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Skill Enhance Tree

A árvore da 4ª classe: um ponto por nível para fortalecer suas habilidades principais, adicionar debuffs e habilidades de explosão e aumentar atributos extras.

Skill Enhance Tree
8 de nov. de 2026

Como funciona

Árvore de Aprimoramento de Habilidades no MU Online
Árvore de Aprimoramento de Habilidades no MU Online
Ícone de habilidade no MU Online
Ícone de habilidade no MU Online

Quando o personagem conclui a evolução para a 4ª classe, pode abrir a Skill Enhance Tree com Ctrl+A ou pelo botão Skill Enhance na janela de informações. A partir daí cada nível dá um ponto para gastar aqui. Ela vem depois da Master Skill Tree da 3ª classe.

Cada classe tem uma lista fixa de habilidades principais que pode aprimorar. A habilidade aprimorada substitui a normal, e as opções compradas em volta dela só valem para essa habilidade, não para as outras.

Opções de aprimoramento

OpçãoEfeito na habilidade principal
Skill Damage IncreaseSoma ao dano final da habilidade.
Damage Count IncreaseA habilidade acerta mais vezes.
Increase Additional Damage RateChance de dano extra (amarelo).
Increase Attack SpeedA habilidade é usada mais rápido.
Aumento de área de ataque / alcance da habilidadeÁrea maior ou alcance de alvos mais distantes.
Additional Splash DamageAtinge monstros a 1 quadrado do alvo.
Increase TargetMais alvos em ataques em área.
Reduzir / remover o tempo de recargaRecarga menor ou nenhuma.
Weapon Damage / MP Increase (%)Aumenta em porcentagem o dano ou MP da arma equipada.

Debuffs e habilidades de explosão

Cada habilidade principal está ligada a dois tipos de debuff. Gaste 10 pontos no primeiro espaço e um ícone [ ? ] acende; clique nele para escolher qual debuff aprimorar. Subir a taxa de debuff faz ele ser aplicado mais vezes, e subir a taxa de evolução pode transformá-lo numa versão mais forte enquanto o básico ainda estiver no alvo.

Debuff básicoEvoluídoHabilidade de explosãoEfeito da explosão
EnvenenamentoDeadly PoisonPoison StormDano e espalha o veneno para monstros próximos
ResfriamentoFreezingFrozen SlayerDano e respingo nos monstros em volta
SangramentoHemorrhageBloodying HitDano e reduz a defesa do alvo por um tempo
ChoqueStunStun BoomDano e cega o alvo por 2 segundos
  • Um alvo pode ter 4 debuffs no total.
  • Uma habilidade de explosão só funciona num alvo com o debuff evoluído. Ela remove esse debuff, então você pode aplicá-lo de novo.
  • Monstros têm resistência a debuffs: no exemplo do guia oficial, uma taxa de 45% contra 10% de resistência resulta em 30%. Debuffs de dano também são reduzidos pela defesa contra debuff do monstro.
ClasseHabilidade principalDebuffs
Dark KnightBlowSangramento / Resfriamento
Dark WizardMeteor StrikeChoque / Sangramento
ElfMulti-ShotChoque / Envenenamento
SummonerFire BeastEnvenenamento / Choque
Dark LordFire BurstEnvenenamento / Sangramento
Rage FighterDragon RoarEnvenenamento / Resfriamento
Magic GladiatorGigantic StormResfriamento / Envenenamento
Grow LancerShining PeakResfriamento / Envenenamento

Opções laterais

As opções laterais passivas abrem conforme o total de pontos colocados no espaço de habilidade ou de debuff. Cada uma abre em três etapas, e cada etapa permite mais 10 pontos, até 30.

OpçãoEspaçoEtapa 1Etapa 2Etapa 3
Increase Max HPHabilidade204565
Add Variable StatHabilidade4080120
Increase Basic DEFHabilidade60100140
Increase DMG (ou Magic)Debuff103560
Add Variable StatDebuff3070110
Increase Skill DMGDebuff5090130

Os números das etapas são o total de pontos gastos naquele espaço. Increase Basic DEF não pode ser atravessada por efeitos como Enemy DEF Ignore. A opção DMG vai para Dark Knight, Elf, Dark Lord, Rage Fighter e Grow Lancer; Dark Wizard e Summoner recebem Magic, e o Magic Gladiator as duas.

A opção de 4º atributo

  • Add Variable Stat dá pontos que você coloca direto em Força, Agilidade, Vitalidade ou Energia. Eles aumentam os atributos base mas não contam para os requisitos de equipar itens.
  • Cada 8 pontos de atributo variável gastam 1 ponto da Skill Enhance Tree. Uma atualização permitiu adicioná-los em múltiplos de 8 de uma vez: clique esquerdo muda o valor em 1 e clique direito em 8.
  • O Dark Lord também pode escolher Comando (Command) como atributo variável.
  • Os atributos variáveis desta opção são zerados quando a Skill Enhance Tree é resetada.

Fontes

Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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