
O que é um Hunter?
O Hunter é uma segunda classe do Archer e um mestre do combate à distância. Atira de longe com o arco ou arma armadilhas que param, incapacitam ou explodem os alvos. As armadilhas podem causar efeitos de status (Sandman faz o inimigo dormir, por exemplo) ou dano elemental (Blast Mine, Land Mine).

O Hunter também pode chamar um falcão. Com Blitz Beat a ave acerta vários monstros de uma vez sem flechas nem armadilhas, com Detect revela inimigos escondidos e com Spring Trap destrói armadilhas à distância.
Como virar Hunter
A Guilda dos Hunter em Hugel dá ao Archer três tarefas: um teste de personalidade, uma coleta de itens aleatórios e uma missão de caça a monstros. Ao concluir, o Archer vira Hunter (veja Missões de troca de profissão).
Armadilhas e habilidades do falcão
| Habilidade | Efeito |
|---|---|
| Blitz Beat | O falcão acerta o alvo e tudo ao redor numa área de 3x3; também pode disparar sozinho. |
| Steel Crow (Nv 10) | Mais dano do falcão. |
| Claymore Trap | Explode com dano de Fogo numa área de 5x5. |
| Blast Mine | Dano de Vento numa área de 3x3 ao ser ativada. |
| Land Mine | Dano de Terra com chance de atordoar. |
| Freezing Trap | Dano de Água e chance de congelar o inimigo. |
| Ankle Snare | Gasta 1 Trap para prender um inimigo no lugar por um tempo. |
| Sandman | Pode fazer dormir os inimigos numa área de 5x5. |
| Detect | O falcão encontra inimigos escondidos por perto. |
A lista está resumida. Outras habilidades são Beast Bane (mais dano em monstros Inseto e Bruto), Falconry Mastery (alugar e comandar um falcão), Flasher, Shockwave Trap, Skid Trap, Talkie Box, Remove Trap e Spring Trap. A habilidade de missão Phantasmic Arrow (nível de profissão 40) dispara uma flecha mágica sem gastar flechas e empurra o alvo 3 células.
Builds para upar
| Build | Atributos no nível base 99 | Como funciona |
|---|---|---|
| Arrow Shower (área) | VIT 90, INT 50, DEX 90, o resto 1 | A habilidade de área do Archer continua a mais confiável; flechas elementais ajudam. |
| Armadilhas | VIT 50, INT 90, DEX 90, o resto 1 | O dano das armadilhas usa DEX e INT, não o ataque, então dá até para usar adaga e escudo. |
| Blitz Beat (falcão) | AGI 90, DEX 90, LUK 50, o resto 1 | Barato para iniciantes: o falcão faz o trabalho; mais LUK significa mais Blitz Beat automáticos. |
A evolução do Hunter
Depois do Renascimento o Hunter vira Sniper, que soma Falcon Eyes, Falcon Assault, Focused Arrow Strike e Wind Walker.
A terceira classe é o Ranger. Ele monta um Warg, uma grande fera parecida com um lobo que também ataca sob comando, usa Camouflage, ganha armadilhas mais fortes (algumas mudam o elemento do inimigo) e pode detoná-las com Detonator. A quarta classe é o Windhawk.
Fontes
Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com
