
O que é uma raide?

Um grupo de raide reúne mais de 5 e até 40 personagens, divididos em até 8 grupos de 5. A palavra raide costuma indicar as instâncias de raide: áreas JxA feitas para o trabalho em equipe e pensadas como o conteúdo mais difícil e divertido do jogo.
As raides são conteúdo de fim de jogo para personagens no nível máximo. Os chefes exigem bom equipamento e habilidade em dano, sobrevivência e cura, e quase todos pedem táticas próprias, então até um grupo bem equipado costuma treinar a luta antes de vencer. Guildas de raide costumam usar chat de voz e addons que avisam das habilidades dos chefes.
Dentro de um grupo de raide você não recebe crédito por objetivos de missões comuns (só contam missões de raide) e a experiência dos monstros diminui, para que grupos grandes não sejam usados em conteúdo feito para 5 jogadores.
Dificuldades
Toda raide desde Warlords of Draenor tem quatro dificuldades, e cada uma dá saque de qualidade própria. As três mais baixas se ajustam ao grupo, de 10 a 25 jogadores; o Mítico é o único de tamanho fixo.
| Dificuldade | Jogadores | Notas |
|---|---|---|
| Localizador de Raides | Formado pela ferramenta | A mais fácil; as mecânicas dos chefes são simplificadas para grupos aleatórios. |
| Normal | 10–25 | A raide padrão para grupos organizados. |
| Heroico | 10–25 | Mais difícil; concluí-la dá a conquista Ahead of the Curve. |
| Mítico | 20 | A mais difícil; conquista Cutting Edge e a corrida entre guildas para ser a primeira do mundo. |
Para o Mítico, o designer-chefe de encontros Ion Hazzikostas sugeriu certa vez cerca de 2–3 tanques, 4–6 curandeiros e uns 13 causadores de dano. Veja as funções de classe para saber o que cada uma faz.
Bloqueios e o Localizador de Raides
As raides usam bloqueio: os chefes que você derrota continuam mortos para você até a instância ser reiniciada, normalmente uma vez por semana.
O Localizador de Raides fica na aba Masmorras e Raides do Localizador de Grupos. Chegou no patch 4.3.0 com Dragon Soul e faz parte de todas as raides desde então. Para entrar na fila contam o nível do personagem, o nível de item médio e, nas alas seguintes, a conquista da ala anterior.
- O saque é pessoal: na sua primeira vitória da semana sobre um chefe, o jogo pode dar um item para sua especialização atual; quem não recebe nada ganha uma bolsa de ouro.
- Não há bloqueio no sentido comum: você pode matar os mesmos chefes de novo, mas só a primeira vitória da semana pode dar saque.
- Cada derrota total contra um chefe concede o bônus Determination: +5% de vida, dano e cura recebida, acumulando até 10 vezes até o chefe morrer.
- Se você sair enquanto o grupo luta contra um chefe e ele morrer, você não recebe saque, mas conta como se tivesse derrotado o chefe até o reinício semanal.
Formar um grupo de raide
O líder do grupo o transforma em raide pelo painel Social ou clicando com o botão direito no próprio retrato e escolhendo Converter grupo em raide. São necessárias pelo menos 2 pessoas. Depois disso, novos convidados entram na raide, até 40 jogadores.
O líder pode arrastar jogadores entre os 8 grupos e promover assistentes, que podem convidar e remover jogadores e enviar avisos de raide que aparecem no meio da tela de todos. Mais sobre grupos: grupos e o Localizador de Grupos.
Como as raides mudaram
| Época | Tamanhos e dificuldades |
|---|---|
| Jogo original | Tamanhos fixos: as raides mais famosas, como Molten Core, eram de 40; Upper Blackrock Spire de 10; Zul'Gurub e Ruins of Ahn'Qiraj de 20. |
| The Burning Crusade | Quase sempre 25 jogadores; Karazhan e Zul'Aman eram de 10. |
| Wrath of the Lich King | Cada raide tinha versões de 10 e 25 jogadores; o patch 3.2 adicionou modos heroicos para os dois tamanhos. |
| Cataclysm e Mists of Pandaria | O saque ficou igual entre 10 e 25 jogadores; o Localizador de Raides chegou com Dragon Soul; Siege of Orgrimmar trouxe o primeiro modo flexível. |
| A partir de Warlords of Draenor | O sistema atual: Localizador de Raides, Normal e Heroico são flexíveis; o Mítico é fixo em 20. |
Raides recentes
Lista resumida: as raides das quatro últimas expansões, agrupadas pela terra a que pertencem.
| Terra | Raides |
|---|---|
| Midnight | The Voidspire; The Dreamrift e March on Quel'Danas |
| Khaz Algar | Nerub-ar Palace; Liberation of Undermine e Manaforge Omega |
| Ilhas do Dragão | Vault of the Incarnates; Aberrus, the Shadowed Crucible e Amirdrassil, the Dream's Hope |
| Terras Sombrias | Castle Nathria; Sanctum of Domination e Sepulcher of the First Ones |
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


