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Funções de classe: tanque, curandeiro e dano

Em grupo, cada jogador cumpre uma de três funções: o tanque aguenta os golpes, o curandeiro mantém todos vivos e os causadores de dano derrotam os inimigos. Veja o que cada classe pode fazer.

Funções de classe: tanque, curandeiro e dano
8 de nov. de 2026

As três funções

Roles: Tank, Healer, DPS
Roles: Tank, Healer, DPS

Uma função é o seu trabalho dentro do grupo. O equilíbrio de funções é o que faz um grupo dar certo em masmorras, raides e campos de batalha. Sua função vem principalmente da sua especialização: cada uma é feita para uma única função, e fazer outra raramente funciona bem por muito tempo.

FunçãoTarefaNum grupo de 5
TanqueAtrai os ataques dos inimigos para si e absorve o dano.Um
CurandeiroRecupera vida, evita danos e remove efeitos negativos dos aliados.Um
Causador de dano (DPS)Derrota os inimigos evitando dano desnecessário.O restante

Tanque

Tanques têm muita vida, armadura forte e várias ferramentas defensivas. No JxA, o trabalho deles é manter a atenção dos monstros para que não ataquem aliados mais frágeis. Eles costumam liderar o grupo e decidir quais grupos de inimigos enfrentar, então espera-se que conheçam o mapa e as mecânicas da masmorra; por isso é uma das funções mais exigentes para iniciantes.

  • Tanque principal: passa a maior parte do tempo segurando o chefe.
  • Tanque secundário: com dois tanques, segura os inimigos extras e assume o chefe quando o principal precisa se recuperar.

Raides podem levar dois tanques que costumam se revezar no chefe. No JxJ, tanques são menos comuns, mas suas especializações ainda podem ser muito eficazes, por exemplo carregando bandeiras e defendendo.

Curandeiro

Curandeiros curam ferimentos, reduzem o dano recebido e dissipam efeitos nocivos, muitas vezes de olho na mana. Alguns também dão bônus duradouros, como as auras do Paladino ou os totens do Xamã. Um grupo de cinco tem um curandeiro e uma raide pode ter quatro ou cinco. No jogo moderno, qualquer especialização de cura dá conta de qualquer conteúdo, então não há subfunções fixas; a maioria cuida tanto da raide quanto do tanque.

Causador de dano

Os causadores de dano são o grupo mais numeroso e têm menos responsabilidade por manter o grupo vivo, mas precisam focar os alvos certos e desviar do perigo. Muitas vezes também interrompem feitiços e controlam inimigos. DPS significa dano por segundo, a medida comum do desempenho deles. Há três tipos:

  • Dano corpo a corpo: precisa ficar colado no alvo, por exemplo um Paladino Retribution.
  • Dano à distância: ataca de cerca de 25 a 40 jardas, por exemplo todas as especializações do Mago e o Druida Balance.
  • Suporte de dano: causa seu dano principalmente fortalecendo aliados. Só uma especialização funciona assim, o Conjurante Augmentation.

Qual classe cumpre cada função

Isto segue a lista oficial de classes. Toda classe pode causar dano com pelo menos uma especialização; Mago, Bruxo, Ladino e Caçador são classes só de dano. Cada classe é explicada em Visão geral das classes.

FunçãoClasses
TanqueGuerreiro, Paladino, Cavaleiro da Morte, Monge, Druida e Caçador de Demônios
CurandeiroSacerdote, Paladino, Xamã, Monge, Druida e Conjurante
DanoTodas as 13 classes
As três funçõesPaladino, Monge e Druida

Fontes

Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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