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Knight

A segunda classe principal do Swordman: lutador de lança e espada com Bowling Bash, montaria Peco Peco e o caminho para Lord Knight, Rune Knight e Dragon Knight.

Knight
8 de nov. de 2026

Visão geral

O Knight é a principal segunda profissão do Swordman. É uma classe de combate direto que soma as lanças às espadas do Swordman com uma nova maestria e ganha fortes habilidades em área, como o famoso Bowling Bash e o Brandish Spear, exclusivo de lança. Esta página segue os dados atuais do International Ragnarok Online (Renewal).

Arte oficial da classe Knight.
Arte oficial da classe Knight.

Como virar Knight

Um Swordman com nível de profissão 40 ou mais vai à Chivalry (guilda dos Knight) no canto noroeste de Prontera e se inscreve com o Chivalry Captain atrás do balcão. Evite o Recruiter, cuja missão manda você para as Culverts. Depois, vários cavaleiros testam você dentro da guilda:

CavaleiroTeste
Sir AndrewTrazer um conjunto aleatório de itens (por exemplo 5 Bug Leg e 5 Clam Flesh). Pulado com nível de profissão 50.
Sir SiracuseUma prova escrita sobre as habilidades de Knight; dá para refazer.
Sir WindsorTeste de combate de três rodadas cronometradas contra monstros (formigas e Argos, depois Drainliar e Frilldora, depois cinco Goblins).
Lady AmyUm questionário sobre como um Knight deve agir em grupo.
Sir EdmondAutocontrole: espere 5 minutos num mapa com Porings, Lunatics e Chonchons sem atacá-los.
Sir GrayUm teste de personalidade; respostas gentis e altruístas passam mais rápido.

No fim, o Chivalry Captain transforma você em Knight e dá 7 Awakening Potions. Leve itens de cura, de SP e Green Potions para o teste de combate, pois não há tempo para sentar e recuperar. Veja Missões de troca de profissão para outras classes.

Habilidades

O Knight tem 10 habilidades e 76 pontos de habilidade, além das do Swordman (valores do Renewal). Muitas precisam de lança ou espada de duas mãos.

ÍconeHabilidadeO que fazNível máx.
Bowling BashBowling BashEmpurra os alvos com até 500% de dano numa área 5×5, acertando até quatro vezes.10
Brandish SpearBrandish SpearBrande a lança para atingir todos os inimigos à sua frente com dano físico à distância.10
PiercePierceAtaque de lança em um alvo; o número de golpes depende do tamanho dele.10
Spear StabSpear StabAtinge o alvo e todos na linha até ele, empurrando-os 6 células. Exige lança.10
Spear BoomerangSpear BoomerangArremessa a lança num alvo; não é preciso recuperá-la.—
Spear MasterySpear Mastery+4 de ATK por nível com lanças, e +1 a mais por nível montado num Peco Peco.10
Twohand QuickenTwohand QuickenAumenta por um tempo a velocidade de ataque, a chance crítica e o HIT com espadas de duas mãos.10
Counter AttackCounter AttackBloqueia um ataque inimigo e responde com um golpe crítico.—
Peco Peco RidePeco Peco RidePermite que Knights e Crusaders montem um Peco Peco (veja Montarias).—
Cavalier MasteryCavalier MasteryNo nível máximo remove a penalidade de 50% na velocidade de ataque ao montar.—
ÍconeHabilidade extraO que fazComo
Charge AttackCharge AttackInveste contra um alvo; causa mais dano quanto mais longe ele estiver.Missão, nível de profissão 40
One-Hand QuickenOne-Hand Quicken+30% de velocidade de ataque com espadas de uma mão por um tempo.Elo Knight Spirit

Builds

  • SVD (STR / VIT / DEX): uma build clássica que ainda é muito útil; ótima para upar em área com Bowling Bash ou Brandish Spear e forte contra monstros grandes com Pierce. Costuma recuperar SP com equipamento ou cartas em vez de INT.
  • AGI com espada de duas mãos: recomendada para jogadores novos com pouco dinheiro; muita ASPD e FLEE com Twohand Quicken para matar rápido um por vez, e Bowling Bash para grupos.
  • Híbrida: mistura AGI e VIT; recebe o nome do atributo mais alto. Todo Knight deve ter VIT média, porque a FLEE cai quando vários monstros atacam juntos.
AtributoSVDAGI duas mãosHíbridaBônus de profissão
Força (STR)70–9070–9070–90+8
Agilidade (AGI)1–4080–9960–90+2
Vitalidade (VIT)80–9940+60–90+10
Inteligência (INT)1–3011+0
Destreza (DEX)40–6040–6040–60+6
Sorte (LUK)1–201–201–20+4

Lord Knight e depois

O Lord Knight é o Knight Transcendental. Após o renascimento, um Swordman transcendental de nível de profissão 50 vai ao Sage Castle em Juno, onde o Book of Ymir, numa sala atrás de Metheus Sylphe, leva você a Valhalla para trocar de profissão. O Lord Knight chega ao nível de profissão 70, tem o maior modificador de HP de todas as classes e é o maior causador de dano físico em área.

Arte oficial do Lord Knight.
Arte oficial do Lord Knight.
  • Novas habilidades (8 habilidades, 42 pontos): Aura Blade, Clashing Spiral, Frenzy, Parry, Relax, Spear Dynamo, Traumatic Blow e Vital Strike.
  • Clashing Spiral acerta um alvo cinco vezes e cresce com o peso da arma, o que tornou as lanças pesadas populares. Parry (espada de duas mãos) pode bloquear totalmente ataques físicos, e Frenzy aumenta o poder físico, mas impede o uso de habilidades.
  • Bônus de atributos do Lord Knight: STR +15, AGI +8, VIT +8, INT +2, DEX +9, LUK +3.
  • A linha continua com a terceira classe Rune Knight e a quarta classe Dragon Knight.

Fontes

Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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