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Guildas e alianças

Como as guildas funcionam no MU Online: o NPC Guild Master em Devias, o chat da guilda e da aliança, os comandos, o Guild Matching, as guerras de guildas e o papel das alianças no Castle Siege.

Guildas e alianças
8 de nov. de 2026

Fundar uma guilda e entrar nela

As guildas são criadas e administradas pelo NPC Guild Master, que fica em Devias, o campo de neve ao norte de Lorencia (é preciso nível 15 para entrar). Veja Cidades e NPCs para os outros NPCs importantes.

Para entrar, aponte para um líder de guilda e digite /guild para pedir para ser aceito. O tamanho da guilda depende do líder: um guia antigo de fãs diz que um Dark Lord líder de guilda com muito Command pode ter até 80 membros.

Comandos e chat da guilda

ComandoO que faz
/guildPede ao líder para quem você aponta que aceite você
Tecla GAbre a janela da guilda (desde a Season 20-1 abre a aba Guild Information do Guild Matching)
@Chat da guilda, em verde, só os membros leem
@@Chat da aliança para todas as guildas aliadas, em amarelo vivo
@>Aviso para todos os membros (só o líder)
/warDeclara um duelo de guildas (adicione o nome da outra guilda)
/battlesoccerDesafia outra guilda para Battle Soccer (adicione o nome dela)

Guild Matching

O Guild Matching faz parte da mesma janela de Matching da busca de grupo (veja Grupo e Matching). Ele tem um lado 'Find Guild Members' para as guildas que recrutam e um lado 'Search Guild' para quem procura guilda. Um pequeno ícone de alerta pisca, com som na primeira vez, quando alguém pede para entrar. Os anúncios são apagados na última manutenção programada de cada mês.

A antiga janela de recrutamento do Guild Matching, com interesses, faixas de nível e classes.
A antiga janela de recrutamento do Guild Matching, com interesses, faixas de nível e classes.

A terceira atualização da Season 20-1 a reformulou:

  • Uma Guild Introduction de texto livre (até 100 caracteres) substituiu as caixas de interesses e classes, e o nível desejado agora é digitado em vez de marcado.
  • Os pedidos são aceitos ou recusados com os botões O/X na própria aba de recrutamento.
  • Clicar numa guilda da lista mostra o emblema, o nível médio e a apresentação, e entrar pede confirmação.
  • A antiga janela da guilda foi integrada a uma nova aba Guild Information.

Alianças e Castle Siege

As alianças importam principalmente no Castle Siege, a guerra travada no Valley of Loren. Uma guilda que queira participar precisa de um líder de nível 200 ou mais (de qualquer classe) e pelo menos 20 membros, e precisa de um aliado para usar bem os recursos do castelo. Só três guildas e seus aliados entram num cerco; os outros podem lutar como neutros, mas não podem ganhar o castelo.

  • Só o líder da guilda principal da aliança pode anunciar o cerco no NPC Guardsman; depois qualquer membro dessas guildas pode entregar Marks of Lord para subir a posição.
  • A guilda dona do castelo, junto com as guildas aliadas, pode se teleportar para ele pelo cânion de Loren e pode entrar na Land of Trials.
  • Se a guilda dona do castelo se desfizer, ela perde o castelo.

Guerras de guildas

Além do cerco, as guildas podem se enfrentar diretamente com os comandos /war e /battlesoccer. A expansão eX700 de 2012 também trouxe um sistema maior de guerra de guildas chamado Arca War. Para outros combates entre jogadores, veja PvP, foras da lei e duelos.

Fontes

Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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