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Hunter

A segunda classe do Archer: atirador de longo alcance com arco, armadilhas e um falcão parceiro (Blitz Beat). Leva a Sniper, Ranger e Windhawk.

Hunter
8 de nov. de 2026

O que é um Hunter?

O Hunter é uma segunda classe do Archer e um mestre do combate à distância. Atira de longe com o arco ou arma armadilhas que param, incapacitam ou explodem os alvos. As armadilhas podem causar efeitos de status (Sandman faz o inimigo dormir, por exemplo) ou dano elemental (Blast Mine, Land Mine).

Arte oficial da linha Hunter, com um falcão e um lobo.
Arte oficial da linha Hunter, com um falcão e um lobo.

O Hunter também pode chamar um falcão. Com Blitz Beat a ave acerta vários monstros de uma vez sem flechas nem armadilhas, com Detect revela inimigos escondidos e com Spring Trap destrói armadilhas à distância.

Como virar Hunter

A Guilda dos Hunter em Hugel dá ao Archer três tarefas: um teste de personalidade, uma coleta de itens aleatórios e uma missão de caça a monstros. Ao concluir, o Archer vira Hunter (veja Missões de troca de profissão).

Armadilhas e habilidades do falcão

HabilidadeEfeito
Blitz BeatO falcão acerta o alvo e tudo ao redor numa área de 3x3; também pode disparar sozinho.
Steel Crow (Nv 10)Mais dano do falcão.
Claymore TrapExplode com dano de Fogo numa área de 5x5.
Blast MineDano de Vento numa área de 3x3 ao ser ativada.
Land MineDano de Terra com chance de atordoar.
Freezing TrapDano de Água e chance de congelar o inimigo.
Ankle SnareGasta 1 Trap para prender um inimigo no lugar por um tempo.
SandmanPode fazer dormir os inimigos numa área de 5x5.
DetectO falcão encontra inimigos escondidos por perto.

A lista está resumida. Outras habilidades são Beast Bane (mais dano em monstros Inseto e Bruto), Falconry Mastery (alugar e comandar um falcão), Flasher, Shockwave Trap, Skid Trap, Talkie Box, Remove Trap e Spring Trap. A habilidade de missão Phantasmic Arrow (nível de profissão 40) dispara uma flecha mágica sem gastar flechas e empurra o alvo 3 células.

Builds para upar

BuildAtributos no nível base 99Como funciona
Arrow Shower (área)VIT 90, INT 50, DEX 90, o resto 1A habilidade de área do Archer continua a mais confiável; flechas elementais ajudam.
ArmadilhasVIT 50, INT 90, DEX 90, o resto 1O dano das armadilhas usa DEX e INT, não o ataque, então dá até para usar adaga e escudo.
Blitz Beat (falcão)AGI 90, DEX 90, LUK 50, o resto 1Barato para iniciantes: o falcão faz o trabalho; mais LUK significa mais Blitz Beat automáticos.

A evolução do Hunter

Depois do Renascimento o Hunter vira Sniper, que soma Falcon Eyes, Falcon Assault, Focused Arrow Strike e Wind Walker.

A terceira classe é o Ranger. Ele monta um Warg, uma grande fera parecida com um lobo que também ataca sob comando, usa Camouflage, ganha armadilhas mais fortes (algumas mudam o elemento do inimigo) e pode detoná-las com Detonator. A quarta classe é o Windhawk.

Fontes

Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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