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Arqueiro

Uma classe à distância que atira de longe, atinge muitos alvos de uma vez e pode voar. Caçadora nata e uma das que sobem de nível mais rápido.

Arqueiro
29 de out. de 2026

Visão geral

Os Arqueiros se dedicam a dominar o arco. Eles atacam de longe e muitas habilidades atingem vários inimigos ao mesmo tempo, por isso são ótimos caçadores e estão entre os personagens que sobem de nível mais rápido.

A maioria das habilidades do Arqueiro gasta flechas além de vigor, e o dano é baseado no seu arco mais as flechas, então mantenha boas flechas no estoque. Depois da promoção do nível 40, o Arqueiro também pode virar Assassino Oriental ao equipar uma faca de arremesso.

Promoções

O Deus Arqueiro (Mestre da Tempestade) promove os Arqueiros no Centro de Profissões da Cidade Gêmea (476,294). Cada promoção traz um título novo, atributos melhores, habilidades novas e uma recompensa que depende de quantos renascimentos você já fez.

NívelNovo títuloTambém precisa
15Arqueiro—
40Arqueiro Águia—
70Arqueiro Tigre—
100Arqueiro Dragão—
110Mestre ArqueiroUma Caixa da Lua

Habilidades de arco

O dano aparece como parte do ataque do arco mais a flecha. Cada habilidade fica mais forte conforme você aumenta o nível dela:

ImagemHabilidadeA partir do nívelO que faz
DispersãoDispersão23Dispara um cone de flechas: 50% de arco + flecha, até 72% no nível máximo.
Disparo RápidoDisparo Rápido46Vários tiros num alvo: 2 tiros a 150% no início, até 7 tiros a 300%. Gasta de 2 a 5 flechas.
VoarVoar70Voe e desvie de dano físico: 40 segundos (nível 70) ou 60 segundos (nível 100). Gasta vigor e 2 flechas.
IntensificarIntensificar71Um tiro reforçado: 200% de arco + flecha, até 350% no nível máximo.

Habilidades XP

Quando o círculo de XP fica dourado, os botões das habilidades XP aparecem no canto inferior direito por cerca de 20 segundos. Clique em um e depois clique com o botão direito no alvo. O Arqueiro tem duas:

ImagemHabilidade XP
Voar (a partir do nível 15): voe por 40 segundos e desvie de dano físico, bem antes de aprender a habilidade normal de Voar.Voar (a partir do nível 15): voe por 40 segundos e desvie de dano físico, bem antes de aprender a habilidade normal de Voar.
Chuva de Flechas (a partir do nível 70): uma chuva de flechas sobre um cone, a 100% de arco + flecha.Chuva de Flechas (a partir do nível 70): uma chuva de flechas sobre um cone, a 100% de arco + flecha.

Habilidade pura: Flecha Estelar

Um personagem que foi Arqueiro nas três vidas pode aprender Flecha Estelar. O Arqueiro coloca tanto Qi na flecha que o alvo é empurrado para trás ao ser atingido. Custa 50 de vigor.

Flecha Estelar
Flecha Estelar
Nível necessárioDano
40×100%
70×108%
110×120%

Fontes

Imagens do jogo: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

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