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TaeKwon Kid, Star Gladiator e Soul Linker

A linha TaeKwon sem armas: lutadores de chutes e posturas que se dividem no TaeKwon Master do sol, da lua e das estrelas ou no Soul Linker dos espíritos.

TaeKwon Kid, Star Gladiator e Soul Linker
8 de nov. de 2026

TaeKwon Kid

O TaeKwon Kid (também chamado TaeKwon Boy ou Girl) é uma das primeiras classes expandidas que um Novice pode escolher no nível de profissão 10. Esses lutadores treinam o próprio corpo em vez de usar armas: não podem equipar nenhuma e tiram o ataque da STR e da habilidade Sprint.

Arte do TaeKwon Kid
Arte do TaeKwon Kid

Para trocar de classe, fale com Arang na sala TaeKwon do segundo andar da Criatura Academy, que manda você a Payon, ou vá direto a Payon e fale com Phoenix. Nos dois casos Phoenix dá um escudo Guard de recompensa.

Posturas e chutes

Cada chute tem sua postura. Você liga a postura e continua atacando normalmente; cada golpe tem uma chance de ativá-la e só então o chute pode ser usado. A exceção é o Flying Kick, que funciona a partir do Tumbling ou sem postura.

ChuteChance da posturaEfeito
Tornado Kick15%Atinge uma área 5×5 com até 300%; o único chute em área
Heel Drop15%Até 300% e atordoa o alvo
Roundhouse15%Até 400%; empurra e atordoa os inimigos em volta do alvo
Counter Kick20%Até 400% e nunca erra
Flying Kick20% (Tumbling)Salta até o alvo com até 100%, mais após Tumbling ou correndo; remove os buffs de Soul Linker do alvo

Outras habilidades completam o TaeKwon Kid: Sprint (corrida rápida em linha reta que também aumenta o dano desarmado e dos chutes, e a partir do nível 7 pode dar +10 STR), Leap (pula células, até intransponíveis), Mild Wind (muda o elemento do ataque para qualquer um, menos Veneno e Neutro), Kihop (até 10% a mais de ataque por membro do grupo no mesmo mapa) e Peaceful Break e Happy Break (recuperam HP e SP mais rápido sentado ao lado de outro personagem TaeKwon).

Alguns jogadores ficam TaeKwon Kid para sempre como rankers. Precisam seguir completando TaeKwon Missions (caçar um tipo de monstro) para manter o posto; um ranker do topo recebe o triplo de HP e SP e acesso a todas as habilidades TaeKwon.

TaeKwon Master (Star Gladiator)

O TaeKwon Master, chamado Star Gladiator em outras versões do jogo, é o caminho físico. Finalmente pode usar uma arma (livros) e quase todas as habilidades dependem do Sol, da Lua e das Estrelas. A troca pede nível de profissão 40 como TaeKwon Kid: MooHyun em Payon manda você ao Wandering Master no morro de Comodo, e a prova pede Flame Heart, Mystic Frozen, Rough Wind, Great Nature, Star Crumb e Star Dust.

  • Os dias são fixos: os do Sol são os pares, os da Lua os ímpares e os das Estrelas chegam a cada 5 dias.
  • Os lugares e alvos você escolhe: Perception salva um mapa como Lugar do Sol, da Lua ou das Estrelas, e Opposition salva um monstro ou classe de jogador como Alvo de um deles.
  • As Heat criam uma barreira que causa dano e empurra no Lugar certo; as Wrath somam dano contra o Alvo; as Protection (defesa, Flee ou velocidade de ataque) exigem o Lugar e o Dia; as Blessings dão experiência extra do Alvo no seu Dia.
  • Union faz o TaeKwon Master voar, andar mais rápido e acertar sem errar nem ser barrado pela defesa, ao custo de HP por ataque; precisa do Spirit de TaeKwon Master de um Soul Linker.

Soul Linker

O Soul Linker deixa os chutes e vira um conjurador que invoca espíritos ancestrais. Também pede nível de profissão 40 como TaeKwon Kid; a missão começa com a Kid numa taverna de Morroc e pede um 3carat Diamond, um Immortal Heart e uma Witherless Rose. Tem HP baixo mas boa reserva de SP, e é imune por natureza ao Dispell.

Arte do Soul Linker
Arte do Soul Linker
GrupoO que faz
Feitiços Es (Esma, Estin, Estun, Eswoo, Eska, Eske)Magia de ataque só para monstros; num jogador falha e atordoa o conjurador. Esma, o raio forte, vem até 3 segundos após um Spirit, Estin, Estun ou Eske e usa o elemento do Mild Wind.
Feitiços Ka (Kaahi, Kaite, Kaizel, Kaupe, Kaina)Magia defensiva: cura ao apanhar, reflete feitiços, revive ao morrer (não na War of Emperium), esquiva um ataque. Por padrão só em você, no cônjuge ou filho, ou em outros Soul Linkers.
Spirit linksUm espírito por classe (Knight, Wizard, Priest, Super Novice e outras) que dá um poder especial por um tempo; as classes transcendentais usam o da segunda classe original.

Depois da troca, o Soul Linker mantém só algumas habilidades de TaeKwon Kid: Tumbling, Sprint, Peaceful Break, Happy Break, Kihop, Leap e Mild Wind.

Star Emperor, Soul Reaper e além

Personagens TaeKwon não passam pelo renascimento. Segundo o guia de classes da iRO Wiki, o TaeKwon Master vai direto para a próxima profissão ao chegar a base 99 / profissão 50; os dois ramos seguem como Star Emperor (do TaeKwon Master, em Payon) e Soul Reaper (do Soul Linker), e depois como as classes expandidas de quarto nível Sky Emperor e Soul Ascetic.

Estilo do Star EmperorHabilidades principaisNotas
SolarBlaze Kick e depois Solar ExplosionMultiplicadores menores que Lunar, mas mais fácil de repetir
LunarNew Moon Kick e Full Moon KickMultiplicadores altos e áreas grandes; recomendado para upar
StellarFlash Kick (marca até 5 alvos), Falling StarsAs marcas duram até 10 segundos; não recomendado para upar

Fontes

Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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