
Visão geral

The Burning Crusade (TBC ou BC) é a primeira expansão de World of Warcraft. Foi anunciada em 28 de outubro de 2005 e lançada em 16 de janeiro de 2007 na América do Norte, Europa e Austrália, chegando a outras regiões mais tarde no mesmo ano. Leva os jogadores a Terralém, os restos partidos de Draenor, o mundo natal dos orcs, onde eles sobem até o novo máximo, o nível 70.
A história continua direto do jogo original e gira em torno de Illidan, o Traidor: os jogadores podem ajudá-lo ou preparar sua queda. A expansão vendeu 2,4 milhões de cópias nas primeiras 24 horas, um recorde para jogos de computador na época. Em 2011 passou a fazer parte do jogo base sem custo extra.
Elfos sangrentos e draenei
- Os elfos sangrentos entram para a Horda. São liderados pelo Lorde Regente Lor'themar Theron, sua capital é Luaprata e sua montaria racial é o hawkstrider.
- Os draenei entram para a Aliança. São eredar não corrompidos guiados pelo profeta Velen, sua capital é o Exodar e sua montaria racial é o elekk.
- As classes que eram de uma só facção foram liberadas: elfos sangrentos podem ser Paladinos da Horda e draenei podem ser Xamãs da Aliança.
| Zona inicial | Raça | Níveis no lançamento |
|---|---|---|
| Eversong Woods | Elfo Sangrento | 1-10 |
| Ghostlands | Elfo Sangrento | 10-20 |
| Azuremyst Isle | Draenei | 1-10 |
| Bloodmyst Isle | Draenei | 10-20 |
Terralém e o voo
Chega-se a Terralém pelo Portal Sombrio nas Terras Devastadas ou por portais nas grandes cidades. Suas sete zonas estão abaixo com os níveis do lançamento; depois da redução de níveis, elas passaram a cobrir os níveis 10 a 30.
| Zona | Níveis no lançamento |
|---|---|
| Hellfire Peninsula | 58-63 |
| Zangarmarsh | 60-64 |
| Terokkar Forest | 62-65 |
| Nagrand | 64-67 |
| Blade's Edge Mountains | 65-68 |
| Netherstorm | 67-70 |
| Shadowmoon Valley | 67-70 |
As montarias voadoras chegaram com esta expansão e no começo só funcionavam em Terralém e no nível 70. A Horda voa de wyverns e a Aliança de grifos; a habilidade básica de voo leva a montaria de 150 a 225 e a épica de 225 a 300. Os druidas aprenderam a Forma de Voo e depois ganharam uma missão para uma forma de voo épica.
Masmorras e raides
Foram criados novos complexos de instâncias em Terralém e Azeroth, muitos divididos em alas para que cada corrida seja mais curta. As masmorras ganharam a dificuldade Heroica: versões de nível 70 bem mais difíceis e com saque melhor. As raides passaram a ter no máximo 25 jogadores em vez de 40, e o equipamento incluía armaduras de Tier 4, 5 e 6.
| Instância ou complexo | Onde |
|---|---|
| Hellfire Citadel | Hellfire Peninsula |
| Coilfang Reservoir | Zangarmarsh |
| Auchindoun | Terokkar Forest |
| Tempest Keep | Netherstorm |
| Gruul's Lair | Blade's Edge Mountains |
| Black Temple (patch 2.1) | Shadowmoon Valley |
| Karazhan | Deadwind Pass |
| Caverns of Time | Tanaris |
| Zul'Aman, 10 jogadores (patch 2.3) | Ghostlands |
| Magisters' Terrace e Sunwell Plateau (patch 2.4) | Isle of Quel'Danas |
JxJ, profissões e personagens
- Arenas em equipe para jogadores de nível 70, com prêmios no nível do melhor saque JxA. Vieram três arenas: o Ring of Trials em Nagrand, o Circle of Blood em Blade's Edge Mountains e as Ruins of Lordaeron acima de Undercity.
- Um novo campo de batalha, Eye of the Storm em Terralém, mistura segurar bases e capturar uma bandeira; cada equipe tem 15 jogadores.
- Chegou a Joalheria, que faz anéis, berloques, colares e gemas para itens com engastes. As profissões ganharam um novo nível Mestre até a perícia 375.
- As árvores de talentos cresceram com habilidades de 41 pontos, cada classe ganhou cinco ou seis feitiços novos para os níveis 60-70, e atributos como acerto crítico e esquiva viraram índices, com a nova resiliência para o JxJ.
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


