
Visão geral
O Knight é a principal segunda profissão do Swordman. É uma classe de combate direto que soma as lanças às espadas do Swordman com uma nova maestria e ganha fortes habilidades em área, como o famoso Bowling Bash e o Brandish Spear, exclusivo de lança. Esta página segue os dados atuais do International Ragnarok Online (Renewal).

Como virar Knight
Um Swordman com nível de profissão 40 ou mais vai à Chivalry (guilda dos Knight) no canto noroeste de Prontera e se inscreve com o Chivalry Captain atrás do balcão. Evite o Recruiter, cuja missão manda você para as Culverts. Depois, vários cavaleiros testam você dentro da guilda:
| Cavaleiro | Teste |
|---|---|
| Sir Andrew | Trazer um conjunto aleatório de itens (por exemplo 5 Bug Leg e 5 Clam Flesh). Pulado com nível de profissão 50. |
| Sir Siracuse | Uma prova escrita sobre as habilidades de Knight; dá para refazer. |
| Sir Windsor | Teste de combate de três rodadas cronometradas contra monstros (formigas e Argos, depois Drainliar e Frilldora, depois cinco Goblins). |
| Lady Amy | Um questionário sobre como um Knight deve agir em grupo. |
| Sir Edmond | Autocontrole: espere 5 minutos num mapa com Porings, Lunatics e Chonchons sem atacá-los. |
| Sir Gray | Um teste de personalidade; respostas gentis e altruístas passam mais rápido. |
No fim, o Chivalry Captain transforma você em Knight e dá 7 Awakening Potions. Leve itens de cura, de SP e Green Potions para o teste de combate, pois não há tempo para sentar e recuperar. Veja Missões de troca de profissão para outras classes.
Habilidades
O Knight tem 10 habilidades e 76 pontos de habilidade, além das do Swordman (valores do Renewal). Muitas precisam de lança ou espada de duas mãos.
| Ícone | Habilidade | O que faz | Nível máx. |
|---|---|---|---|
![]() | Bowling Bash | Empurra os alvos com até 500% de dano numa área 5×5, acertando até quatro vezes. | 10 |
![]() | Brandish Spear | Brande a lança para atingir todos os inimigos à sua frente com dano físico à distância. | 10 |
![]() | Pierce | Ataque de lança em um alvo; o número de golpes depende do tamanho dele. | 10 |
![]() | Spear Stab | Atinge o alvo e todos na linha até ele, empurrando-os 6 células. Exige lança. | 10 |
![]() | Spear Boomerang | Arremessa a lança num alvo; não é preciso recuperá-la. | — |
![]() | Spear Mastery | +4 de ATK por nível com lanças, e +1 a mais por nível montado num Peco Peco. | 10 |
![]() | Twohand Quicken | Aumenta por um tempo a velocidade de ataque, a chance crítica e o HIT com espadas de duas mãos. | 10 |
![]() | Counter Attack | Bloqueia um ataque inimigo e responde com um golpe crítico. | — |
![]() | Peco Peco Ride | Permite que Knights e Crusaders montem um Peco Peco (veja Montarias). | — |
![]() | Cavalier Mastery | No nível máximo remove a penalidade de 50% na velocidade de ataque ao montar. | — |
| Ícone | Habilidade extra | O que faz | Como |
|---|---|---|---|
![]() | Charge Attack | Investe contra um alvo; causa mais dano quanto mais longe ele estiver. | Missão, nível de profissão 40 |
![]() | One-Hand Quicken | +30% de velocidade de ataque com espadas de uma mão por um tempo. | Elo Knight Spirit |
Builds
- SVD (STR / VIT / DEX): uma build clássica que ainda é muito útil; ótima para upar em área com Bowling Bash ou Brandish Spear e forte contra monstros grandes com Pierce. Costuma recuperar SP com equipamento ou cartas em vez de INT.
- AGI com espada de duas mãos: recomendada para jogadores novos com pouco dinheiro; muita ASPD e FLEE com Twohand Quicken para matar rápido um por vez, e Bowling Bash para grupos.
- Híbrida: mistura AGI e VIT; recebe o nome do atributo mais alto. Todo Knight deve ter VIT média, porque a FLEE cai quando vários monstros atacam juntos.
| Atributo | SVD | AGI duas mãos | Híbrida | Bônus de profissão |
|---|---|---|---|---|
| Força (STR) | 70–90 | 70–90 | 70–90 | +8 |
| Agilidade (AGI) | 1–40 | 80–99 | 60–90 | +2 |
| Vitalidade (VIT) | 80–99 | 40+ | 60–90 | +10 |
| Inteligência (INT) | 1–30 | 1 | 1 | +0 |
| Destreza (DEX) | 40–60 | 40–60 | 40–60 | +6 |
| Sorte (LUK) | 1–20 | 1–20 | 1–20 | +4 |
Lord Knight e depois
O Lord Knight é o Knight Transcendental. Após o renascimento, um Swordman transcendental de nível de profissão 50 vai ao Sage Castle em Juno, onde o Book of Ymir, numa sala atrás de Metheus Sylphe, leva você a Valhalla para trocar de profissão. O Lord Knight chega ao nível de profissão 70, tem o maior modificador de HP de todas as classes e é o maior causador de dano físico em área.

- Novas habilidades (8 habilidades, 42 pontos): Aura Blade, Clashing Spiral, Frenzy, Parry, Relax, Spear Dynamo, Traumatic Blow e Vital Strike.
- Clashing Spiral acerta um alvo cinco vezes e cresce com o peso da arma, o que tornou as lanças pesadas populares. Parry (espada de duas mãos) pode bloquear totalmente ataques físicos, e Frenzy aumenta o poder físico, mas impede o uso de habilidades.
- Bônus de atributos do Lord Knight: STR +15, AGI +8, VIT +8, INT +2, DEX +9, LUK +3.
- A linha continua com a terceira classe Rune Knight e a quarta classe Dragon Knight.
Fontes
Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com












