
Espaços de equipamento

Equipamento é tudo o que pode ir num espaço de equipamento, ao contrário dos itens que só ficam nas bolsas. Há nove espaços de armadura: cabeça, ombros, costas, peito, pulsos, mãos, cintura, pernas e pés. Somam-se a eles pescoço, anéis, berloques e armas, e algumas classes podem usar escudo na mão secundária, o que as limita a armas de uma mão. Cada item também tem uma qualidade e um nível de item.
Tipos de armadura por classe
| Tipo de armadura | Classes |
|---|---|
| Tecido | Sacerdote, Mago, Bruxo |
| Couro | Ladino, Druida, Monge, Caçador de Demônios |
| Malha | Caçador, Xamã, Conjurante |
| Placas | Guerreiro, Paladino, Cavaleiro da Morte |
| Escudo | Guerreiro, Paladino, Xamã |
Uma classe também pode usar qualquer armadura mais leve que a sua (um Xamã pode vestir couro e tecido), mas a partir do nível 27 o personagem ganha 5% a mais no atributo primário por usar o próprio tipo, então armadura de outro tipo é má escolha. Desde o patch 7.0.3 guerreiros e paladinos começam de placas e caçadores e xamãs de malha, desde o nível 1. Veja as classes para saber mais de cada uma.
Atributos primários
Os quatro atributos primários aparecem nos oito espaços de armadura do corpo, nas armas e nos escudos, enquanto colares e anéis modernos têm só Vigor. Placas têm Força e Intelecto, malha e couro têm Agilidade e Intelecto, e tecido só Intelecto. O equipamento troca para o atributo primário que sua especialização atual usa, então um elmo de placas serve tanto ao Paladino Sagrado (Intelecto) quanto ao de Proteção (Força).
| Atributo | O que faz | Usado por |
|---|---|---|
| Vigor | A fonte de toda a vida | Todos; os tanques, mais |
| Força | Aumenta o poder de ataque; também dá aparo | Tanques e DPS de placas (Cavaleiro da Morte, Guerreiro, Paladino Proteção e Retribuição) |
| Agilidade | Aumenta o poder de ataque corpo a corpo e à distância; também dá esquiva | A maioria dos tanques e DPS de couro e malha (Ladino, Caçador, Caçador de Demônios, Druida Feral e Guardião, Monge Mestre Cervejeiro e Andarilho do Vento, Xamã Aperfeiçoamento) |
| Intelecto | Aumenta o poder mágico | Todos os conjuradores e curandeiros de qualquer armadura (Mago, Sacerdote, Bruxo, Conjurante e as especializações de conjurador ou cura de Druida, Monge, Paladino e Xamã) |
Atributos secundários e terciários
Cada item (exceto berloques) traz dois dos quatro atributos secundários. A ideia é que valham algo parecido para toda classe e especialização, embora não exatamente igual.
| Atributo | Efeito |
|---|---|
| Acerto Crítico | Chance de dano e cura fazerem 200% no JxA (150% no JxJ). Todos têm 5% de base, e quem usa Agilidade ganha mais 5%. |
| Aceleração | Acelera ataques automáticos, conjurações, pulsos de dano e cura ao longo do tempo e a recarga global; também regenera energia, runas e foco mais rápido. |
| Maestria | Um efeito diferente para cada especialização, aprendido no nível 10. |
| Versatilidade | Mais dano, cura e absorção, e menos dano recebido na metade da taxa (5% dá +5% causado e 2,5% a menos recebido). |
Desde Warlords of Draenor, o equipamento pode raramente vir com um extra: um atributo terciário, um engaste de gema (veja gemas e engastes) ou Indestrutível. Os terciários são Evasão (menos dano em área), Sorver (cura com parte do seu dano e cura), Velocidade (movimento mais rápido) e Indestrutível (sem perda de durabilidade). A ideia é diminuir a importância de caçar a peça perfeita.
Conjuntos de tier
Os conjuntos de tier são armaduras próprias de cada classe que tradicionalmente caem em raides, com bônus de conjunto fortes e visual único por classe. Desde o patch 9.2 também podem ser obtidos convertendo outros equipamentos num catalisador. Muitos têm 5 peças que contam para o bônus; as extras são chamadas de fora do conjunto. Um tier de raides é um grupo de raides com saque de nível parecido, e um conjunto pode se espalhar por várias. Lista resumida:
| Tier | Raide(s) |
|---|---|
| 1 | Molten Core |
| 2 | Blackwing Lair |
| 4 | Karazhan, Gruul's Lair e Magtheridon's Lair |
| 10 | Icecrown Citadel |
| 21 | Antorus, the Burning Throne |
| 28 | Sepulcher of the First Ones |
| 32 | Nerub-ar Palace |
| 35 | Dreamrift e Voidspire |
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

