
Visão geral

O Stormbringer é a classe mágica dos Nightshade, ao lado do Duskblade. As habilidades de Metal causam dano direto e dano ao longo do tempo, e as de Água servem principalmente para desacelerar. A forma de Reaper aumenta velocidade e defesa física; nela o Stormbringer é azul, com aura azul e marcas azuis brilhantes.
É a única classe mágica que pode conjurar em movimento, embora só com algumas habilidades. Também tem três habilidades Transcendent: duas precisam de uma faísca, e a terceira precisa de duas e muda o efeito conforme quantas cargas de gelo ou trovão o Stormbringer tiver.
Pontos fortes e fracos
- Forte: dano alto e defesa mágica alta.
- Forte: conjura algumas habilidades em movimento, com canalização e conjuração rápidas.
- Forte: uma habilidade de velocidade e uma transformação que dá velocidade e defesa física.
- Fraco: defesa física baixa, pouca vida e movimento base lento.
Atributos iniciais
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Vida (HP) | 50 |
| Mana (MP) | 70 |
| Regeneração de HP por segundo | 1 |
| Regeneração de MP por segundo | 2 |
| Ataque físico | 3-5 |
| Ataque mágico | 5-7 |
| Precisão | 25 |
| Esquiva | 10 |
| Velocidade de movimento (m/s) | 4.8 |
| HP por ponto de Vitalidade | 10 |
| HP por nível | 20 |
| MP por ponto de Magia | 14 |
| MP por nível | 28 |
O Stormbringer só pode usar foices, com dano mágico de médio a alto, e precisa delas para lançar todas as habilidades. Como depende de canalização e MP, a armadura arcana é a única opção real. Fragmentos de citrino dão HP, e alguns também usam fragmentos de defesa física porque a classe é frágil.
O Stormbringer em JxJ, PvE e Territory Wars
Em JxJ os debuffs e ataques em área permitem enfrentar vários inimigos. Costuma ficar atrás enquanto os tanques atraem o fogo e conjura de longe, e conjurar em movimento o ajuda a escapar do perigo. Em Territory Wars desacelera com habilidades de Água e causa dano direto com Metal; pode derrubar rápido os conjuradores à distância e depois focar os Barbarians, o que o torna útil para impedir catapultas.
Em PvE, conjurar em movimento permite fazer kiting em monstros de nível maior sofrendo pouco dano, com habilidades como Downburst, Cloudburst e Ice Bullet. Thunderstrike é um ataque em área que causa dano extra a inimigos com pouca vida, e em níveis altos Lunar Shadow cria uma cópia do Stormbringer com cura, um debuff de atordoamento e um ataque em área. Seus debuffs também o tornam popular em grupos, muitas vezes à frente do Psychic.
História
Desde 2014O Duskblade e o Stormbringer chegaram com Eclipse, a oitava expansão de Perfect World International, lançada em 16 de dezembro de 2014 junto com a raça Nightshade. As notas do patch descrevem o Duskblade como uma classe corpo a corpo rápida que encadeia combos e o Stormbringer como um conjurador que traz a fúria da natureza. Eclipse também trouxe a zona inicial Celestial Vale. A atualização Riptide de agosto de 2015 deu às classes Nightshade habilidades primais e ajustou algumas das existentes.
Fontes
- PWpedia (Fandom): Stormbringer
- PWpedia (Fandom): Nightshade
- PWpedia (Fandom): PWI Eclipse
- PWpedia (Fandom): Psychic
Imagens do jogo: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

