
O que os elementos fazem

Todo jogador e todo monstro tem um elemento, também chamado de propriedade ou atributo. Quando um ataque acerta um alvo, os dois elementos decidem se o golpe fica mais forte, mais fraco ou não faz nada. Fora o Neutro, todos têm forças e fraquezas contra outros.
- Neutro
- Água
- Terra
- Fogo
- Vento
- Veneno
- Sagrado
- Sombra
- Fantasma
- Morto-vivo
Os elementos são de ataque ou de defesa. Os de defesa têm quatro níveis, e um nível maior reforça tanto as resistências quanto as fraquezas; os de ataque não têm níveis. Jogadores têm os dois, Neutro por padrão, e o elemento de defesa do jogador é sempre nível 1. Monstros só têm elemento de defesa, mas as habilidades deles podem causar dano elemental. Os ataques corpo a corpo comuns dos monstros não têm elemento e ignoram a tabela.
Tabela de dano (defesa nível 1)
Desde 2024
Procure o elemento de defesa nas linhas e o de ataque nas colunas. O número é a parte do dano que passa. Por exemplo, um ataque Fantasma em um alvo Neutro causa 90%.
| Def. \ Atq. | Neutro | Água | Terra | Fogo | Vento | Veneno | Sagrado | Sombra | Fantasma | Morto-vivo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% | 100% |
| Água | 100% | 25% | 100% | 90% | 150% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Terra | 100% | 100% | 25% | 150% | 90% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Fogo | 100% | 150% | 90% | 25% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 90% |
| Vento | 100% | 90% | 150% | 100% | 25% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Veneno | 100% | 150% | 150% | 150% | 150% | 0% | 75% | 75% | 75% | 75% |
| Sagrado | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 0% | 125% | 90% | 125% |
| Sombra | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 125% | 0% | 90% | 0% |
| Fantasma | 90% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% | 100% | 125% | 100% |
| Morto-vivo | 100% | 100% | 100% | 125% | 100% | 75% | 125% | 0% | 100% | 0% |
Níveis de defesa mais altos

Monstros com elemento nível 2, 3 ou 4 levam a tabela ao extremo: as fraquezas crescem e as resistências chegam perto da imunidade total. Alguns pares mostram o padrão:
| Ataque → defesa | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Água → Fogo | 150% | 175% | 200% | 200% |
| Sagrado → Sombra | 125% | 150% | 175% | 200% |
| Fogo → Morto-vivo | 125% | 150% | 175% | 200% |
| Fantasma → Neutro | 90% | 70% | 50% | 0% |
| Fogo → Fogo | 25% | 0% | 0% | 0% |
Mudar seu elemento

Os elementos de ataque e de defesa do jogador mudam com certas armas e armaduras, com algumas habilidades e itens, e com cartas colocadas no equipamento. Entre as habilidades que dão elemento à arma estão Endow Blaze, Endow Tsunami, Endow Tornado, Endow Quake, Mild Wind, Aspersio, Enchant Poison e B.S Sacramenti.
Alguns efeitos de status também mudam seu elemento de defesa: Congelamento vira Água 1, Petrificação vira Terra 1 e Arson vira Fogo 1.
Fontes
Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com


