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White Wizard e Mage

Duas classes mágicas ligadas: Kundun Mephis, o White Wizard da luz, e Lemuria, a Mage que luta com orbes. Juntos num grupo recebem o Bond Buff.

White Wizard e Mage
Desde Season 178 de nov. de 2026

Dois sósias

Evento de invasão do Mago Branco no ميو أونلاين
Evento de invasão do Mago Branco no ميو أونلاين
Classe personagem Mago Sombrio
Classe personagem Mago Sombrio

No ano 1022 de MU foi descoberta a Doppelganger Fortress. Um Grande Sábio de MU entrou nela, conheceu o Doppelganger e estudou seu poder até conseguir criar sósias sozinho. Para deter o maligno Kundun, precisava da cópia de alguém tão forte quanto ele, então sacerdotes de Lugard lhe trouxeram objetos usados por Kundun e Lemuria, e com eles criou cópias perfeitas dos dois, com a mesma aparência, memórias e habilidades.

Criadas pelo Sábio, as cópias se tornaram bondosas e justas. Então ele as enviou para derrotar seus originais malignos e salvar o Continente de MU. Na história, Kundun é o mestre de Lemuria, e ela o ama.

As duas classes

O White Wizard, Kundun Mephis, usa o elemento oposto ao do Dark Wizard: magia sagrada feita de energia de luz. Tem pouca defesa, mas muito ataque mágico. A Mage, Lemuria, lança feitiços em forma de esferas por meio de um orbe. Tem pouca HP e defesa, mas magia forte, além de feitiços de suporte parecidos com os da Fairy Elf, porém mais fracos. Os dois são criados sem requisitos, começam em Lorencia e crescem com Energia (Energy).

ClasseHPMPForAgiVitEneLinha de classe
White Wizard707019191530White Wizard, Light Master e Shine Wizard
Mage886518181930Mage, War Mage, Archmage

O vínculo

Quando um Kundun e uma Lemuria estão no mesmo grupo, o vínculo deles dá poder extra a todos:

  • Bond Buff: Kundun e Lemuria recebem bônus de dano de 130% e o resto do grupo de 115%. Acaba se o grupo se desfizer ou os dois se afastarem demais.
  • Bonding Cord: uma linha que liga apenas um Kundun a uma Lemuria (não dois da mesma classe) e fere uma vez por segundo os monstros que a tocam. Não vale em PvP, some em zonas seguras e só o grupo a vê.
  • Equipamento com nome: Kundun's Madness Blade, Kundun's Seal Scroll, Kundun's Magic Spell Scroll e Lemuria's Orb aumentam em 10% o ataque e a defesa elemental; Kundun's Staff aumenta em 20% sua Wizardry base.

Habilidades

Kundun compartilha muitos feitiços do Dark Wizard (como Hell Burst, Lightning e Teleport); Lemuria compartilha feitiços do Dark Wizard e o Cure da Elf. Os dois começam com Magical Shot, um projétil que acerta duas vezes. Suas habilidades próprias:

HabilidadeClasseEnergiaO que faz
Shining BirdWhite Wizard70Um grande pássaro de luz que acerta uma vez cada inimigo de uma área.
Reflective BarrierWhite Wizard410Buff de grupo que bloqueia dano e devolve parte dele; não acumula com o reflexo de dano da Summoner.
Violent DragonWhite Wizard680Um dragão de luz acerta duas vezes o alvo e quem está ao redor.
SpearstormWhite Wizard1160Lanças de luz acertam duas vezes os inimigos próximos, com 5% de chance de um terceiro golpe; exige 10 pontos em Violent Dragon Mastery.
Basic Bless, Healing, Defense/Attack Enhancement e RecoveryMage52-168Versões mais fracas dos buffs e curas da Elf (Recovery recupera SD); não acumulam com os da Elf.
Marble BurstMage104Uma esfera explosiva que acerta uma vez o alvo e os inimigos próximos.
Unleash MarbleMage700Uma esfera de energia no ponto escolhido atira nos inimigos duas vezes por segundo por 30 s (10 s de recarga).
Ultimate ForceMage1073Um campo mágico que acerta duas vezes muitos inimigos, com 5% de chance de um terceiro golpe; exige 10 pontos em Unleash Marble Mastery.

Armas e asas

Kundun segura um cajado do Dark Wizard na mão principal e um livro mágico na outra. Lemuria segura um orbe e pode usar ao mesmo tempo um escudo do Dark Wizard. Em Lorencia, Wizard Gillard (119, 111) vende o equipamento inicial e Madam Liamann (125, 133) os livros de habilidade. Seus livros e orbes evoluem assim (lista resumida):

ItemWizardryWizardry %
Basic Magic Book24-2510%
Bloodangel Magic Book55-5629%
Holyangel Magic Book84-8742%
Spinel Orb66-7465%
Bloodangel Orb83-8592%
Holyangel Orb141-147114%
AsasWhite WizardMageValores
Nv. 3 (nível 400, 3º avanço)Cloak of SplendorWings of ManaburstDefesa 45, +39% dano, 39% absorção
Nv. 4 (nível 800, 4º avanço)Cloak of RadianceWings of SpiritualworldWizardry 100, defesa 140, +55% dano, 43% absorção

Antes disso, os dois podem usar asas compartilhadas como Wings of Magic, Wings of Angel and Devil, Wings of Conqueror e Wings of Authority; Lemuria também pode usar as Wings of Heaven e Wings of Soul da Elf. A armadura deles vai até os sets Mastery Darkangel e Holyangel.

Fontes

Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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