
Como as classes funcionam

A classe de um personagem, também chamada de profissão, define as habilidades e o estilo. Depois de escolhida não dá para trocar por outra, e ao escolher a segunda classe você fica nesse ramo para sempre. Todo personagem tem dois níveis: o nível base, que dá pontos de status (e no Renewal também pontos de talento), e o nível de profissão, que dá um ponto de habilidade por nível. Veja Níveis.
As classes humanas são principais ou expandidas. As seis principais (Swordman, Mage, Merchant, Acolyte, Thief e Archer) existem desde o lançamento e quase todo o conteúdo gira em torno delas. As expandidas (TaeKwon Kid, Ninja, Gunslinger e Super Novice) vieram depois e são mais limitadas: árvores mais simples, jogo mais especializado e, em alguns casos, limites menores. Os Doram sempre começam como Summoner, uma linha que funciona mais como uma classe expandida.
Árvore das classes principais

Cada primeira classe principal se divide em duas segundas classes. Daí em diante o caminho é fixo: cada segunda classe tem uma forma Transcendental, uma terceira classe e uma quarta classe. Bard e Dancer dividem a linha porque o jogo escolhe um conforme o gênero (Raças e gênero).
| Primeira | Segunda | Transcendental | Terceira classe | Quarta classe |
|---|---|---|---|---|
| Swordman | Knight | Lord Knight | Rune Knight | Dragon Knight |
| Swordman | Crusader | Paladin | Royal Guard | Imperial Guard |
| Mage | Wizard | High Wizard | Warlock | Arch Mage |
| Mage | Sage | Scholar | Sorcerer | Elemental Master |
| Merchant | Blacksmith | Mastersmith | Mechanic | Meister |
| Merchant | Alchemist | Biochemist | Geneticist | Biolo |
| Acolyte | Priest | High Priest | Arch Bishop | Cardinal |
| Acolyte | Monk | Champion | Sura | Inquisitor |
| Thief | Assassin | Assassin Cross | Guillotine Cross | Shadow Cross |
| Thief | Rogue | Stalker | Shadow Chaser | Abyss Chaser |
| Archer | Hunter | Sniper | Ranger | Windhawk |
| Archer | Bard / Dancer | Minstrel / Gypsy | Maestro / Wanderer | Troubadour / Trouvere |
Classes expandidas e Doram

| Primeira | Segunda | Terceira | Quarta |
|---|---|---|---|
| TaeKwon Kid | TaeKwon Master | Star Emperor | Sky Emperor |
| TaeKwon Kid | Soul Linker | Soul Reaper | Soul Ascetic |
| Ninja | Kagerou / Oboro | Shinkiro / Shiranui | — |
| Gunslinger | Rebel | Night Watch | — |
| Super Novice | Expanded Super Novice | Hyper Novice | — |
| Summoner | Advanced Summoner (automático no nível base 100) | Spirit Handler | — |
Cada linha tem seu próprio artigo: linha TaeKwon, linha Ninja, linha Gunslinger, linha Super Novice e Doram Summoner.
Quando você pode trocar
Os níveis são escritos base/profissão. Cada troca de profissão volta o nível de profissão para 1. Este é o caminho de uma classe principal Humana no Renewal:
| Etapa | Requisito |
|---|---|
| Novice → primeira classe | Nível de profissão 10 e os 9 pontos em Basic Skill |
| Primeira → segunda classe | Nível de profissão 50 (escolha uma de duas) |
| Renascimento → High Novice (1/1) | 99/50 |
| High Novice → primeira classe alta | Nível de profissão 10 |
| Primeira alta → segunda Transcendental | Nível de profissão 50 (o limite vira 70) |
| Transcendental → terceira classe | 99/70 |
| Terceira → quarta classe | 200/70 |
| Máximo da quarta classe | 260/55 |
- As classes expandidas (exceto Super Novice) chegam à segunda classe expandida em 99/70, à terceira em 200/70 e sobem até 260/55. Já o TaeKwon Kid escolhe entre duas segundas classes no nível de profissão 50, como uma classe principal, e não passa pelo Renascimento.
- Super Novice exige nível base 45 além do nível de profissão 10. Ele para em 99/99; depois uma Job Expansion Quest sobe os limites para 200/70 (Expanded Super Novice), e em 200/70 pode virar Hyper Novice com limite de 260/55.
- Cada classe também ganha bônus de atributos em certos níveis de profissão; um Mage, por exemplo, soma +8 INT ao chegar ao nível de profissão 50.
Pular missões de profissão: Valkyrie's Whisper
No iRO, ir para uma segunda, terceira ou quarta classe principal costuma exigir uma missão de troca de profissão (veja Missões de troca de profissão). Ao lado de cada um desses NPCs fica um Valkyrie's Whisper, parecido com um Horong vermelho. Por uma taxa em Nyangvine ele troca sua profissão na hora e ainda pula as missões de episódio exigidas, mas você perde as recompensas, como chapéu e acessórios da classe.
| Pulo | Custo | Notas |
|---|---|---|
| Segunda classe | 25 Nyangvine | Não vale para personagens Baby |
| Terceira classe | 25 Nyangvine | O personagem precisa ser Transcendental |
| Quarta classe | 100 Nyangvine | Gaste antes todos os pontos de habilidade e fale com o Whisper antes do NPC |
Fontes
- iRO Wiki: Classes
- iRO Wiki Classic: Classes
- Ragnarok Online official game guide: Job Change System
- Wikipedia: Ragnarok Online
Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com
