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Rachel

A calma capital dos Estados de Arunafeltz e centro da fé em Freya, com o secreto Rachel Sanctuary sob o templo e a Ice Dungeon ao norte.

Rachel
8 de nov. de 2026

A capital sagrada

Rachel é a capital dos Estados de Arunafeltz e o centro tanto da política quanto da religião. Mesmo com muita gente e movimento, os visitantes costumam achá-la calma e tranquila. Parte disso vem da savana e dos campos verdes ao redor, mas principalmente do jeito sereno e gentil do seu povo. Para viajar até lá, use a funcionária Kafra de Juno.

Mapa de Rachel, com o grande templo na parte de cima.
Mapa de Rachel, com o grande templo na parte de cima.

A fé em Freya

Rachel começou como uma vila pequena e simples num oásis. Quando as palavras da deusa Freya chegaram ao povo nativo, eles juraram adorá-la e ergueram um templo enorme em sua honra. A devoção se espalhou até que toda Arunafeltz adotou a nova fé. Depois a religião se misturou à cultura e ao governo do país, e Rachel virou uma cidade grande e influente.

Rachel Sanctuary

Arunafeltz abriu suas portas ao Reino de Rune-Midgarts, mas quase ninguém conhece os Holy Grounds secretos sob o templo de Chechrumnir. Só os mais altos oficiais sabem deles; nem a própria papisa conhece seu verdadeiro propósito. A masmorra é liberada pela Rachel Sanctuary Quest. No quinto nível fica o MVP Gloom Under Night, que volta a cada 5 horas.

Ice Dungeon

Na tundra congelada do norte de Arunafeltz, onde quase só vivem algumas plantas carnívoras, fica uma caverna de gelo sólido. Ela tem três níveis, cheios principalmente de monstros do elemento Água. Eles têm pouca defesa mágica e defesa física média a alta, então é um bom lugar para upar um usuário de magia com feitiços de Vento, ou uma classe corpo a corpo com equipamento ou habilidades que atravessem a defesa.

Lá no fundo, um grande selo mágico é preso pelo fogo eterno de Thor e protegido pela salamandra de gelo Ktullanux. Ktullanux não aparece por tempo. Você o invoca apagando os quatro fogos sagrados do nível 3 da Ice Dungeon com 4 Freezing Snow Powder da Ice Necklace Quest ou 4 Ice Scale de um Ktullanux derrotado antes; a invocação pela missão só pode ser feita uma vez por jogador.

  • Quando Ktullanux morre, portais perto do centro do mapa abrem por pouco tempo um quarto andar. Não há monstros lá, mas ele mostra o que Ktullanux guardava.
  • Os fogos de Thor voltam 2 horas depois, e Ktullanux não pode ser invocado de novo até os quatro voltarem.
  • Como é invocado por um jogador, Ktullanux não deixa túmulo de MVP ao morrer.

Campos ao redor de Rachel

O MVP Atroce anda pelos campos da região, cada ponto com seu próprio tempo de retorno:

MapaRetorno
Rachel Field 024 horas
Rachel Field 033 horas
Rachel Field 045 horas
Veins Field 015 horas
Veins Field 026 horas

Fontes

Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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