng Archer na unti-unting gumagastos ng mana habang lumilipad. Ayon sa alamat, ang Winged Elf na anak ng isang diyosa ay nagiging Cleric na may puting pakpak.

KalakasanKahinaan
Ilan sa pinakamahusay na heal at buff sa laroMababang physical defense
Matipid laruin at hinahanap sa grupoUmaakit ng halimaw ang pag-heal
Mahahabang sleep at root, debuff na nagpapababa ng depensaMabagal kumilos; umaasa sa skill para mabuhay

Stats at sandata

Panimulang statHalaga
Buhay / Mana50 / 70
Regeneration ng MP2 bawat segundo
Magic na atake6-7
Accuracy / Evasion25 / 10
Bilis ng galaw4.8 m/s
HP / MP bawat level20 / 28
  • Wand: pinakapantay na magic attack kaya mas maaasahan ang heal. Karaniwang pinipili ng healer na Cleric (pero para lang sa Mystic ang Dragonbreath na wand).
  • Mahiwagang espada at glaive: balanse ng pantay na heal at magandang damage.
  • Pataka: bihirang gamitin; dahil malawak ang saklaw ng damage, hindi pantay ang heal pero puwedeng magkaroon ng napakalaking critical.
  • Karaniwang Magic ang build ng Cleric na may arcane armor; may build na mabigat o magaang baluti pero humihina ang heal at mahirap ito bago ang Reawakening.

Cleric sa PvE

  • Mababang level: marupok pero matibay dahil sa nagpapatong na heal at panangga gaya ng Plume Shell. Para mahiwalay ang isang halimaw sa grupo, mainam ang genie na may skill na Earthflame.
  • Sa bandang level 50, nagiging madalas ang dungeon at kailangang panatilihing buhay ng Cleric ang squad nang hindi inaagaw ang atensyon ng halimaw.
  • Sa level 80, ginagawang mas mapanganib na solo fighter ng Violet Dance ang Cleric, pero sa anyong iyon hindi siya makapag-heal ng iba hanggang payagan ng mas huling cultivation ang ilang heal na may glyph.
  • Sa grupo, may single-target heal ang Cleric, area heal gaya ng Regeneration Aura (tuloy-tuloy na skill na nagpapagaling at nagbabawas ng natatanggap na damage hanggang maubos ang mana niya), purify na nag-aalis ng karamihan ng debuff, at resurrection na sa pinakamataas na lakas ay binubura ang lahat ng nawawalang experience.

PvP at Territory Wars

Matagal mabuhay ang Cleric dahil sa heal at panangga, pero siya ang unang target ng kalaban sa halos lahat ng laban. Sinasalo ng Plume Shell (at kalaunan ng Wings of Protection) ang damage gamit ang mana, kaya mahalagang laging puno ang mana. Pinakamainam pumuwesto sa malayong likod ng squad o sa himpapawid sa ibabaw nito. Kaya rin niyang patulugin, i-seal at i-root ang kalaban at babaan ang resistance nila, at sa Violet Dance kaya niyang ibaling laban sa kalaban ang sarili nitong heal.

Crowd control ang kahinaan ng Cleric. Hindi ma-purify ang paralysis ng Blademaster at Duskblade, kaya mainam ang genie na may skill na Expel para harangin ang physical damage nila habang tumatagal ito. Assassin at Duskblade ang pinakamapanganib kapag nag-iisa. Sa Territory Wars, ang umaatakeng Cleric ang nagpapanatiling buhay sa Barbarian o sa nagdadala ng catapult, matapos munang pagalingin ang sarili.

Mga sanggunian

Mga larawan ng laro: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

Kaugnay na artikulo