TOPCONQUERS

Stats at Attribute

Ang apat na attribute na itinataas mo gamit ang point (Vitality, Magic, Strength, Dexterity) at ang mga combat stat na nagmumula rito, sa PvE at PvP.

Stats at Attribute
Nob 8, 2026

Ang apat na attribute

Mga stat ng karakter sa Perfect World International
Mga stat ng karakter sa Perfect World International

Nagbibigay ang bawat level ng 5 stat point para sa apat na attribute, at may dagdag na point mula sa Reawakening. Permanente ang hati, pero puwede itong i-reset sa Reawakening o gamit ang reset item; libre ang pag-aayos bago ang level 100.

AttributeAno ang itinataas
VitalityHP, paggaling ng HP, pisikal at mahikang depensa
MagicMP, paggaling ng MP at mahikang atake
StrengthPisikal na pinsala sa malapitan (hindi kasama ang dagger) at pisikal na depensa
DexterityAtakeng malayuan at gamit ang dagger, accuracy, evasion, pisikal at mahikang critical rate

Ang mga attribute din ang kailangan para sa kagamitan. Kailangan ng arcane na baluti at sandata ang Strength at Magic; kailangan naman ng light at heavy ang Strength at Dexterity. Bawat klase ay kumukuha ng karamihan ng pinsala ng skill nito sa isang attribute:

Pangunahing attributeMga klase
StrengthBarbarian, Blademaster, Edgerunner, Seeker, Venomancer (build na anyong soro)
MagicCleric, Mystic, Psychic, Venomancer, Stormbringer (mga mahikang klase)
DexterityArcher, Assassin, Duskblade, Technician (maliliksing klase)

HP, MP at Chi

  • Ang HP (hit points) ang buhay mo; kapag umabot sa zero, mamamatay ka.
  • Ang MP (mana) ang ginagastos sa spell at abilidad, lalo na ng mga gumagamit ng mahika.
  • 25% lang ng normal na bilis ang paggaling ng HP at MP habang lumalaban, pero doble ang bilis habang nagme-meditate.
  • Ang Chi ang nagpapagana sa pinakamalalakas na skill. Ang 100 Chi ay katumbas ng isang Spark, at naiipon ang Chi sa mga basic attack at karamihan ng skill na hindi gumagastos ng Chi.

Mga stat sa pag-atake

StatEpekto
Pisikal / mahikang atakeGaano kalaki ang pisikal o mahikang pinsalang ginagawa mo
Tsansa ng critical hitTsansang tumama ng critical hit na mas malaki ang pinsala
Rage Damage (pinsala ng critical)Pinsala ng critical hit; 200% ng normal na pinsala ang batayan
Bilis ng atakeBilang ng atake bawat segundo
AccuracyKakayahan mong tamaan ang target
Antas ng atake (Attack Level)+1% pinsala sa bawat point na lampas sa Defense Level ng target
Pisikal / mahikang penetrationBinabawasan nang porsiyento ang pisikal o mahikang depensa ng kalaban

Mga stat sa depensa

StatEpekto
Pisikal / elemental na resistanceBinabawasan nang porsiyento ang pisikal na pinsala o pinsala ng Metal, Kahoy, Tubig, Apoy o Lupa
EvasionKakayahan mong umiwas sa pisikal na atake
Antas ng depensa (Defense Level)-1% natatanggap na pinsala sa bawat point na lampas sa Attack Level ng umaatake
Bawas sa Rage DamageBinabawasan ang pinsalang natatanggap mo mula sa critical hit
Bawas sa pisikal / mahikang pinsalaBinabawasan ang pisikal o mahikang pinsala sa porsiyentong ito

Mga utility, PvE at PvP stat

StatEpekto
BilisNormal na bilis ng galaw sa lupa
Channeling timeBinabawasan sa porsiyentong ito ang oras ng pag-channel ng skill
Antas ng pagtatago / pagtuklasLevel mo dagdag ang bonus ng skill; mas mahirap makita ang mataas na stealth, at mas marami ang nakikita ng mataas na detection
Soulforce (lakas ng kaluluwa)Galing sa level mo at kabuuang refine level; nakakaapekto sa ilang epekto ng spell
Slaying Level (laban sa halimaw)Dagdag na pinsala, sa porsiyento, sa mga target na hindi manlalaro
Warding Level (laban sa halimaw)Mas kaunting pinsalang natatanggap, sa porsiyento, mula sa umaatakeng hindi manlalaro
Spirit (PvP)Pinalalakas ang epekto ng Attack at Defense Level laban sa manlalaro

Mga sanggunian

Mga larawan ng laro: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

Kaugnay na artikulo