
Missões diárias

Missões diárias são missões repetíveis que podem ser pegas e concluídas uma vez por dia. Quem as oferece mostra exclamações e interrogações azuis em vez das amarelas das missões comuns. Aparecem em muitas partes do jogo e dão reputação, progresso de profissão e prêmios de eventos sazonais e de batalhas de mascotes.
- Missões semanais podem ser feitas uma vez por semana; costumam reiniciar na terça nos reinos dos EUA e na quarta nos da Europa.
- Missões mensais são raras; as mais conhecidas são as de profissão da Feira de Negraluna, que só abre uma semana por mês.
Horários do reinício diário
O novo dia começa no mesmo instante em toda a região, escolhido para cair bem cedo no horário local. Os horários são fixos em tempo universal coordenado, então a hora local pode mudar em uma hora com o horário de verão.
| Região | Reinício (tempo universal coordenado) |
|---|---|
| Europa | 04:00 |
| América do Norte e Oceania | 15:00 |
| China, Coreia e Taiwan | 23:00 |
Como as diárias mudaram
Antes das diárias, a única forma de subir muito com uma facção era matar monstros sem parar ou entregar itens deles repetidamente. As diárias trouxeram um caminho mais estável:
| Patch | Mudança |
|---|---|
| 2.1.0 | Diárias adicionadas, até 10 por dia |
| 2.3.0 | Marcadores azuis para diárias; as de culinária e outras passam a sair de um grupo, então variam a cada dia |
| 2.4.0 | Limite diário sobe para 25 |
| 3.3.0 / 3.3.3 | Diárias de masmorra e de campo de batalha removidas, trocadas pelo Localizador de Masmorras e pelo campo de batalha aleatório |
| 5.0.4 | Limite diário removido de vez |
| 7.0.3 | Legion traz as missões mundiais e um horário único de reinício por região |
Missões mundiais
Desde 7.0.3As missões mundiais chegaram com Legion como uma versão maior do antigo sistema de diárias. Cada uma é uma missão independente que entra no registro quando você chega à área e sai quando você vai embora. Elas têm voz: um breve aviso com um personagem apresenta a tarefa e outro aparece ao terminar. Giram em prazos diferentes, algumas por poucas horas e outras por semanas, e todos na mesma região veem o mesmo conjunto, embora algumas só apareçam para certas profissões ou depois de certas missões.
- A partir de Dragonflight, as missões mundiais reiniciam duas vezes por semana em vez de todo dia, porque os jogadores se sentiam pressionados a fazê-las diariamente.
- Há chefes mundiais, monstros raros e de elite, objetivos JxJ, batalhas de mascotes, tarefas de profissão, tarefas de masmorra ou raide, corridas de Pilotagem Celeste e Missões Especiais (adicionadas no patch 11.0.2).
- Desde o patch 8.1.0, a maioria não pode ser concluída em grupo de raide, e os grupos do Localizador de Grupos para elas saem da lista ao chegar a 5 jogadores; chefes mundiais épicos são a exceção.
Liberar as missões mundiais
Cada expansão tem sua própria liberação. Na atual, Midnight, as missões mundiais de Quel'Thalas, Harandar e da Voidstorm abrem depois de terminar a campanha de evolução em cada zona principal e conquistar estas conquistas: Eversong In Reprise, For Zul'Aman!, One Does Not Simply Walk Into Harandar e Breaching the Voidstorm. A história Arator's Journey também é exigida, e a Coiled Isle pede a missão Nature of Her Wounds.
| Expansão | Como são liberadas |
|---|---|
| Legion | Chegar ao nível 45 e concluir Uniting the Isles (Respeitado com as facções das Ilhas Partidas); personagens alternativos têm uma versão mais fácil |
| Battle for Azeroth | Nível 50, o Heart of Azeroth, os três pontos de apoio da campanha de guerra e Uniting Kul Tiras ou Uniting Zandalar |
| Shadowlands | Nível 60 e entrar em um pacto |
| Dragonflight | Terminar a campanha de evolução das Ilhas do Dragão; Moving On libera o modo aventura para alternativos |
| The War Within | Terminar a campanha de cada zona principal de Khaz Algar; Surface Bound libera o modo aventura para alternativos |
| Midnight | Campanha de evolução, quatro conquistas de zona e Arator's Journey (veja acima) |
Recompensas
As recompensas das missões mundiais variam muito conforme o tipo: equipamento, ouro, fichas de reputação, materiais de profissão e moedas da expansão são comuns. Muitas acompanham o progresso do personagem, como o nível de item do equipamento. Com o Modo Guerra ativo, ouro e moedas dessas missões ganham 10% a mais.
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com



