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Castle Siege

A guerra semanal de guildas pelo único castelo de Valley of Loren: quem pode entrar, como funciona o ranking de inscrição, o horário, como o selo é tomado e o que o senhor do castelo controla.

Castle Siege
8 de nov. de 2026

O que é o cerco

Cada grupo de servidores tem apenas um castelo, e o Castle Siege decide qual aliança de guildas fica com ele. A luta acontece em Valley of Loren, acessado por uma entrada em Lorencia (o guia indica 238,13 e 239,13). Qualquer um pode entrar no vale, e ele é sempre área de PvP.

  • Durante o cerco você ataca outros participantes sem segurar Ctrl.
  • Os participantes não derrubam os itens que normalmente perderiam pelo status de PK.
  • As penalidades de PK não valem entre atacantes e defensores no vale, mas continuam valendo para quem não participa.
  • Se a guilda dona do castelo se desfizer, ela perde o castelo.
Atacando um portão do castelo durante o cerco.
Atacando um portão do castelo durante o cerco.

Requisitos, inscrição e horário

  • O líder da guilda precisa ter nível 200 ou mais (qualquer classe) e a guilda precisa de pelo menos 20 membros.
  • A guilda precisa de uma guilda aliada para usar todas as funções do castelo.
  • Só 3 guildas e seus aliados participam como atacantes. Outras guildas e jogadores podem lutar como neutros, mas não podem ganhar o castelo.
  • Para se inscrever, o líder da aliança principal fala com o NPC Guardsman e aperta "Announce". Depois, membros das guildas anunciadas entregam Mark of Lord no período de marcas. A Mark of Lord pode cair de qualquer monstro.

As 3 guildas com melhor ranking de inscrição ficam com as vagas de ataque. A fórmula do guia é: Mark of Lord entregues × 5, mais o número de membros da guilda, mais o nível do líder ÷ 4.

FaseHorário (UTC)
Inscrição das guildasDomingo 00:00 – segunda 23:59
Entrega de Mark of LordTerça 00:00 – quarta 00:00
Anúncio das guildas classificadasQuinta 12:00 – 19:00
Preparação do casteloQuinta 19:00 – sábado 20:59
Guerra de cercoSábado 21:00 – 23:00

Como a batalha é vencida

Atacantes e aliados exibem um ícone de espada, defensores um escudo e cada líder de guilda uma coroa (vermelha para atacantes, azul para defensores). Jogadores neutros não têm ícone e precisam segurar Ctrl para atacar. O próprio lado só é atingido com Ctrl, e ataques à distância causam 80% menos dano às suas tropas e 60% menos às outras. Nenhuma guilda pode se inscrever ou sair depois que a batalha começa.

  • O objetivo é o selo oficial no pedestal no topo da Dragon Tower. Só um líder de guilda pode carimbá-lo: ele precisa manter por 30 segundos, e falha se morrer ou se os dois pontos de apoio necessários forem perdidos.
  • Um selo bem-sucedido troca os lados: os atacantes viram defensores e a batalha continua. Quem estiver com o selo no fim do tempo vira senhor do castelo.
  • O comando de teleporte não funciona na batalha, mas os defensores podem usar um Town Portal Scroll para chegar à frente do castelo.
  • Membros dos dois lados veem um minimapa do cerco no canto inferior direito (liga e desliga com Tab). Os líderes podem dar ordens de ataque, defesa e parada para até 7 grupos.

Portões, estátuas, torres e Life Stone

Os atacantes rompem uma linha externa, média e interna de portões; destruir um portão já basta para entrar. Quatro Guardian Statues mantêm um escudo na entrada da Dragon Tower, e só quando as quatro caem os atacantes entram. As torres de guarda atiram nos atacantes perto das estátuas. Bater em portões e estátuas desgasta muito as armas, então o guia recomenda tomar antes uma Potion of Bless ou Soul.

MelhoriaHP do portãoDefesa do portãoHP da estátuaDefesa da estátuaRecuperação da estátua
Básico500,000100400,000800%
Estágio 1800,000180750,0001801%
Estágio 21,500,0003001,300,0003402%
Estágio 33,000,0005202,500,0005503%

Cada melhoria de portão custa Jewel of Guardian mais Zen: 2, 3 e 4 joias com 1.000.000 de Zen para HP, ou 2, 3 e 4 joias com 3.000.000 de Zen para defesa. Nada pode ser reparado ou melhorado durante a batalha.

  • Life Stone: só o líder atacante ou seu assistente pode colocá-la (leva 60 segundos). Atacantes mortos renascem nela em vez de fora do castelo, e de tempos em tempos ela restaura HP/MP/AG dos atacantes num raio de 3 casas. Qualquer lado pode destruí-la.
  • Receita da Life Stone na Chaos Machine: 5 Jewel of Bless, 5 Jewel of Soul, 1 Jewel of Guardian, 1 Jewel of Chaos e 5.000.000 de Zen.

Habilidades exclusivas do cerco

Algumas habilidades da segunda classe só funcionam no mapa do cerco durante a batalha. O guia lista estas (resumido; a entrada do Dark Lord está confusa e foi omitida):

HabilidadeClassePoderAlcance
Crescent Moon SlashBlade Knight904
Wind Blades (acerta duas vezes)Soul Master9046
Heaven ArrowMuse Elf1208
Spiral Slash (exige espada)Magic Gladiator755

O que o senhor do castelo ganha

  • Impostos: o senhor define um imposto nos NPCs comerciantes e outra taxa para o Chaos Goblin pelo NPC Senior na Dragon Tower. As taxas podem mudar a partir de 2 horas após o cerco até o próximo. Sebina, Marlon, o NPC Guild Master, Charon e o Messenger of Archangel nunca são taxados.
  • Só o senhor pode sacar o imposto arrecadado, até 50.000.000 de Zen por saque. Reparos e melhorias dos 6 portões e 4 estátuas saem do inventário do senhor.
  • Land of Trials: este mapa de caça não é acessado pelo comando de movimento; entra-se por um NPC porteiro, e só a aliança dona do castelo entra livremente. A guilda vencedora pode restringir a caça ali para os outros. Se morrer lá dentro, você volta à entrada de Valley of Loren.

O vizinho Crywolf também pesa para o castelo: uma defesa fracassada reduz a queda de Jewel of Guardian em Land of Trials, a joia usada em todas as melhorias do castelo.

Fontes

Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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