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Dark Lord

A classe comandante liberada no nível 250: a única com o atributo Comando, luta ao lado do Dark Raven e do Dark Horse e fortalece todo o grupo.

Dark Lord
8 de nov. de 2026

Visão geral

O Dark Lord é liberado quando você tem um personagem de nível 250. Ele entra em batalha montado e conta com o Dark Raven e o Dark Horse, e é a única classe com o atributo Comando. Guias de fãs acrescentam que ele ganha 7 pontos por nível e muda de classe só uma vez, para Lord Emperor.

Arte oficial do Dark Lord.
Arte oficial do Dark Lord.

O guia oficial informa que sua Força, Agilidade, Vitalidade e Energia iniciais são 26, 20, 20 e 15. Suas habilidades clássicas:

HabilidadeO que faz
Force WaveSua habilidade básica: um jato concentrado de energia direto no inimigo.
FireburstCorrentes de fogo com efeito em área; sua habilidade mais famosa.
Electric SparkUma descarga elétrica em área que fica mais forte com o poder do grupo.
EarthquakeUma pisada que causa muito dano e empurra os inimigos.
FirescreamTrês jatos de fogo à frente; monstros perto do atingido também levam dano.
SummonTraz os membros do grupo até ele em qualquer lugar, exceto mapas de evento como Devil Square, Blood Castle e Kalima.

Renovação da Season 19 Part 2

Desde Season 19 Part 2

Em janeiro de 2025 a atualização Season 19 Part 2 refez o Dark Lord. Seus atributos agora dão outros valores de ataque, acerto e poder de habilidade, a velocidade máxima de ataque virou 290 e ele ganhou a opção Combat Power (%) por atributos, buffs e cetros como os Mastery de Bloodangel a Apocalypse. Suas capas também absorvem bem mais dano:

CapaAbsorção antesAbsorção depois
Cape of Lord10%25%
Cloak of Death13%30%
Cape of Emperor24%39%
Cloak of Dominator37%43%
Cloak of Authority37%43%

Mascotes: Divine Spirit e Divine Horse

Desde Season 19 Part 2

A renovação mudou seus dois mascotes. O corvo (chamado Dark Spirit nas notas) agora ataca sozinho quando equipado, e o Dark Horse soma absorção de dano à defesa. Ambos podem ser melhorados quando o Dark Lord tem a 3ª troca de classe:

MelhoriaMateriaisSucessoHabilidade ao equipar
Dark Spirit nível 70 → Divine Spirit de fogo ou gelo30 Jewel of Bless, 30 Jewel of Soul, 30 Jewel of Creation, 1 Jewel of Chaos e 100 milhões de Zen45%Divine Force: grande aumento de ataque, magia e maldição para você e o grupo por 3 segundos
Dark Horse nível 70 → Divine HorseAs mesmas joias e Zen50%Divine Aura: grande aumento de defesa para você e o grupo por 3 segundos
Os Divine Spirit de fogo e de gelo.
Os Divine Spirit de fogo e de gelo.

Habilidades novas e alteradas

Desde Season 19 Part 2

O poder da maioria dos ataques subiu (por exemplo Force Wave 50 → 70, Fire Burst 100 → 150, Fire Scream 130 → 180, Wind Soul 85 → 130), e a recarga do Electric Spike caiu de 5 para 0.5 segundo. A renovação também trouxe:

HabilidadeRequisitosEfeito
Lord of Dignity102 de Energia, 300 de ComandoSubstitui Increase Critical Damage: aumenta a chance de dano crítico e Excellent para ele e o grupo
Spirit Blast800 de Força, 620 de Comando e um Divine Spirit equipadoO espírito golpeia o chão: até 8 alvos em 6 casas, 2 golpes em cada; o pergaminho é vendido por James em Elbeland
Battle Glory200 de Força, 200 de ComandoBuff próprio de ataque e Combat Power (%)
Crown ForceNível 220, 300 de Energia, 400 de ComandoBuff de grupo que aumenta todos os atributos

Lord Shields Mastery

Desde Season 19 Part 2

A atualização também deu ao Dark Lord escudos Mastery exclusivos que aumentam a defesa e a defesa elemental do Divine Horse. O guia lista nove níveis até Apocalypse, já o comunicado de imprensa cita oito até Brilliant. Tabela resumida:

Tipo de escudoNívelDefesaBônus de defesa do Divine Horse
Bloodangel400513.0%
Holyangel800673.6%
Manticore12001075.2%
Apocalypse14001276.0%

Fontes

Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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