
O que é o Modo Guerra

O Modo Guerra permite que jogadores de qualquer reino entrem no JxJ do mundo aberto com outros que também queiram, como parte da guerra sem fim entre a Horda e a Aliança. Ao ativar, você recebe o bônus Enlisted e várias recompensas que compensam o risco de ser atacado pela outra facção.
Ele substituiu a antiga divisão entre reinos JxJ, onde você sempre podia ser atacado, e reinos JxA, onde cada um ligava ou desligava o JxJ. A Blizzard queria que ninguém se sentisse preso a um estilo de jogo por causa do reino escolhido, por exemplo por ter amigos lá. Quem está com o Modo Guerra ativo divide uma fase e os demais outra; essa separação não vale dentro de Ventobravo e Orgrimmar.
Como ativar e desativar
O botão do Modo Guerra fica no canto inferior direito da janela de Especialização e Talentos quando o personagem chega ao nível 20. Só é possível ativá-lo em uma destas cidades:
- Ventobravo e Orgrimmar (desde o início)
- Valdrakken (desde o patch 10.0.5)
- Dornogal (desde o patch 11.0.0)
- Luaprata e Masters' Perch
Desativar é mais fácil: desde o patch 8.1.0 dá para fazer isso em qualquer área de descanso, incluindo estalagens e outras cidades, o que também deixa você voltar a jogar com amigos que não estão com ele ativo.
Bônus
| Bônus | Detalhes |
|---|---|
| +10% | Experiência de missões e de monstros abatidos, e ouro, moedas ou Poder Azerítico das missões mundiais |
| Até +20% a mais | Modo Guerra: Chamado às Armas, para a facção com menos jogadores no Modo Guerra (adicionado no patch 8.1.0) |
| Missão extra | Against Overwhelming Odds, oferecida ao lado menor quando a participação fica muito desequilibrada |
| Talentos JxJ | Funcionam no mundo aberto enquanto o Modo Guerra estiver ativo |
| Fichas Sangrentas | Uma moeda de atividades de JxJ no mundo que pode ser trocada por equipamento |
Suprimentos aéreos e caça a recompensas
Battle for Azeroth adicionou dois recursos de JxJ no mundo em Zandalar e Kul Tiraz para quem está no Modo Guerra:
- Suprimentos aéreos: de vez em quando uma máquina voadora ou um zepelim cruza uma zona e solta um War Supply Crate. As duas facções disputam o caixote e, quando um lado o controla, seus jogadores por perto têm pouco tempo para abri-lo e ganhar um saque pessoal.
- Caça a recompensas: mate 10 jogadores da outra facção sem morrer e você vira Assassino, com 15% a mais de dano e cura. Quanto mais você mata, maior a chance de ser marcado no mapa da zona com uma recompensa, e quem mata um Assassino ganha Conquista e outros prêmios.
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com



