
Visão geral
O homúnculo é um companheiro especial das classes Alchemist. Ele pode dar suporte ao dono, servir como membro de grupo na hora ou até ser sacrificado. Antes de criar um, o Alchemist precisa concluir a Bioethics Quest, que libera a habilidade passiva Bioethics e abre o resto do ramo de habilidades do homúnculo para os pontos de habilidade.
Diferente de um mascote, o homúnculo tem níveis, atributos e habilidades próprios. Ele é diferente do mercenário, que qualquer classe pode contratar, e o dono pode usar os dois ao mesmo tempo.
Os quatro tipos




Há quatro homúnculos base, cada um com seu papel, sua comida e quatro habilidades. A quarta habilidade só abre depois da evolução.
| Ícone | Nome | Papel | Comida | Habilidades |
|---|---|---|---|---|
![]() | Lif | Suporte | Pet Food | Healing Hands, Urgent Escape, Brain Surgery e Mental Charge |
![]() | Amistr | Tanque | Zargon | Castling, Amistr Bulwark, Adamantium Skin e Blood Lust |
![]() | Filir | Velocista | Garlet | Moonlight, Flitting, Accelerated Flight e S.B.R.44 |
![]() | Vanilmirth | Mágico | Scell | Caprice, Chaotic Blessings, Instruction Change e Self-Destruction |
- Lif: a fonte o vê mais como curiosidade; a cura é fraca e o bônus de velocidade depois é substituído pelo Cart Boost do Geneticist.
- Amistr: geralmente a melhor base para um Homunculus S. Amistr Bulwark ajuda contra MVPs, Castling serve para fugir e o HP alto escala bem.
- Filir: alcança esquiva alta que não cai com muitos monstros, mas tem pouca VIT.
- Vanilmirth: bom para fabricar poções, com VIT e HP altos. Caprice usa um elemento aleatório e Instruction Change aumenta a chance de sucesso na fabricação.
Criar e invocar

Tudo começa com um Embryo. Você pode comprar de outro Alchemist ou fazer com Prepare Potion, usando materiais vendidos pelo vendedor da Guilda dos Alquimistas em Al De Baran. A INT, DEX e LUK de quem fabrica decidem quase toda a chance de sucesso.
- Medicine Bowl
- Glass Tube
- Morning Dew of Yggdrasil
- Seed of Life
- Potion Creation Guide (não é consumido)
Com um Embryo no inventário, use Call Homunculus. Você recebe um dos quatro tipos ao acaso, com uma de duas aparências para cada. Um homúnculo invocado agora fica 1.800 segundos (30 minutos) e depois vai embora; cada nova invocação pede um Seed of Life. Se ele morrer antes, Homunculus Resurrection o traz de volta sem semente.
Alimentação e intimidade
Como um mascote, o homúnculo precisa comer. O melhor momento é com a fome entre 11% e 25%, o que dá um ponto inteiro de intimidade. Deixá-lo faminto tira 18 de intimidade por hora e, se ficar abaixo de zero, ele vai embora para sempre. A morte dele, a sua ou vaporizá-lo não mudam a intimidade.
| Fome ao alimentar | Mudança de intimidade |
|---|---|
| 1% – 10% | +0.5 |
| 11% – 25% | +1 |
| 26% – 75% | +0.75 |
| 76% – 90% | −0.05 |
| 91% – 100% | −0.5 |
| Intimidade | Aparece como |
|---|---|
| 1 – 3 | Ódio mortal |
| 4 – 10 | Ódio |
| 11 – 100 | Constrangido |
| 101 – 250 | Tímido |
| 251 – 750 | Neutro |
| 751 – 910 | Cordial |
| 911 – 1000 | Leal |
Um Alchemist também pode fabricar uma Homunculus Tablet (Yellow Herb, Empty Bottle e Seed of Life) que dá 50 de intimidade ao ser usada. Desde fevereiro de 2020 existe um sistema de alimentação automática.
Evolução e Homunculus S
Quando a intimidade chega a Leal, clique duas vezes numa Stone of Sage para evoluir o homúnculo; o nível não importa. Ele ganha bônus aleatórios em todos os atributos, mais HP e SP, uma nova aparência e a quarta habilidade. Depois da evolução, a intimidade volta para 10 (Ódio).
Os Geneticist, uma das terceiras classes, podem transformar o homúnculo num Homunculus S por meio de uma missão. As cinco formas são Bayeri, Dieter, Eira, Eleanor e Sera, cada uma com suas habilidades. A fonte recomenda manter o homúnculo vaporizado acima do nível 99 até concluir essa missão, pois ele ganha menos HP, SP e atributos que um Homunculus S.
Níveis, controle e mudanças
Quando você mata um monstro com o homúnculo fora, recebe 90% da experiência base e de profissão, e ele recebe 10%. Ele ganha um ponto de habilidade a cada três níveis e não tem nível de profissão. O crescimento dos atributos é aleatório. Com um Alchemist o nível máximo é 99, e sobe quando o dono vira Geneticist.
- Se você morrer com o HP dele acima de 80%, ele se vaporiza sozinho; senão continua lutando e você continua ganhando experiência, mas não pode dar ordens.
- Desde fevereiro de 2020 ele não ataca sozinho: você ordena o ataque com Alt + clique direito.
- O comportamento roda num script de IA. Scripts personalizados são permitidos, mas programas de terceiros não, e você responde pelo que o homúnculo fizer.
- Registro de mudanças da fonte: nível máximo 175 (fevereiro de 2020), 185 (dezembro de 2021) e 200 (abril de 2023); duração da invocação de permanente para 1.800 segundos (outubro de 2022).
Fontes
Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

