
Visão geral

Os Caçadores mandam seus mascotes para a luta enquanto disparam flechas, atiram com armas de fogo ou golpeiam com armas de haste. As armas funcionam de perto e de longe, eles se movem muito e podem escapar ou prender os inimigos para controlar a luta. Todas as especializações causam dano: é uma classe pura de dano.
O mascote mantém os inimigos ocupados enquanto o Caçador ataca, então eles são ótimos para fazer missões e subir de nível sozinhos. Desde o patch 5.1.0 todo tiro pode ser disparado em movimento. Feign Death zera a ameaça sobre um alvo, e eles podem rastrear criaturas no minimapa.
Foco
O Foco paga os tiros mais fortes, enquanto muitas habilidades, como Mend Pet e as armadilhas, são gratuitas. O máximo é 100 (120 para Beast Mastery) e ele recarrega devagar sozinho, mais rápido com Steady Shot, Barbed Shot ou Kill Command. Um bom Caçador guarda Foco antes de uma habilidade importante voltar e gasta o excesso em Arcane Shot, Cobra Shot ou Raptor Strike para nunca ficar cheio.
Mascotes e doma
O Caçador começa com um mascote no nível 1 e pode usar Tame Beast a partir do nível 10. Só um luta por vez, mas outros quatro ficam prontos com Call Pet e até 20 podem esperar no estábulo. É a única classe que dá nome aos mascotes e tem tanta variedade; algumas feras raras existem só para eles, e só Beast Mastery doma feras exóticas.
| Especialização do mascote | O que oferece |
|---|---|
| Astúcia | 8% a mais de velocidade para Caçador e mascote; Master's Call livra de enraizamentos e lentidões |
| Ferocidade | Primal Rage: 30% de velocidade de ataque para todo o grupo por 40 segundos; 10% de Leech para Caçador e mascote |
| Tenacidade | 5% a mais de vida máxima; Survival of the Fittest reduz o dano sofrido em 20% por 6 segundos |
Especializações
| Especialização | Alcance | Estilo | Armas preferidas |
|---|---|---|---|
| Beast Mastery (BM) | À distância | O laço mais forte com o mascote, que causa boa parte do dano (Kill Command, Bestial Wrath) | Arco, besta, arma de fogo |
| Marksmanship (MM) | À distância | Atirador de elite com longo alcance e dano explosivo alto (Aimed Shot, Rapid Fire) | Arco, besta, arma de fogo |
| Survival | Corpo a corpo | Luta de perto com o mascote usando bombas, veneno e armadilhas (Raptor Strike, Wildfire Bomb, Harpoon) | Arma de haste, cajado, machado, adaga, espada |
Survival virou corpo a corpo de verdade em Legion; antes era quase sempre à distância. As árvores de talentos de herói são Dark Ranger (Beast Mastery e Marksmanship), Pack Leader (Beast Mastery e Survival) e Sentinel (Marksmanship e Survival). Veja especializações.
Equipamento, armadilhas e raças
- Armadura: malha. Não usam escudo nem placas. Atributo principal: Agilidade.
- Armas (lista oficial): machados, arcos, bestas, adagas, armas de punho, armas de fogo, armas de haste, cajados e espadas.
- Armadilhas: Freezing Trap congela um inimigo e Tar Trap deixa um grupo lento; talentos adicionam outras. São arremessadas à distância.
- Raças: todas as jogáveis, nas duas facções. Virou a segunda classe aberta a todas as raças em Legion, quando chegaram os Caçadores gnomos. Veja raças.
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


