TOPCONQUERS

Qualidade do item

Todo item tem uma qualidade mostrada pela cor do nome, do cinza Inferior ao laranja Lendário, e ela indica o quão forte e raro ele é.

Qualidade do item
8 de nov. de 2026

O que a qualidade significa

Item quality tiers
Item quality tiers

A qualidade (ou raridade) é uma classificação que todo item de World of Warcraft tem, e dá para ler pela cor do nome. Em equipamentos ela liga o nível de item, que define o tamanho dos atributos, ao nível necessário para usá-lo. Também define quantos bônus diferentes o item traz: equipamento cinza e branco geralmente não tem nenhum, o verde tem um ou dois, e o azul ou melhor pode ter até quatro.

QualidadeCorHexFontes comuns
InferiorCinza#9d9d9dSaque de monstros e baús; sucata para vender
ComumBranco#ffffffMateriais, reagentes, itens de missão, consumíveis, equipamento de vendedor
IncomumVerde#1eff00Saques aleatórios do mundo, criação intermediária, missões
RaroAzul#0070ddChefes e missões de masmorra, criação, fins de longas sequências
ÉpicoRoxo#a335eeRaides, Mítica+, melhores receitas de criação, conteúdo de fim de jogo
LendárioLaranja#ff8000Longas sequências de missões com grande custo em materiais e ouro
ArtefatoDourado claro#e6cc80Armas artefato de Legion, uma por especialização
HerançaAzul Blizzard#00ccffEquipamento vinculado ao bando de guerra que acompanha seu nível

Inferior, Comum e Incomum

  • Itens inferiores (cinza) caem principalmente de monstros e baús e servem para vender. Armas e armaduras inferiores não têm bônus e não podem ser desencantadas, mas algumas vendem bem e outras servem para transmog.
  • Itens comuns (brancos) são principalmente materiais, reagentes, itens de missão, consumíveis, equipamento de vendedor e criações iniciais. Equipamento branco não tem bônus nem pode ser desencantado, mas muitas vezes não se vincula, então pode ser usado e depois negociado.
  • Itens incomuns (verdes) vêm de saques aleatórios, criação intermediária e missões. Costumam se vincular ao equipar (os de chefes e missões ao pegar), têm um ou dois bônus e a maioria pode ser desencantada.

Raro, Épico e Lendário

  • Itens raros (azuis) vêm principalmente de chefes e missões de masmorra. O saque de chefe geralmente se vincula ao pegar, mas pode ser passado por duas horas a quem também podia saqueá-lo, desde que não tenha gemas nem encantamentos. A maioria dá um fragmento ao ser desencantada.
  • Itens épicos (roxos) deixam o personagem continuar evoluindo depois do nível máximo. Exigem o nível máximo da expansão de onde vieram e são bem mais fortes que outros do mesmo nível exigido. A maioria vem de raides, Mítica+, as melhores receitas e outro conteúdo de fim de jogo; alguns são saques do mundo que se vinculam ao equipar.
  • Itens lendários (laranja), como Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker, estão um degrau acima dos épicos, com bônus melhores e grande papel na história. Costumam exigir uma longa sequência de missões e muito investimento em materiais e ouro, e não podem ser desencantados.

Artefato e Herança

A qualidade Artefato fica acima de Lendário. Existia desde o lançamento só para itens de GM e passou a valer para jogadores com as armas artefato de Legion, uma por especialização. Os itens de herança são vinculados ao bando de guerra, então podem ir para seus outros personagens; armas, armaduras e berloques escalam com o nível de quem usa, com atributos de item raro, e algumas armaduras até mudam de tipo conforme a classe. Em Legion a cor da herança mudou de dourado claro para azul Blizzard para não confundir com artefatos.

Fontes

Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

Artigos relacionados