
O que mudou
As regras novas substituem o antigo sistema de inscrição da Guerra de Clãs. Agora os clãs travam uma guerra local segunda, quarta e sexta e uma entre servidores terça, quinta e sábado, cada clã pode ocupar vários mapas, e manter um mapa por semanas dá caixas extras. Tudo é feito numa janela: abra Informações do Clã, depois Entrar (Ocupação do Clã), depois Guerra de Clãs.

Guerra de Clãs local
- Acontece toda segunda, quarta e sexta. Só o líder do clã pode enviar ou retirar a inscrição.
- Inscreva-se antes das 20:00 para lutar no mesmo dia. Das 20:00 às 21:00 não há inscrições; das 21:00 de um dia de guerra até as 20:00 do dia seguinte, a inscrição é para a próxima rodada.
- Se houver desafiantes, a batalha começa às 20:30. Os clãs precisam entrar no mapa entre 20:30:00 e 20:35:59.
- Um clã pode desafiar 5 mapas ao mesmo tempo e ocupar até 5. Um clã que já ocupa um mapa ainda pode desafiar outros.

Guerra de Clãs entre servidores
- Toda terça, quinta e sábado. Qualquer clã pode entrar sem inscrição, mas cada lutador precisa de pelo menos 300 de Poder de Batalha.
- Entre no mapa entre servidores entre 20:30:00 e 20:35:59. Os membros precisam estar numa cidade antes de entrar.
- O resultado pode ser confirmado quando só resta um clã no mapa. Se ninguém confirmar antes das 21:00, o mapa fica sem dono. Sem vencedor no dia, o registro de ocupação é apagado às 23:59.
- Como na guerra local, um clã pode desafiar 5 mapas entre servidores ao mesmo tempo e ocupar até 5.
Recompensas
As duas guerras usam as mesmas regras de prêmios, e só o líder do clã pode retirar.
- Prêmio diário: o líder retira no próprio dia da batalha, entre 21:00 e 23:59. Não esqueça, ou ele se perde.
- Ocupar um mapa sem interrupção dá Caixas de Clã, conforme o nível do clã, nos dias 7, 14, 21 e 28. Retire cada uma no dia em que chegar lá, entre 21:00 e 23:59; a janela da Guerra de Clãs mostra seus dias.
Fontes
Imagens do jogo: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

