
Visão geral
Um mercenário é um ajudante NPC que luta ao seu lado. Ele é controlado de forma parecida com um homúnculo, mas qualquer classe pode contratá-lo e, em vez de crescer com você, tem atributos fixos conforme o grau do pergaminho usado. Você pode ter um homúnculo e um mercenário ao mesmo tempo.

Onde contratar e graus de pergaminho
Você compra um pergaminho de contrato e o usa para invocar o mercenário. Seu nível base precisa estar pelo menos cinco níveis acima do mercenário, e os graus altos também pedem Loyalty Points com aquela guilda. Os pergaminhos não podem ser vendidos, trocados, guardados no armazém nem colocados no carrinho.
| Grau | Seu nível | Nível do mercenário | Lealdade necessária |
|---|---|---|---|
| 1 | 15+ | 20 | — |
| 3 | 35+ | 40 | — |
| 6 | 65+ | 70 | — |
| 7 | 75+ | 80 | 50+ |
| 8 | 85+ | 90 | 100+ |
| 9 | 90+ | 95 | 300+ |
| 10 | 90+ | 99 | 500+ |
Em combate
Cada mercenário vem com duas a quatro habilidades fixas conforme o tipo e o grau. Por padrão a IA dele não é agressiva: só ataca monstros que batem em você ou que você está atacando. Você também pode dar ordens, por exemplo Alt + clique esquerdo num monstro para mirá-lo.
- Não precisa de comida e pode receber buffs e curas como um jogador, mas Heal, High Heal e Sanctuary curam só metade e Cure não faz nada.
- Perto de cada vendedor de contratos há um mercador com poções para mercenários, como Mercenary Red Potion (cerca de 1000 HP) e poções que aumentam a velocidade de ataque.
- Pode entrar em mapas de PvP e War of Emperium, mas não causa dano ao Emperium. Se ficar a mais de 15 células, volta para perto de você.
- O contrato termina se você morrer, se ele morrer, se você o dispensar ou quando acabarem os 30 minutos.
Lealdade e contagem de abates
Os Loyalty Points são contados separadamente em cada guilda. Um abate conta quando o nível do monstro passa da metade do seu nível base, não importa quem acerte o golpe.
- A cada 50 abates: +1 de lealdade.
- Sobreviver a um contrato completo de 30 minutos: +1 de lealdade.
- Seu mercenário morre durante o contrato: −1 de lealdade.
Em certas contagens de abates o mercenário também ganha um bônus temporário aleatório num atributo. Mais lealdade significa menos abates entre bônus. Cada atributo pode subir cinco vezes, e tudo se perde quando o contrato acaba.
| Atributo | Primeiro bônus | Quinto bônus |
|---|---|---|
| Ataque, Hit e Flee | +15 | +75 |
| HP e SP máximos | +5% | +25% |
Mercenários monstro e de missão
Além das três guildas, alguns contratos invocam monstros ou aliados especiais. Eles não ganham Loyalty Points nem bônus de contagem de abates.
- Wild Rose, Doppelganger e Egnigem Cenia: ganhos na Poring War.
- Valkyrie: parte do teste de troca para Arch Bishop.
- Loki's Shadow e Guardian's alter ego: de missões e instâncias.
- Antler Scaraba: matando um monstro com uma arma que tenha Queen Scaraba Card.
Fontes
Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

