
Dois sósias


No ano 1022 de MU foi descoberta a Doppelganger Fortress. Um Grande Sábio de MU entrou nela, conheceu o Doppelganger e estudou seu poder até conseguir criar sósias sozinho. Para deter o maligno Kundun, precisava da cópia de alguém tão forte quanto ele, então sacerdotes de Lugard lhe trouxeram objetos usados por Kundun e Lemuria, e com eles criou cópias perfeitas dos dois, com a mesma aparência, memórias e habilidades.
Criadas pelo Sábio, as cópias se tornaram bondosas e justas. Então ele as enviou para derrotar seus originais malignos e salvar o Continente de MU. Na história, Kundun é o mestre de Lemuria, e ela o ama.
As duas classes
O White Wizard, Kundun Mephis, usa o elemento oposto ao do Dark Wizard: magia sagrada feita de energia de luz. Tem pouca defesa, mas muito ataque mágico. A Mage, Lemuria, lança feitiços em forma de esferas por meio de um orbe. Tem pouca HP e defesa, mas magia forte, além de feitiços de suporte parecidos com os da Fairy Elf, porém mais fracos. Os dois são criados sem requisitos, começam em Lorencia e crescem com Energia (Energy).
| Classe | HP | MP | For | Agi | Vit | Ene | Linha de classe |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| White Wizard | 70 | 70 | 19 | 19 | 15 | 30 | White Wizard, Light Master e Shine Wizard |
| Mage | 88 | 65 | 18 | 18 | 19 | 30 | Mage, War Mage, Archmage |
O vínculo
Quando um Kundun e uma Lemuria estão no mesmo grupo, o vínculo deles dá poder extra a todos:
- Bond Buff: Kundun e Lemuria recebem bônus de dano de 130% e o resto do grupo de 115%. Acaba se o grupo se desfizer ou os dois se afastarem demais.
- Bonding Cord: uma linha que liga apenas um Kundun a uma Lemuria (não dois da mesma classe) e fere uma vez por segundo os monstros que a tocam. Não vale em PvP, some em zonas seguras e só o grupo a vê.
- Equipamento com nome: Kundun's Madness Blade, Kundun's Seal Scroll, Kundun's Magic Spell Scroll e Lemuria's Orb aumentam em 10% o ataque e a defesa elemental; Kundun's Staff aumenta em 20% sua Wizardry base.
Habilidades
Kundun compartilha muitos feitiços do Dark Wizard (como Hell Burst, Lightning e Teleport); Lemuria compartilha feitiços do Dark Wizard e o Cure da Elf. Os dois começam com Magical Shot, um projétil que acerta duas vezes. Suas habilidades próprias:
| Habilidade | Classe | Energia | O que faz |
|---|---|---|---|
| Shining Bird | White Wizard | 70 | Um grande pássaro de luz que acerta uma vez cada inimigo de uma área. |
| Reflective Barrier | White Wizard | 410 | Buff de grupo que bloqueia dano e devolve parte dele; não acumula com o reflexo de dano da Summoner. |
| Violent Dragon | White Wizard | 680 | Um dragão de luz acerta duas vezes o alvo e quem está ao redor. |
| Spearstorm | White Wizard | 1160 | Lanças de luz acertam duas vezes os inimigos próximos, com 5% de chance de um terceiro golpe; exige 10 pontos em Violent Dragon Mastery. |
| Basic Bless, Healing, Defense/Attack Enhancement e Recovery | Mage | 52-168 | Versões mais fracas dos buffs e curas da Elf (Recovery recupera SD); não acumulam com os da Elf. |
| Marble Burst | Mage | 104 | Uma esfera explosiva que acerta uma vez o alvo e os inimigos próximos. |
| Unleash Marble | Mage | 700 | Uma esfera de energia no ponto escolhido atira nos inimigos duas vezes por segundo por 30 s (10 s de recarga). |
| Ultimate Force | Mage | 1073 | Um campo mágico que acerta duas vezes muitos inimigos, com 5% de chance de um terceiro golpe; exige 10 pontos em Unleash Marble Mastery. |
Armas e asas
Kundun segura um cajado do Dark Wizard na mão principal e um livro mágico na outra. Lemuria segura um orbe e pode usar ao mesmo tempo um escudo do Dark Wizard. Em Lorencia, Wizard Gillard (119, 111) vende o equipamento inicial e Madam Liamann (125, 133) os livros de habilidade. Seus livros e orbes evoluem assim (lista resumida):
| Item | Wizardry | Wizardry % |
|---|---|---|
| Basic Magic Book | 24-25 | 10% |
| Bloodangel Magic Book | 55-56 | 29% |
| Holyangel Magic Book | 84-87 | 42% |
| Spinel Orb | 66-74 | 65% |
| Bloodangel Orb | 83-85 | 92% |
| Holyangel Orb | 141-147 | 114% |
| Asas | White Wizard | Mage | Valores |
|---|---|---|---|
| Nv. 3 (nível 400, 3º avanço) | Cloak of Splendor | Wings of Manaburst | Defesa 45, +39% dano, 39% absorção |
| Nv. 4 (nível 800, 4º avanço) | Cloak of Radiance | Wings of Spiritualworld | Wizardry 100, defesa 140, +55% dano, 43% absorção |
Antes disso, os dois podem usar asas compartilhadas como Wings of Magic, Wings of Angel and Devil, Wings of Conqueror e Wings of Authority; Lemuria também pode usar as Wings of Heaven e Wings of Soul da Elf. A armadura deles vai até os sets Mastery Darkangel e Holyangel.
Fontes
- MU Online Guide: Kundun Mephis & Lemuria
- MU Online Guide: Kundun & Lemuria Skill & Equipment
- MU Online Guide: Kundun & Lemuria Mastery Items
- MU Online Guide: Kundun & Lemuria 4th Wing
- WEBZEN: MU Online Season 17 Part 1 adds two new characters and Speed Server events
Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

