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Casamento e adoção

Como se casar na igreja de Prontera ou em Lasagna, as habilidades da aliança e como um casal adota um personagem Baby, com suas vantagens e limites.

Casamento e adoção
8 de nov. de 2026

O que é preciso para casar

O casamento sela um laço entre dois personagens, seja um casal ou só diversão entre amigos, então os dois devem ter certeza antes de seguir. Ambos precisam passar do nível base 45 e nenhum pode ser um personagem Baby adotado.

ParceiroTrajeAnelTaxa para jogadores VIP
NoivaWedding DressDiamond Ring1,200,000 zeny ou um Marriage Covenant
NoivoTuxedoDiamond Ring1,300,000 zeny ou um Marriage Covenant
  • Jogadores sem VIP precisam de um Marriage Covenant cada em vez da taxa em zeny. Além da Kafra Shop, o NPC Wedding Present, dentro de uma loja de Prontera, vende o item por zeny.
  • Wedding Dress, Tuxedo e Diamond Ring são vendidos pelos Wedding Shop Dealers de Prontera e Lighthalzen.

A cerimônia

Um casal diante do padre na igreja de Prontera.
Um casal diante do padre na igreja de Prontera.

Com tudo pronto, vá à igreja de Prontera, no nordeste da cidade, e fale com o NPC de casamento. Qualquer um dos dois pode se inscrever primeiro; o outro deve falar com o mesmo NPC em até um minuto ou o pedido expira. Depois os dois vão à frente da igreja, onde o padre pergunta uma última vez. Se ambos aceitarem, o casamento está feito.

Casamentos do mesmo gênero ou entre raças acontecem em Lasagna, com o guia de casamentos de lá. Quem se inscreveu por engano em Prontera pode se inscrever de novo em Lasagna sem pagar outra vez. Num casamento do mesmo gênero, cada um compra o traje do próprio gênero.

Depois da cerimônia, os dois ficam com roupa formal e não podem atacar nem usar habilidades por uma hora do jogo. Muitos casais visitam então Jawaii, a cidade de lua de mel, acessada por um NPC perto do cais de Izlude. O divórcio também é possível.

Habilidades da aliança

Os Diamond Ring viram Wedding Ring, que primeiro precisa ser identificado com uma Magnifier. Só o cônjuge que usa o anel pode usar essas habilidades, mas elas funcionam mesmo se só um dos dois estiver com ele. O mesmo NPC que vende o Marriage Covenant pode gravar o nome do parceiro no anel, mas isso apaga os encantamentos; o Wedding Ring pode ser encantado com materiais da instância Friday.

ÍconeHabilidadeEfeito
Ícone de Romantic RendezvousRomantic RendezvousChama o cônjuge até você após 15 segundos de conjuração. Não funciona em mapas onde não se pode memorizar um Warp Portal, como masmorras e zonas de guerra de guildas.
Ícone de Loving TouchLoving TouchGasta 10% do seu HP para restaurar 10% do HP do parceiro.
Ícone de Undying LoveUndying LoveGasta 10% do seu SP para restaurar 10% do SP do parceiro.
Ícone de Love Conquers DeathLove Conquers DeathRevive um familiar caído com 30% de HP (não se ele tiver o elemento Undead).
Ícone de Let's Go Family!Let's Go Family!Traz até você os familiares no mesmo mapa e no seu grupo. Não funciona em instâncias, mas funciona em mapas onde Romantic Rendezvous não funciona.

Adotar um personagem Baby

Um casal pode adotar um personagem, que vira da classe Baby. O filho precisa ser Novice ou de primeira classe, e os dois pais precisam ter nível 70 ou mais. Convide o filho para o seu grupo, confirme que os dois pais estão com as alianças e então um deles clica com o botão direito no filho e escolhe adotar. O filho aceita e a família está formada.

ÍconeHabilidade da famíliaQuem usaEfeito
Ícone de Mom, Dad, I love you!Mom, Dad, I love you!FilhoOs pais não perdem EXP ao morrer por 2 minutos; custa 10% do SP máximo do filho.
Ícone de Mom, Dad, I miss you!Mom, Dad, I miss you!FilhoChama os pais até o filho.
Ícone de Go! Parents Go!Go! Parents Go!Filho+3 em todos os atributos dos pais por 60 segundos numa área de 7x7.
Ícone de Come to me, honeyCome to me, honey~Pai ou mãeChama o filho até o pai ou a mãe.

Vantagens e limites de um Baby

  • Vantagem: o filho conta como tamanho pequeno (por isso a habilidade Pierce do Knight só o acerta uma vez).
  • Vantagem antiga: o filho podia dividir EXP com os dois pais em qualquer nível se os três estivessem num grupo e no mesmo mapa. Isso foi desativado com a expansão do nível 200.
  • Limite: 75% do HP e SP máximos normais e 1200 a menos de capacidade de carga.
  • Limite: nenhum atributo passa de 80 (117 na terceira classe); o que passar de 80 volta a ser pontos de status na adoção.
  • Limite: um Baby não pode fazer Renascimento nem virar quarta classe.
  • Limite: Blacksmith e Alchemist adotados têm 50% a menos de chance de forjar e preparar.

Fontes

Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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