
Como funciona


Quando o personagem conclui a evolução para a 4ª classe, pode abrir a Skill Enhance Tree com Ctrl+A ou pelo botão Skill Enhance na janela de informações. A partir daí cada nível dá um ponto para gastar aqui. Ela vem depois da Master Skill Tree da 3ª classe.
Cada classe tem uma lista fixa de habilidades principais que pode aprimorar. A habilidade aprimorada substitui a normal, e as opções compradas em volta dela só valem para essa habilidade, não para as outras.
Opções de aprimoramento
| Opção | Efeito na habilidade principal |
|---|---|
| Skill Damage Increase | Soma ao dano final da habilidade. |
| Damage Count Increase | A habilidade acerta mais vezes. |
| Increase Additional Damage Rate | Chance de dano extra (amarelo). |
| Increase Attack Speed | A habilidade é usada mais rápido. |
| Aumento de área de ataque / alcance da habilidade | Área maior ou alcance de alvos mais distantes. |
| Additional Splash Damage | Atinge monstros a 1 quadrado do alvo. |
| Increase Target | Mais alvos em ataques em área. |
| Reduzir / remover o tempo de recarga | Recarga menor ou nenhuma. |
| Weapon Damage / MP Increase (%) | Aumenta em porcentagem o dano ou MP da arma equipada. |
Debuffs e habilidades de explosão
Cada habilidade principal está ligada a dois tipos de debuff. Gaste 10 pontos no primeiro espaço e um ícone [ ? ] acende; clique nele para escolher qual debuff aprimorar. Subir a taxa de debuff faz ele ser aplicado mais vezes, e subir a taxa de evolução pode transformá-lo numa versão mais forte enquanto o básico ainda estiver no alvo.
| Debuff básico | Evoluído | Habilidade de explosão | Efeito da explosão |
|---|---|---|---|
| Envenenamento | Deadly Poison | Poison Storm | Dano e espalha o veneno para monstros próximos |
| Resfriamento | Freezing | Frozen Slayer | Dano e respingo nos monstros em volta |
| Sangramento | Hemorrhage | Bloodying Hit | Dano e reduz a defesa do alvo por um tempo |
| Choque | Stun | Stun Boom | Dano e cega o alvo por 2 segundos |
- Um alvo pode ter 4 debuffs no total.
- Uma habilidade de explosão só funciona num alvo com o debuff evoluído. Ela remove esse debuff, então você pode aplicá-lo de novo.
- Monstros têm resistência a debuffs: no exemplo do guia oficial, uma taxa de 45% contra 10% de resistência resulta em 30%. Debuffs de dano também são reduzidos pela defesa contra debuff do monstro.
| Classe | Habilidade principal | Debuffs |
|---|---|---|
| Dark Knight | Blow | Sangramento / Resfriamento |
| Dark Wizard | Meteor Strike | Choque / Sangramento |
| Elf | Multi-Shot | Choque / Envenenamento |
| Summoner | Fire Beast | Envenenamento / Choque |
| Dark Lord | Fire Burst | Envenenamento / Sangramento |
| Rage Fighter | Dragon Roar | Envenenamento / Resfriamento |
| Magic Gladiator | Gigantic Storm | Resfriamento / Envenenamento |
| Grow Lancer | Shining Peak | Resfriamento / Envenenamento |
Opções laterais
As opções laterais passivas abrem conforme o total de pontos colocados no espaço de habilidade ou de debuff. Cada uma abre em três etapas, e cada etapa permite mais 10 pontos, até 30.
| Opção | Espaço | Etapa 1 | Etapa 2 | Etapa 3 |
|---|---|---|---|---|
| Increase Max HP | Habilidade | 20 | 45 | 65 |
| Add Variable Stat | Habilidade | 40 | 80 | 120 |
| Increase Basic DEF | Habilidade | 60 | 100 | 140 |
| Increase DMG (ou Magic) | Debuff | 10 | 35 | 60 |
| Add Variable Stat | Debuff | 30 | 70 | 110 |
| Increase Skill DMG | Debuff | 50 | 90 | 130 |
Os números das etapas são o total de pontos gastos naquele espaço. Increase Basic DEF não pode ser atravessada por efeitos como Enemy DEF Ignore. A opção DMG vai para Dark Knight, Elf, Dark Lord, Rage Fighter e Grow Lancer; Dark Wizard e Summoner recebem Magic, e o Magic Gladiator as duas.
A opção de 4º atributo
- Add Variable Stat dá pontos que você coloca direto em Força, Agilidade, Vitalidade ou Energia. Eles aumentam os atributos base mas não contam para os requisitos de equipar itens.
- Cada 8 pontos de atributo variável gastam 1 ponto da Skill Enhance Tree. Uma atualização permitiu adicioná-los em múltiplos de 8 de uma vez: clique esquerdo muda o valor em 1 e clique direito em 8.
- O Dark Lord também pode escolher Comando (Command) como atributo variável.
- Os atributos variáveis desta opção são zerados quando a Skill Enhance Tree é resetada.
Fontes
- MU Online official guide: 4th Class Skill
- MU Online official guide: Skill Enhance System
- MU Online official guide: Skill Enhancement Tree - 4th Stat Option Improvement
Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com


