
Atacar jogadores e legítima defesa





Fora de um duelo você pode atacar outros jogadores (segure Ctrl ao clicar), mas o jogo desestimula isso. Quando alguém acerta você, abre-se uma janela de legítima defesa e você pode matar o agressor por tempo limitado sem punição. Acertar uma criatura invocada por uma Elf também ativa a legítima defesa. Matar um jogador sem ter legítima defesa contra ele faz de você um fora da lei, conhecido como PK (player killer).
Níveis de fora da lei e pontos PK
Desde Season 9A Temporada 9 passou o status PK para um sistema de pontos. Os pontos contam a partir do nível PK 1, continuam subindo depois do nível 3 sem limite e só caem caçando monstros: cada abate tira pontos iguais ao nível do monstro dividido por 2. Pasi the Mage, em Lorencia, mostra seus pontos.
| Nível | Pontos | Cor do nome | Queda de itens ao morrer |
|---|---|---|---|
| Normal | — | Amarelo | 6% por monstro, 0 por jogador |
| PK 1 (Aviso) | 21,600 | Laranja | 25% |
| PK 2 | 43,200 | Vermelho | 50% |
| PK 3 (Assassino) | 86,400 | Carmesim | 90% |
| Além de PK 3 | +3,600 por etapa | Carmesim | 90% |
Outras punições de fora da lei
Desde Season 9| Nível | XP perdida ao morrer para monstro | Janela de teletransporte |
|---|---|---|
| Normal | 3% (nível 11–150), 2% (151–220), 1% (221+) | Custo normal de Zen |
| PK 1 (Aviso) | 5% | Custo normal de Zen |
| PK 2 | 10% | Zen mostrado ×50 |
| PK 3 (Assassino) | 20% | Zen mostrado ×50 |
- Morrer para um monstro custa 4% do seu Zen, tirado do inventário e do baú, em qualquer nível PK. Morrer para um jogador não custa Zen, e personagens de nível 10 ou menos não perdem nada.
- A partir do nível PK 2, ao reconectar você sempre aparece em Lorencia.
- No nível PK 3, os pontos só caem caçando monstros em Vulcanus.
- A partir do nível PK 1 você não entra em servidores Non-PvP, e os canais Blue Gold também ficam fechados.
Status de Herói (regras antigas)
A wiki dos fãs descreve um antigo status de Herói. Você virava Herói matando três ou mais foras da lei de 2º nível em uma mesma sessão sem deixar que acertassem você; um abate em legítima defesa não contava. Heróis tinham 1 chance em 32 de deixar cair um item ao morrer e perdiam menos experiência para monstros. O status durava uma hora e o contador reiniciava a cada PK abatido.
Duelos, guerras de guilda e Battle Soccer
Se quiser lutar sem virar fora da lei, use os sistemas do jogo. O Duel System deixa dois jogadores não PK lutarem sem serem marcados pelo abate. Guildas podem se desafiar para uma guerra de guildas, ou para Battle Soccer na Arena a qualquer momento. As lutas maiores ficam no Castle Siege e entre as duas Gens; veja Guildas e alianças para o básico de guildas.
| Comando | O que faz |
|---|---|
| /duel | Desafiar para duelo o jogador que você aponta |
| /war | Declarar guerra à guilda indicada |
| /battlesoccer | Desafiar a guilda indicada para Battle Soccer |
| /request | Ligar ou desligar pedidos de troca, grupo e outros |
Áreas PvP
Desde Season 9A Temporada 9 também mudou onde o PvP é permitido. Atlans e Aida viraram áreas normais, e o guia mostra quais zonas permitem PvP nos servidores Red e Blue.
| Área | Nível (teletransporte) | PvP em |
|---|---|---|
| Atlans | 60 (70) | Só Blue |
| Aida | 130 (150) | Só Blue |
| Kanturu Ruins | 160 | Só Blue |
| Swamp of Peace | 400 | Só Blue |
| Vulcanus | 30 | Red e Blue |
Fontes
- MU Online Guide Library: Season 9
- MU Online Wiki (Fandom): MU Online
- MU Online Wiki (Fandom): Events
- MU Online Wiki (Fandom): Gameplay
Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com


