TOPCONQUERS

Dungeon Siege

Ang Dungeon Siege ay isang dalawang-yugto na kaganapan ng guild: isang Raid Time Attack (Lun–Huw) na sinusundan ng isang PvP Siege para sa pagmamay-ari ng dungeon at sa kita ng buwis ng Lak/rupees.

Dungeon Siege
Nob 8, 2026

Raid Time Attack

Mula Lunes hanggang Huwebes, ang mga guild ay maaaring subukang mag-Raid Time Attack para maging kwalipikado para sa Siege event. Ang guild master (GM) ay dapat na hindi bababa sa dungeon level na minus 20. Bawat pangunahing dungeon ay may mga Dungeon Stone na matatagpuan sa labas ng pasukan; ina-activate ng GM ang pagtatangka sa pamamagitan ng paggamit ng /screate sa bato. Ang mga karagdagang partido ay maaaring imbitahan gamit ang /sinvite_gp at ang mga indibidwal na manlalaro gamit ang /pinvite. Nagsisimula ang timer kapag ang grupo ng GM ay pumasok sa dungeon; ang layunin ay patayin ang dalawang boss bago mag-expire ang timer. Ang maximum na bilang ng manlalaro ay nakasalalay sa dungeon: 8, 16, 24, o 32.

Siege

Ang Siege ay nagaganap sa isang iskedyul (ang mga oras ay naka-post sa GMT). Isang guild ang nagtatanggol habang ang iba ay umaatake. Ang layunin ay ang kontrol ng Dungeon Core. Ang mga umaatake na namamatay sa panahon ng Siege ay maaaring mag-respawn sa mga control point na nakuha nila. Ang pagmamay-ari ng nagtatanggol na guild at anumang membership ng alyansa ay nakakaapekto sa kung sino ang maaaring lumahok. Ang maximum na manlalaro sa panahon ng Siege ay mas mataas kaysa sa Raid Time Attack: 16, 32, 48, o 64 depende sa dungeon.

Pagmamay-ari ng Dungeon

Ang guild na kumokontrol sa isang dungeon ay tumatanggap ng buwis sa mga Lak at rupees na drop sa loob ng dungeon na iyon mula sa lahat ng manlalaro, hindi lamang sa mga miyembro ng guild. Ang nagmamay-ari na guild ay nagtatakda ng rate ng buwis sa pagitan ng 1% at 10%. Ang kita na ito ay pumapasok sa kabang-yaman ng guild. Ang isang guild na nagmamay-ari ng dungeon ay hindi maaaring matunaw; ang pagmamay-ari ay maaaring boluntaryong isuko sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa Dungeon Manager NPC, ngunit ang dungeon na iyon ay magiging inactive sa loob ng 7 araw bago maging available para sa Siege muli.

Mga Patakaran ng Alyansa

Ang mga guild ay dapat maghintay ng 7 araw pagkatapos umalis sa isang guild bago sumali sa bago o sa isang bagong alyansa. Ang kapasidad ng alyansa ay nagsisimula sa 3 guild at maaaring palawakin sa maximum na 5. Ang listahan ng alyansa ay hindi maaaring i-edit habang ang anumang miyembro na guild ay nagmamay-ari ng dungeon.

Mga sanggunian

Kaugnay na artikulo