
O que a qualidade significa

A qualidade (ou raridade) é uma classificação que todo item de World of Warcraft tem, e dá para ler pela cor do nome. Em equipamentos ela liga o nível de item, que define o tamanho dos atributos, ao nível necessário para usá-lo. Também define quantos bônus diferentes o item traz: equipamento cinza e branco geralmente não tem nenhum, o verde tem um ou dois, e o azul ou melhor pode ter até quatro.
| Qualidade | Cor | Hex | Fontes comuns |
|---|---|---|---|
| Inferior | Cinza | #9d9d9d | Saque de monstros e baús; sucata para vender |
| Comum | Branco | #ffffff | Materiais, reagentes, itens de missão, consumíveis, equipamento de vendedor |
| Incomum | Verde | #1eff00 | Saques aleatórios do mundo, criação intermediária, missões |
| Raro | Azul | #0070dd | Chefes e missões de masmorra, criação, fins de longas sequências |
| Épico | Roxo | #a335ee | Raides, Mítica+, melhores receitas de criação, conteúdo de fim de jogo |
| Lendário | Laranja | #ff8000 | Longas sequências de missões com grande custo em materiais e ouro |
| Artefato | Dourado claro | #e6cc80 | Armas artefato de Legion, uma por especialização |
| Herança | Azul Blizzard | #00ccff | Equipamento vinculado ao bando de guerra que acompanha seu nível |
Inferior, Comum e Incomum
- Itens inferiores (cinza) caem principalmente de monstros e baús e servem para vender. Armas e armaduras inferiores não têm bônus e não podem ser desencantadas, mas algumas vendem bem e outras servem para transmog.
- Itens comuns (brancos) são principalmente materiais, reagentes, itens de missão, consumíveis, equipamento de vendedor e criações iniciais. Equipamento branco não tem bônus nem pode ser desencantado, mas muitas vezes não se vincula, então pode ser usado e depois negociado.
- Itens incomuns (verdes) vêm de saques aleatórios, criação intermediária e missões. Costumam se vincular ao equipar (os de chefes e missões ao pegar), têm um ou dois bônus e a maioria pode ser desencantada.
Raro, Épico e Lendário
- Itens raros (azuis) vêm principalmente de chefes e missões de masmorra. O saque de chefe geralmente se vincula ao pegar, mas pode ser passado por duas horas a quem também podia saqueá-lo, desde que não tenha gemas nem encantamentos. A maioria dá um fragmento ao ser desencantada.
- Itens épicos (roxos) deixam o personagem continuar evoluindo depois do nível máximo. Exigem o nível máximo da expansão de onde vieram e são bem mais fortes que outros do mesmo nível exigido. A maioria vem de raides, Mítica+, as melhores receitas e outro conteúdo de fim de jogo; alguns são saques do mundo que se vinculam ao equipar.
- Itens lendários (laranja), como Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker, estão um degrau acima dos épicos, com bônus melhores e grande papel na história. Costumam exigir uma longa sequência de missões e muito investimento em materiais e ouro, e não podem ser desencantados.
Artefato e Herança
A qualidade Artefato fica acima de Lendário. Existia desde o lançamento só para itens de GM e passou a valer para jogadores com as armas artefato de Legion, uma por especialização. Os itens de herança são vinculados ao bando de guerra, então podem ir para seus outros personagens; armas, armaduras e berloques escalam com o nível de quem usa, com atributos de item raro, e algumas armaduras até mudam de tipo conforme a classe. Em Legion a cor da herança mudou de dourado claro para azul Blizzard para não confundir com artefatos.
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


