
Visão geral

As moradias dão a cada jogador um terreno permanente e um lar para decorar com itens de decoração reunidos pelo mundo todo. O exterior pode usar estilos raciais, e o interior é arrumado arrastando e posicionando os itens. A apresentação da expansão Midnight resume assim: sem sorteios, sem custos e sem manutenção; há terrenos para todos, seja qual for a procura, e a casa deve continuar nas próximas expansões.
As moradias estavam previstas no jogo original, mas foram cortadas. As guarnições de Warlords of Draenor já foram chamadas de versão do jogo para moradias, mas pareciam isoladas e importantes demais para o poder do jogador, algo que o novo sistema tenta evitar. Foi anunciado em novembro de 2024, abriu em acesso antecipado no patch 11.2.7 e chegou completo no patch 12.0.0 com Midnight.
Como conseguir uma casa
- As moradias são liberadas automaticamente com Midnight. Use a sala de portais de Ventobravo ou Orgrimmar para chegar a Founder's Point ou Razorwind Shores.
- Os distritos têm o tema da Aliança e da Horda, mas qualquer um pode construir nos dois, e as visitas entre facções têm poucas restrições.
- No primeiro login, a missão A House For You leva você ao distrito e funciona como um tutorial curto. Escolha qualquer terreno livre e reivindique-o na placa.
- Você pode ter uma casa em cada distrito, compartilhada por todos os personagens do seu bando de guerra. A primeira é grátis; a segunda custa 1.000 de ouro, e mudar para outro terreno ou vizinhança tem uma pequena taxa.
- Quem não tem Midnight não pode comprar casa, mas ainda pode adicionar decoração ao catálogo para depois.
Vizinhanças
Cada distrito é dividido em várias vizinhanças instanciadas. Uma casa fica na vizinhança até o dono mudá-la, então os vizinhos continuam vizinhos. Eventos mensais e empreitadas da vizinhança deixam os moradores trabalharem juntos para liberar decorações temáticas.
| Tipo | Quem mora lá |
|---|---|
| Pública | A padrão, aberta a todos. Quem chega é colocado ao acaso numa com terrenos livres; outras podem ser visitadas pelo painel de moradias. |
| Com carta | Uma lista privada de jogadores. Criada com uma carta do administrador de moradias; precisa de pelo menos 10 contas diferentes. O dono gerencia membros e nome. |
| Guilda | Ligada a uma guilda em vez de uma lista; também precisa de 10 contas. Sair da guilda tira sua casa dela. |
Nível da casa
Coletar decoração nova dá experiência de moradia. Quando tiver o bastante, fale com Jorvan Longmoor em Founder's Point ou Rotha em Razorwind Shores para subir o nível da casa, o que aumenta quanta decoração você pode colocar e libera novos cômodos e exteriores. O máximo é 12 desde o patch 12.1.0. Tabela resumida:
| Nível | XP necessária | Decoração externa | Decoração interna | Cômodos | Libera |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 200 | 910 | 19 | Conjunto inicial de formatos básicos de cômodo |
| 3 | 1,200 | 250 | 1,450 | 30 | Daylight Circle Room |
| 5 | 3,700 | 300 | 2,050 | 43 | Cômodo quadrado grande, Evening Circle Room |
| 8 | 10,300 | 350 | 3,500 | 76 | Exteriores de casa médios |
| 10 | 15,700 | 350 | 4,675 | 104 | Treasures from Distant Lands (uma esfera por semana) |
| 12 | 21,900 | 350 | 5,975 | 134 | Exteriores de casa grandes |
Exteriores e mudanças recentes
Os exteriores padrão são as casas humana e de elfo noturno em Founder's Point e as casas orc e de elfo sangrento em Razorwind Shores (os estilos de elfo noturno e elfo sangrento vieram no patch 12.0.0). Outras fachadas, como os celeiros de Westfall, são vendidas por vendedores.
- Patch 12.0.7: luzes podem ser colocadas do lado de fora, e o limite de decoração externa subiu para 300 nos níveis 5-6 e 350 a partir do nível 7.
- Patch 12.1.0: nível de casa 12, exteriores grandes, e o cômodo de entrada pode ser movido para qualquer lugar da casa, até outro andar.
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com



