
Visão geral
Os Arqueiros se dedicam a dominar o arco. Eles atacam de longe e muitas habilidades atingem vários inimigos ao mesmo tempo, por isso são ótimos caçadores e estão entre os personagens que sobem de nível mais rápido.

A maioria das habilidades do Arqueiro gasta flechas além de vigor, e o dano é baseado no seu arco mais as flechas, então mantenha boas flechas no estoque. Depois da promoção do nível 40, o Arqueiro também pode virar Assassino Oriental ao equipar uma faca de arremesso.
Promoções
O Deus Arqueiro (Mestre da Tempestade) promove os Arqueiros no Centro de Profissões da Cidade Gêmea (476,294). Cada promoção traz um título novo, atributos melhores, habilidades novas e uma recompensa que depende de quantos renascimentos você já fez.
| Nível | Novo título | Também precisa |
|---|---|---|
| 15 | Arqueiro | — |
| 40 | Arqueiro Águia | — |
| 70 | Arqueiro Tigre | — |
| 100 | Arqueiro Dragão | — |
| 110 | Mestre Arqueiro | Uma Caixa da Lua |
Habilidades de arco
O dano aparece como parte do ataque do arco mais a flecha. Cada habilidade fica mais forte conforme você aumenta o nível dela:
| Imagem | Habilidade | A partir do nível | O que faz |
|---|---|---|---|
![]() | Dispersão | 23 | Dispara um cone de flechas: 50% de arco + flecha, até 72% no nível máximo. |
![]() | Disparo Rápido | 46 | Vários tiros num alvo: 2 tiros a 150% no início, até 7 tiros a 300%. Gasta de 2 a 5 flechas. |
![]() | Voar | 70 | Voe e desvie de dano físico: 40 segundos (nível 70) ou 60 segundos (nível 100). Gasta vigor e 2 flechas. |
![]() | Intensificar | 71 | Um tiro reforçado: 200% de arco + flecha, até 350% no nível máximo. |
Habilidades XP
Quando o círculo de XP fica dourado, os botões das habilidades XP aparecem no canto inferior direito por cerca de 20 segundos. Clique em um e depois clique com o botão direito no alvo. O Arqueiro tem duas:
| Imagem | Habilidade XP |
|---|---|
![]() | Voar (a partir do nível 15): voe por 40 segundos e desvie de dano físico, bem antes de aprender a habilidade normal de Voar. |
![]() | Chuva de Flechas (a partir do nível 70): uma chuva de flechas sobre um cone, a 100% de arco + flecha. |
Habilidade pura: Flecha Estelar
Um personagem que foi Arqueiro nas três vidas pode aprender Flecha Estelar. O Arqueiro coloca tanto Qi na flecha que o alvo é empurrado para trás ao ser atingido. Custa 50 de vigor.

| Nível necessário | Dano |
|---|---|
| 40 | ×100% |
| 70 | ×108% |
| 110 | ×120% |
Fontes
Imagens do jogo: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com





