
Visão geral

O caminho do Mago está aberto a estudantes de mente afiada e muita disciplina. Os Magos esmagam inimigos com feitiços, mas são frágeis e de armadura leve, então ataques de perto são o maior perigo. Um bom Mago usa feitiços para manter os inimigos longe ou prendê-los no lugar.
Os Magos só vestem tecido para que nada atrapalhe os feitiços, e se protegem com escudos e encantamentos arcanos. Usam varinhas, adagas, espadas de uma mão e cajados, e gastam mana para causar muito dano bem rápido, mas precisam tomar cuidado para não ficar sem.
Especializações
As três especializações causam dano à distância; cada uma foca numa escola de magia.
| Especialização | Estilo de jogo |
|---|---|
| Arcane | Usa poder Arcano puro; o dano gira em torno de Arcane Blast e Arcane Missiles, com o instantâneo Arcane Barrage e o feitiço Slow. |
| Fire | Queima inimigos com chamas explosivas e busca lançar grandes Pyroblasts o máximo possível; Hot Streak os torna instantâneos. Tem poucas ferramentas de sobrevivência. |
| Frost | Congela e desacelera inimigos e depois os despedaça; tem bom dano em área, um mascote Elemental da Água e a wiki o considera o mais indicado para masmorras de cinco jogadores. |
Portais, comida e controle
- Teleporte: o Mago pode levar a si e aos aliados entre cidades com teleportes e portais.
- Comida conjurada: com Conjure Refreshment cria comida e água que recuperam vida e mana.
- Controle: pode congelar inimigos no lugar com feitiços como Frost Nova ou transformá-los em bichinhos inofensivos com Polymorph.
- Feitiços de área: lâminas de gelo, colunas de fogo e ondas arcanas atingem muitos inimigos de uma vez.
Em grupo, a wiki acrescenta que o Mago costuma ter de interromper com Counterspell, roubar bônus inimigos com Spellsteal, controlar inimigos e fornecer comida.
Árvores de talentos de herói
Nos níveis altos, cada especialização de Mago escolhe entre duas árvores de talentos de herói. Cada árvore é compartilhada por duas especializações da classe:
| Árvore de herói | Compartilhada por | Tema |
|---|---|---|
| Frostfire (Fogo Gélido) | Fire, Frost | Domina dois elementos opostos e pode combiná-los para ter mais poder. |
| Spellslinger (Atirador Arcano) | Arcane, Frost | Fragmenta a magia para criar efeitos novos e instáveis. |
| Sunfury (Fúria Solar) | Arcane, Fire | Usa chamas arcanas e pode chamar uma fênix de fogo arcano. |
Raças
A página oficial da classe lista todas as raças jogáveis das duas facções para o Mago, incluindo Pandaren, Dracthyr, Terrano e Haranir, que aparecem tanto na lista da Aliança quanto na da Horda. Veja raças e raças aliadas para os traços de cada uma.
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


