
Como funciona

A transmogrificação (transmog, xmog ou só mog) troca a aparência da armadura e das armas pela de outros itens, ou esconde totalmente algumas peças. O item mantém seus atributos; só a aparência muda. Ela foi adicionada no patch 4.3.0, no fim de 2011.
Visite um NPC transmogrificador, abra a janela e escolha um espaço: aparecem todas as aparências coletadas que servem nele, com prévia no personagem. Clique em Aplicar para pagar e confirmar tudo de uma vez. O preço é o valor de venda do item. Voltar ao visual original e esconder uma peça não custa nada.
Entre os transmogrificadores estão Warpweaver Taxoss no Posto Comercial de Ventobravo e Warpweaver Zumzi no de Orgrimmar, além de neutros em Dalaran, Oribos e Valdrakken. Algumas montarias e brinquedos levam um transmogrificador portátil. Em Ventobravo e Orgrimmar há também um segundo na cidade.
Coletar aparências
Ao obter um item, a aparência dele entra na sua coleção de Aparências, mesmo que sua classe não possa usá-lo. Itens vinculados entram na hora, assim como todas as recompensas de uma missão concluída, até as que você não escolheu. Itens negociáveis só entram quando se vinculam. Para um item que sua classe não pode vestir, clique com o botão direito ou venda-o a um vendedor para aprender a aparência. Aparências não coletadas aparecem marcadas na descrição do item.
Quase qualquer fonte serve: saques do mundo, recompensas de missões, vendedores e criação. Raides e masmorras antigas são um jeito comum de caçar aparências, eventos mundiais costumam dar itens feitos para transmog e a Casa de Leilões vende muitos, às vezes caro.
Regras
- Seu personagem precisa poder equipar os dois itens, inclusive o nível exigido.
- As aparências de armadura precisam ser do tipo da sua classe: quem usa malha pode vestir couro ou tecido, mas não usar esses visuais (veja equipamento e atributos).
- As armas precisam ter o mesmo estilo de ataque. As de longo alcance (arcos, bestas, armas de fogo) trocam entre si; machados, maças e espadas de duas mãos, cajados e armas de haste trocam entre si; machados, maças e espadas de uma mão, armas de punho e glaives de guerra trocam entre si. Varinhas podem usar o visual de adagas, espadas e maças de uma mão, mas não o contrário. Escudos e itens de mão secundária só combinam com o próprio tipo.
- Algumas raças têm limites: os Gnomecânicos não podem mudar o visual de pés, pulsos e mãos, e os Dracthyr em forma de dragão só mostram ombros, cinto e armas (a forma de visagem funciona normalmente).
- Estes espaços podem ser escondidos com uma aparência oculta gratuita (elmo, ombros, capa, peito, camisa, tabardo, cinto, calças, braçadeiras, luvas, botas).
Visuais e conjuntos
Os visuais salvam uma aparência completa para trocar rápido; cada personagem pode ter 20. Aplicar um custa ouro pelas peças que mudam. Desde o patch 12.0.0 a transmog é por espaço, não por item, e os visuais podem ser ligados a situações, como um para sua casa, um para imersões e um para raides. O provador também salva visuais com aparências que você ainda não coletou.
Um conjunto de transmog (de vaidade) é um grupo de itens de um mesmo tipo de armadura com o mesmo estilo. É só visual e não deve ser confundido com os conjuntos de tier, que dão bônus.
História
| Patch | Mudança |
|---|---|
| 4.3.0 | Transmogrificação adicionada (novembro de 2011). |
| 7.0.3 | Nova interface e visuais; elmo, capa e ombros passam a ser escondidos no transmogrificador. |
| 8.2.0 | Todos os espaços, exceto pernas, podem ser escondidos. |
| 9.1.0 | Cada ombro pode ser transmogrificado separadamente. |
| 10.0.5 | Equipamentos comuns (brancos) e inferiores (cinza) podem ser usados. |
| 11.0.2 | As pernas podem ser escondidas. |
| 12.0.0 | Reformulação: transmog por espaço e visuais por situação (janeiro de 2026). |
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

