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Modo Guerra

O Modo Guerra é JxJ opcional no mundo aberto em qualquer reino. Ative em uma capital a partir do nível 20 e ganhe experiência, ouro e moedas extras pelo risco.

Modo Guerra
Desde 20188 de nov. de 2026

O que é o Modo Guerra

War Mode
War Mode

O Modo Guerra permite que jogadores de qualquer reino entrem no JxJ do mundo aberto com outros que também queiram, como parte da guerra sem fim entre a Horda e a Aliança. Ao ativar, você recebe o bônus Enlisted e várias recompensas que compensam o risco de ser atacado pela outra facção.

Ele substituiu a antiga divisão entre reinos JxJ, onde você sempre podia ser atacado, e reinos JxA, onde cada um ligava ou desligava o JxJ. A Blizzard queria que ninguém se sentisse preso a um estilo de jogo por causa do reino escolhido, por exemplo por ter amigos lá. Quem está com o Modo Guerra ativo divide uma fase e os demais outra; essa separação não vale dentro de Ventobravo e Orgrimmar.

Como ativar e desativar

O botão do Modo Guerra fica no canto inferior direito da janela de Especialização e Talentos quando o personagem chega ao nível 20. Só é possível ativá-lo em uma destas cidades:

Desativar é mais fácil: desde o patch 8.1.0 dá para fazer isso em qualquer área de descanso, incluindo estalagens e outras cidades, o que também deixa você voltar a jogar com amigos que não estão com ele ativo.

Bônus

BônusDetalhes
+10%Experiência de missões e de monstros abatidos, e ouro, moedas ou Poder Azerítico das missões mundiais
Até +20% a maisModo Guerra: Chamado às Armas, para a facção com menos jogadores no Modo Guerra (adicionado no patch 8.1.0)
Missão extraAgainst Overwhelming Odds, oferecida ao lado menor quando a participação fica muito desequilibrada
Talentos JxJFuncionam no mundo aberto enquanto o Modo Guerra estiver ativo
Fichas SangrentasUma moeda de atividades de JxJ no mundo que pode ser trocada por equipamento

Suprimentos aéreos e caça a recompensas

Battle for Azeroth adicionou dois recursos de JxJ no mundo em Zandalar e Kul Tiraz para quem está no Modo Guerra:

  • Suprimentos aéreos: de vez em quando uma máquina voadora ou um zepelim cruza uma zona e solta um War Supply Crate. As duas facções disputam o caixote e, quando um lado o controla, seus jogadores por perto têm pouco tempo para abri-lo e ganhar um saque pessoal.
  • Caça a recompensas: mate 10 jogadores da outra facção sem morrer e você vira Assassino, com 15% a mais de dano e cura. Quanto mais você mata, maior a chance de ser marcado no mapa da zona com uma recompensa, e quem mata um Assassino ganha Conquista e outros prêmios.

Fontes

Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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