
O que os ferreiros fazem

A Ferraria é uma profissão primária que trabalha o metal extraído e fundido pela Mineração, junto com mercadorias comuns e mágicas. Os ferreiros fazem armas corpo a corpo, armaduras de malha e placas, peças para outras profissões (como bastões para encantadores), chaves que abrem várias coisas no mundo e consumíveis como pedras de amolar e contrapesos que reforçam armas por um tempo.
Os ferreiros em geral não conseguem consertar o próprio equipamento e continuam usando vendedores de reparo. A exceção é o Master's Hammer de Dragonflight, que conserta itens de placas. Eles também fazem itens úteis, como as Inflatable Mount Shoes (equipamento de montaria) e uma montaria de profissão, o Steelbound Harness.
Da forja saem dez tipos de arma: machados, maças e espadas de uma mão; machados, maças e espadas de duas mãos; armas de punho, adagas, escudos e algumas armas de haste. Também existem planos de malha de nível baixo porque, no jogo original, as classes de placas usavam malha até o nível 40. Veja Equipamento, tipos de armadura e atributos para os tipos de armadura.
Treinamento e perícia
Desde o patch 8.0.1 (2018) cada expansão tem sua própria barra de perícia com um limite pequeno, em vez de uma única barra longa para todas as expansões. A do Clássico vai de 1 a 300; as mais novas são bem mais curtas:
| Barra de perícia | Faixa de perícia |
|---|---|
| Ferraria de Clássico | 1-300 |
| Ferraria de Terralém | 1-75 |
| Ferraria de Nortúndria | 1-75 |
| Ferraria de Cataclysm | 1-75 |
| Ferraria de Pandária | 1-75 |
| Ferraria de Draenor | 1-100 |
| Ferraria de Legion | 1-100 |
| Ferraria de Kul Tiras / Zandalar | 1-175 |
| Ferraria de Terras Sombrias | 1-150 |
| Ferraria de Ilhas do Dragão | 1-100 |
| Ferraria de Khaz Algar | 1-100 |
| Ferraria de Midnight | 1-100 |
A perícia sobe conforme você fabrica. Os planos mudam de laranja para amarelo, verde e por fim cinza à medida que você melhora, então é preciso continuar aprendendo planos mais altos. Eles vêm dos instrutores em etapas regulares, ou de saque, missões, vendedores e da Casa de Leilões; alguns pedem reputação com uma facção.
Ferramentas, bônus e parceiras
- Você precisa de um Blacksmith Hammer; martelos melhores, como o Black Dragon Touched Hammer, melhoram a criação.
- Quase todo o trabalho é feito numa bigorna. Há bigornas, e forjas para fundir, na maioria das vilas e cidades, e a habilidade racial dos Draenei Forjados a Luz pode invocar uma.
- Bônus raciais de perícia: Draenei Forjado a Luz +5 (Forge of Light), Anão Ferro Negro +5 (Mass Production) e Kultireno +2 (Jack of All Trades). Veja Raças aliadas.
A Mineração é a parceira clássica porque o minério entra em toda receita; o Esfolamento ajuda um pouco, já que alguns planos também pedem couro ou escamas (veja profissões de coleta).
Conversões diárias de metal
Algumas barras antigas podem virar barras mais raras um número limitado de vezes por dia:
- Balanced Trillium Ingot: com 1 Trillium Bar; adicionar um Spirit of War pula a espera diária.
- Lightning Steel Ingot: com 10 Ghost Iron Bar, usando os próprios planos.
- Truesteel Ingot: com 20 True Iron Ore e 10 Blackrock Ore; rende pelo menos 8 lingotes conforme a sua perícia.
Engastes e especializações
Os ferreiros podem fazer fivelas de cinto que qualquer um pode usar: a fivela adiciona um engaste de gema extra e permanente a um cinto do nível certo. Desde o patch 3.0.2 eles também podiam adicionar engastes às próprias braçadeiras e luvas com 400 de perícia, mas isso foi removido no patch 6.0.2.
As antigas especializações Armorsmith e Weaponsmith foram removidas no patch 4.0.1. As especializações de Ferraria voltaram em Dragonflight.
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

