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Warlords of Draenor

A quinta expansão (13 de novembro de 2014) levou os jogadores a um Draenor de um passado alternativo contra a Iron Horde, elevou o nível máximo para 100 e trouxe as guarnições e as raides míticas.

Warlords of Draenor
8 de nov. de 2026

Visão geral

Warlords of Draenor expansion
Warlords of Draenor expansion

Warlords of Draenor (WoD) é a quinta expansão. Foi anunciada na BlizzCon 2013, em 8 de novembro de 2013, seu beta começou em 27 de junho de 2014 e ela foi lançada em 13 de novembro de 2014. É a primeira expansão numa linha do tempo alternativa e a segunda fora de Azeroth, depois de The Burning Crusade.

Depois de Siege of Orgrimmar, Garrosh Hellscream foge para o passado de Draenor. Ele impede os orcs de beberem o sangue de Mannoroth, e os clãs órquicos não corrompidos se unem como a Iron Horde sob Grommash Hellscream. Todos começam no nível 90 em Tanaan Jungle; comprar a expansão também incluía elevar um personagem ao nível 90.

As zonas de Draenor

Este Draenor é o mundo natal de orcs e draenei antes de se partir e virar Terralém. As zonas lembram um pouco as de Terralém, mas foram feitas do zero. Os centros de facção, Stormshield (Aliança) e Warspear (Horda), ficam na ilha de Ashran.

ZonaNíveis no lançamentoNotas
Frostfire Ridge90-92Entrada da Horda e sua guarnição (Frostwall)
Shadowmoon Valley90-92Entrada da Aliança e sua guarnição (Lunarfall)
Gorgrond92-94Raide Blackrock Foundry e várias masmorras
Talador94-96Futura Terokkar Forest; masmorra Auchindoun
Spires of Arak96-98Lar dos arakkoa; masmorra Skyreach
Nagrand98-100Raide Highmaul
Tanaan Jungle100Área de introdução; zona completa de nível máximo no patch 6.2.0

Guarnições

A guarnição é a maior novidade: uma fortaleza pessoal na zona da sua facção que você constrói e melhora enquanto sobe até o 100 e continua usando no nível máximo. Você escolhe quais construções erguer, e cada uma dá algo diferente, como acesso a profissões, melhorias de seguidores ou bônus no resto do jogo.

Seguidores PNJ entram na sua guarnição. Você os manda em missões que trazem saque e recursos para a base. Membros do grupo também podem visitá-la.

Masmorras, raides e dificuldade mítica

No lançamento havia sete masmorras novas para os níveis 90-100 (Auchindoun, Bloodmaul Slag Mines, The Everbloom, Grimrail Depot, Iron Docks, Shadowmoon Burial Grounds e Skyreach) e um Upper Blackrock Spire refeito, todas com versão Heroica de nível 100. As raides foram Highmaul, Blackrock Foundry e, no patch 6.2, Hellfire Citadel contra Archimonde.

Dificuldade de raideJogadoresParecida com a do patch 5.4
Localizador de Raides10-25-
Normal10-25Flexível
Heroico10-25Normal
Mítico20Heroico

Outras mudanças

  • Novos modelos de personagem para as raças anteriores a Cataclysm.
  • Uma redução de números diminuiu os valores, e acerto, aptidão, esquiva e aparo saíram do equipamento enquanto chegavam atributos novos como Speed e Leech.
  • A Caixa de Brinquedos e a aba de Heranças tiraram brinquedos e heranças das bolsas; também foram adicionados um banco de reagentes e a ordenação de itens.
  • As vantagens de Draenor reforçavam uma habilidade importante nos níveis 92, 94, 96 e 98, e uma nova fileira de talentos abriu no 100.
  • JxJ: a zona aberta de Ashran sem limite de jogadores, a volta das escaramuças de arena 2x2 e 3x3, e o campo de batalha temporário Southshore vs Tarren Mill.

Fontes

Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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