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Chaos Castle

Um todos contra todos em que cada jogador fica disfarçado de guarda e só um sobrevive. Entrada com Armor of Guardsman, regras, armadilhas, formas de morrer e prêmios.

Chaos Castle
8 de nov. de 2026

Como funciona

O Chaos Castle vale glória e prêmios, e só tem um vencedor. Ao entrar, seu personagem ganha a aparência de um guarda, a mesma dos monstros lá dentro, então ninguém sabe quem é quem. Só a aparência muda, não os atributos; uma espada, cajado ou besta no disfarce indica a classe. Seu próprio personagem fica mais claro para você se achar. São necessários pelo menos 2 jogadores na mesma faixa de nível; se só um aparecer, a taxa é devolvida e ele sai.

Um jogador cercado de guardas idênticos no Chaos Castle.
Um jogador cercado de guardas idênticos no Chaos Castle.

Como entrar

  • Compre uma Armor of Guardsman nas lojas das cidades: o guia cita o Wandering Merchant no portão sul de Lorencia, o Craftsman em Noria e o Wizard em Devias.
  • Clique com o botão direito na armadura para ver quando abre a próxima partida, e com o esquerdo quando o cronômetro mostrar que está aberto.
  • Você vai para o castelo do seu nível e a taxa em Zen é cobrada. Jogadores marcados como assassinos não entram.
  • Desde a atualização Season 21 as faixas são as mesmas de Blood Castle e Devil Square: 50–399, 400–799, 800–999, 1000–1199, 1200–1399, 1400–1599 e 1600 ou mais.
  • Desde a atualização Season 20-2 dá para entrar montado, usando um Transformation Ring ou em grupo. A montaria e o anel só dão seus atributos, não a aparência, e o grupo continua formado.
Castelo (guia antigo)Maioria das classesMagic Gladiator / Dark LordTaxa (Zen)
115–4915–2925,000
250–11930–9980,000
3120–179100–159150,000
4180–239160–219250,000
5240–299220–279400,000
6300–400280–400650,000

Regras lá dentro

  • Todos são inimigos, então não é preciso ajustar o PvP. Na espera você pode se mover, mas não atacar.
  • O chat funciona na espera, mas é desligado quando a luta começa. Lojas pessoais fecham, e não dá para pedir guerra de guildas nem duelo.
  • Os buffs só funcionam em você, e o dano entre jogadores cai para 50%.
  • Monstros completam o castelo quando entram menos de 70 jogadores, e o número deles muda conforme os participantes. Alguns explodem ao morrer, empurrando e ferindo um pouco quem estiver ao lado.
  • Pontos: 2 por monstro e 1 por jogador abatido.
  • O chão encolhe de fora para dentro conforme restam menos jogadores e monstros.

Formas de morrer, armadilhas e fim

  • Você morre quando um monstro ou jogador zera seu HP, quando cai do castelo ou quando uma armadilha zera seu HP. Depois revive em Devias.
  • As armadilhas começam a se fechar quando restam menos de 50 jogadores e monstros. Elas ignoram a defesa, e o guia diz que podem matar na hora, seja qual for seu nível.
  • A partida acaba quando todos os outros jogadores morrem, ou quando todos os monstros morrem e resta um jogador no encerramento. Se mais jogadores estiverem vivos no fim, os pontos decidem o ranking.

Prêmios

  • 80% de todas as taxas são distribuídos ao acaso num sorteio no início. Exemplo do guia: 10 jogadores no castelo 1 pagam 25.000 cada, então 200.000 de Zen são distribuídos.
  • O último sobrevivente ganha uma Jewel of Creation, Jewel of Life ou Jewel of Chaos. No castelo 1 o prêmio é Jewel of Bless, Jewel of Soul ou Zen.
  • Os monstros daqui não dão o drop normal; o guia lista drops de joias (1 Jewel of Bless por castelo, 1–2 Jewel of Soul e 2–4 Jewel of Chaos conforme o castelo, mais Zen pelo nível do monstro).
  • Personagens de master level também podem ganhar uma Mastery Box pelo Gremory Case conforme a contribuição individual: monstros, jogadores abatidos e vitória.

Existe uma versão de torneio mensal deste evento, explicada em Survival of the Fittest.

Fontes

Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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