
Mga Pangunahing Kaalaman sa Dungeon
Hindi katulad ng maraming MMORPG, ang mga dungeon sa Rappelz ay hindi instanced — sila ay umiiral bilang mga nakabahaging lugar sa bukas na mundo. Ang sinumang manlalaro ay maaaring pumasok sa isang dungeon anumang oras. Ang mga grupo ng hanggang 8 manlalaro ay bumubuo ng isang partido para sa mga dungeon run; mula noong Epic 5 at Epic 5 Part 2, ang pinsala ng kasanayan sa mga setting ng grupo ay makabuluhang pinahusay, na ginagawang pamantayan ang paglalaro ng partido para sa mahusay na paglilinis ng dungeon. Bawat dungeon ay naglalaman ng mga monster, mga pinangalanang mini-boss, at kahit isang pangunahing boss.
Mga Pangunahing Dungeon
Ang mga sumusunod ay ang ilan sa mga kapansin-pansing dungeon sa buong mainland at mga isla. Ang mga dungeon ay nahahati sa antas ng saklaw upang tumugma sa pag-unlad ng character.

| Dungeon | Lokasyon | Saklaw ng antas |
|---|---|---|
| Navislamia | Trainee Island | 1–20 |
| Relics of Arid Moonlight | Malapit sa Rondo (timog) | 30–50 |
| Crystal Valley (CV) | Mainland | Kalagitnaan ng laro |
| Shrine of Palmir Plateau (PP) | Horizon Area | Gitnang-mataas |
| The Sanctuary (Sanc) | Mainland | Mataas |
| Temple of the Ancients (ToA) | Veiled Island | Lv 120+ |
| Temple of the Exile (ToE) | Veiled Island | Lv 120+ |
| Temple of Lost Souls (ToLS) | Veiled Island | Lv 120+ |
Pagmamay-ari ng Guild
Ang mga guild ay maaaring mag-claim ng pagmamay-ari ng mga dungeon sa pamamagitan ng sistema ng Dungeon Siege. Ang isang nagmamay-ari na guild ay nangongolekta ng 1-10% na buwis sa lahat ng Lak at rupees na drop sa loob ng dungeon na iyon mula sa bawat manlalarong nagfa-farm doon. Ang daloy ng kita na ito ay ginagawang labis na pinagtatalunan ang pagmamay-ari ng dungeon.
Mga sanggunian
- Rappelz Wikipedia article
- Rappelz Fandom Wiki: Hidden Dungeons
- Rappelz Fandom Wiki: Dungeon Party
- Rappelz Fandom Wiki: Relics of Arid Moonlight
Mga larawan ng laro: © Gala Lab Corp. / Play2Bit · rappelz.play2bit.com

