
O que é o cerco
Cada grupo de servidores tem apenas um castelo, e o Castle Siege decide qual aliança de guildas fica com ele. A luta acontece em Valley of Loren, acessado por uma entrada em Lorencia (o guia indica 238,13 e 239,13). Qualquer um pode entrar no vale, e ele é sempre área de PvP.
- Durante o cerco você ataca outros participantes sem segurar Ctrl.
- Os participantes não derrubam os itens que normalmente perderiam pelo status de PK.
- As penalidades de PK não valem entre atacantes e defensores no vale, mas continuam valendo para quem não participa.
- Se a guilda dona do castelo se desfizer, ela perde o castelo.

Requisitos, inscrição e horário
- O líder da guilda precisa ter nível 200 ou mais (qualquer classe) e a guilda precisa de pelo menos 20 membros.
- A guilda precisa de uma guilda aliada para usar todas as funções do castelo.
- Só 3 guildas e seus aliados participam como atacantes. Outras guildas e jogadores podem lutar como neutros, mas não podem ganhar o castelo.
- Para se inscrever, o líder da aliança principal fala com o NPC Guardsman e aperta "Announce". Depois, membros das guildas anunciadas entregam Mark of Lord no período de marcas. A Mark of Lord pode cair de qualquer monstro.
As 3 guildas com melhor ranking de inscrição ficam com as vagas de ataque. A fórmula do guia é: Mark of Lord entregues × 5, mais o número de membros da guilda, mais o nível do líder ÷ 4.
| Fase | Horário (UTC) |
|---|---|
| Inscrição das guildas | Domingo 00:00 – segunda 23:59 |
| Entrega de Mark of Lord | Terça 00:00 – quarta 00:00 |
| Anúncio das guildas classificadas | Quinta 12:00 – 19:00 |
| Preparação do castelo | Quinta 19:00 – sábado 20:59 |
| Guerra de cerco | Sábado 21:00 – 23:00 |
Como a batalha é vencida
Atacantes e aliados exibem um ícone de espada, defensores um escudo e cada líder de guilda uma coroa (vermelha para atacantes, azul para defensores). Jogadores neutros não têm ícone e precisam segurar Ctrl para atacar. O próprio lado só é atingido com Ctrl, e ataques à distância causam 80% menos dano às suas tropas e 60% menos às outras. Nenhuma guilda pode se inscrever ou sair depois que a batalha começa.
- O objetivo é o selo oficial no pedestal no topo da Dragon Tower. Só um líder de guilda pode carimbá-lo: ele precisa manter por 30 segundos, e falha se morrer ou se os dois pontos de apoio necessários forem perdidos.
- Um selo bem-sucedido troca os lados: os atacantes viram defensores e a batalha continua. Quem estiver com o selo no fim do tempo vira senhor do castelo.
- O comando de teleporte não funciona na batalha, mas os defensores podem usar um Town Portal Scroll para chegar à frente do castelo.
- Membros dos dois lados veem um minimapa do cerco no canto inferior direito (liga e desliga com Tab). Os líderes podem dar ordens de ataque, defesa e parada para até 7 grupos.
Portões, estátuas, torres e Life Stone
Os atacantes rompem uma linha externa, média e interna de portões; destruir um portão já basta para entrar. Quatro Guardian Statues mantêm um escudo na entrada da Dragon Tower, e só quando as quatro caem os atacantes entram. As torres de guarda atiram nos atacantes perto das estátuas. Bater em portões e estátuas desgasta muito as armas, então o guia recomenda tomar antes uma Potion of Bless ou Soul.
| Melhoria | HP do portão | Defesa do portão | HP da estátua | Defesa da estátua | Recuperação da estátua |
|---|---|---|---|---|---|
| Básico | 500,000 | 100 | 400,000 | 80 | 0% |
| Estágio 1 | 800,000 | 180 | 750,000 | 180 | 1% |
| Estágio 2 | 1,500,000 | 300 | 1,300,000 | 340 | 2% |
| Estágio 3 | 3,000,000 | 520 | 2,500,000 | 550 | 3% |
Cada melhoria de portão custa Jewel of Guardian mais Zen: 2, 3 e 4 joias com 1.000.000 de Zen para HP, ou 2, 3 e 4 joias com 3.000.000 de Zen para defesa. Nada pode ser reparado ou melhorado durante a batalha.
- Life Stone: só o líder atacante ou seu assistente pode colocá-la (leva 60 segundos). Atacantes mortos renascem nela em vez de fora do castelo, e de tempos em tempos ela restaura HP/MP/AG dos atacantes num raio de 3 casas. Qualquer lado pode destruí-la.
- Receita da Life Stone na Chaos Machine: 5 Jewel of Bless, 5 Jewel of Soul, 1 Jewel of Guardian, 1 Jewel of Chaos e 5.000.000 de Zen.
Habilidades exclusivas do cerco
Algumas habilidades da segunda classe só funcionam no mapa do cerco durante a batalha. O guia lista estas (resumido; a entrada do Dark Lord está confusa e foi omitida):
| Habilidade | Classe | Poder | Alcance |
|---|---|---|---|
| Crescent Moon Slash | Blade Knight | 90 | 4 |
| Wind Blades (acerta duas vezes) | Soul Master | 90 | 46 |
| Heaven Arrow | Muse Elf | 120 | 8 |
| Spiral Slash (exige espada) | Magic Gladiator | 75 | 5 |
O que o senhor do castelo ganha
- Impostos: o senhor define um imposto nos NPCs comerciantes e outra taxa para o Chaos Goblin pelo NPC Senior na Dragon Tower. As taxas podem mudar a partir de 2 horas após o cerco até o próximo. Sebina, Marlon, o NPC Guild Master, Charon e o Messenger of Archangel nunca são taxados.
- Só o senhor pode sacar o imposto arrecadado, até 50.000.000 de Zen por saque. Reparos e melhorias dos 6 portões e 4 estátuas saem do inventário do senhor.
- Land of Trials: este mapa de caça não é acessado pelo comando de movimento; entra-se por um NPC porteiro, e só a aliança dona do castelo entra livremente. A guilda vencedora pode restringir a caça ali para os outros. Se morrer lá dentro, você volta à entrada de Valley of Loren.
O vizinho Crywolf também pesa para o castelo: uma defesa fracassada reduz a queda de Jewel of Guardian em Land of Trials, a joia usada em todas as melhorias do castelo.
Fontes
- MU Online (official): Castle Siege
- MU Online Wiki (Fandom): Maps
- MU Online Wiki (Fandom): MU Online
- MU Online (official): Crywolf
Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com


