TOPCONQUERS

Pangkalahatang-ideya ng mga Dungeon

Ang mga dungeon sa Rappelz ay mga hindi instanced na bukas na mundo na lugar na ibinabahagi ng lahat ng manlalaro; ang mga nakatagong dungeon sa loob ng mga ito ay naa-access sa pamamagitan ng Koala Gate Keeper NPC na nag-spawn tuwing 10 minuto sa isang random na silid.

Pangkalahatang-ideya ng mga Dungeon
Nob 8, 2026

Mga Pangunahing Kaalaman sa Dungeon

Hindi katulad ng maraming MMORPG, ang mga dungeon sa Rappelz ay hindi instanced — sila ay umiiral bilang mga nakabahaging lugar sa bukas na mundo. Ang sinumang manlalaro ay maaaring pumasok sa isang dungeon anumang oras. Ang mga grupo ng hanggang 8 manlalaro ay bumubuo ng isang partido para sa mga dungeon run; mula noong Epic 5 at Epic 5 Part 2, ang pinsala ng kasanayan sa mga setting ng grupo ay makabuluhang pinahusay, na ginagawang pamantayan ang paglalaro ng partido para sa mahusay na paglilinis ng dungeon. Bawat dungeon ay naglalaman ng mga monster, mga pinangalanang mini-boss, at kahit isang pangunahing boss.

Mga Pangunahing Dungeon

Ang mga sumusunod ay ang ilan sa mga kapansin-pansing dungeon sa buong mainland at mga isla. Ang mga dungeon ay nahahati sa antas ng saklaw upang tumugma sa pag-unlad ng character.

Sa loob ng isang silid ng dungeon ng Rappelz, nagpapakita ng mga underground na kapaligiran ng laro.
Sa loob ng isang silid ng dungeon ng Rappelz, nagpapakita ng mga underground na kapaligiran ng laro.
DungeonLokasyonSaklaw ng antas
NavislamiaTrainee Island1–20
Relics of Arid MoonlightMalapit sa Rondo (timog)30–50
Crystal Valley (CV)MainlandKalagitnaan ng laro
Shrine of Palmir Plateau (PP)Horizon AreaGitnang-mataas
The Sanctuary (Sanc)MainlandMataas
Temple of the Ancients (ToA)Veiled IslandLv 120+
Temple of the Exile (ToE)Veiled IslandLv 120+
Temple of Lost Souls (ToLS)Veiled IslandLv 120+

Mga Nakatagong Dungeon

Bawat pangunahing dungeon ay may katumbas na nakatagong bersyon na mas mahirap kaysa sa normal nitong katapat. Sa loob ng normal na dungeon, ang Koala Gate Keeper NPC ay nag-spawn sa isang random na silid tuwing 10 minuto. Kapag pinatay ng isang partido ang Koala Gate Keeper, isang portal sa nakatagong bersyon ng dungeon na iyon ay lilitaw. Ang nakatagong dungeon ay hindi maa-access gamit ang mga teleport na bagay o mga mount, at ang mga mount ay hindi maaaring gamitin sa loob.

Normal na dungeonNakatagong bersyon
Crystal ValleyCrystal Valley (Nakatago)
Temple of the AncientsTemple of the Ancients (Nakatago)
Shrine of Palmir PlateauShrine of Palmir Plateau (Nakatago)
Temple of Lost SoulsTemple of Lost Souls (Nakatago)
The SanctuaryThe Sanctuary (Nakatago)
Temple of the ExileTemple of the Exile (Nakatago)

Pagmamay-ari ng Guild

Ang mga guild ay maaaring mag-claim ng pagmamay-ari ng mga dungeon sa pamamagitan ng sistema ng Dungeon Siege. Ang isang nagmamay-ari na guild ay nangongolekta ng 1-10% na buwis sa lahat ng Lak at rupees na drop sa loob ng dungeon na iyon mula sa bawat manlalarong nagfa-farm doon. Ang daloy ng kita na ito ay ginagawang labis na pinagtatalunan ang pagmamay-ari ng dungeon.

Mga sanggunian

Mga larawan ng laro: © Gala Lab Corp. / Play2Bit · rappelz.play2bit.com

Kaugnay na artikulo