
O que são as terceiras classes?
As terceiras classes são o próximo passo das seis linhas de classes primárias no Renewal (o iRO atual). Primeiro o personagem precisa passar pelo Renascimento e virar uma segunda classe Transcendental. Com nível base 99 e nível de profissão 70 ele pode mudar para a terceira classe. Não há nova escolha aqui: cada classe Transcendental tem uma única terceira classe (na linha Bard e Dancer depende do gênero do personagem).
- O nível base não reinicia: um Sniper nível 99 vira Ranger nível 99 e continua subindo além do 100.
- Personagens de terceira classe podem subir cada atributo base até 130 em vez de 99 (117 nas classes baby). Veja Atributos.
- Cada terceira classe tem sua própria missão de troca de profissão, quase sempre numa cidade ou campo novo. A árvore e os limites aqui são do Renewal; estas fontes não trazem terceiras classes no Pre-Renewal (Classic).

Linhas de Swordman, Merchant e Thief
| Terceira classe | Vem de | Papel resumido |
|---|---|---|
| Rune Knight | Lord Knight (Knight) | Monta um dragão, tem a maior reserva de HP, cria runas para buffs fortes e usa Dragon Breath. |
| Royal Guard | Paladin (Crusader) | Cavaleiro de grifo com muito SP; joga na defesa ou no ataque e pode se unir a outros Royal Guard. |
| Mechanic | Mastersmith (Blacksmith) | Pilota um Madogear para habilidades à distância, de suporte e de cerco, ou segue lutando com machado e carrinho; é caro de jogar. |
| Geneticist | Biochemist (Alchemist) | Luta com o carrinho (Cart Cannon), plantas e bombas e ganha uma nova forma de Homúnculo; é vista como a melhor classe contra MVP, mas a mais cara de manter. |
| Guillotine Cross | Assassin Cross (Assassin) | Continua com duas armas ou Katar; ganha novas técnicas de assassinato e venenos que outras classes não curam. |
| Shadow Chaser | Stalker (Rogue) | Fica totalmente invisível, revela inimigos ocultos com pintura corporal, enfraquece oponentes e copia habilidades de terceiras classes. |
Linhas de Mage, Acolyte e Archer
| Terceira classe | Vem de | Papel resumido |
|---|---|---|
| Warlock | High Wizard (Wizard) | Matador em área de conjuração rápida (Comet, Crimson Rock, Chain Lightning) ou controle de grupos com Jack Frost; pode guardar magias para soltar na hora depois. |
| Sorcerer | Scholar (Sage) | Invoca espíritos elementais e forças antigas. |
| Arch Bishop | High Priest (Priest) | Apoia grupos grandes e ataca com magia Sagrada. |
| Sura | Champion (Monk) | Ganha ataques em área, até 15 esferas espirituais, Tiger Cannon e Gates of Hell; Cursed Circle prende até 14 inimigos por até 8 segundos, peça-chave na War of Emperium. |
| Ranger | Sniper (Hunter) | Monta um Warg, se esconde com Camouflage, dispara Arrow Storm e arma armadilhas mais fortes. |
| Maestro | Minstrel (Bard) | A terceira classe artista masculina. |
| Wanderer | Gypsy (Dancer) | Artista feminina: suporte e controle, mais o ataque em área Severe Rainstorm. |
Depois da terceira classe
Uma terceira classe pode subir do 100 até o nível base 200. Com 200/70 ela muda para a quarta classe, que eleva o limite para 260/55. Classes expandidas, como as linhas TaeKwon, Ninja e Gunslinger, seguem seu próprio caminho, mais curto, até a terceira classe expandida.
Fontes
- iRO Wiki: Classes
- iRO Wiki: Rebirth
- iRO Wiki: Stats
- iRO Wiki: Rune Knight
- iRO Wiki: Royal Guard
- iRO Wiki: Warlock
- iRO Wiki: Sorcerer
- iRO Wiki: Mechanic
- iRO Wiki: Geneticist
- iRO Wiki: Arch Bishop
- iRO Wiki: Sura
- iRO Wiki: Guillotine Cross
- iRO Wiki: Shadow Chaser
- iRO Wiki: Ranger
- iRO Wiki: Wanderer
Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

