
Visão geral

Wrath of the Lich King (WotLK ou Wrath) é a segunda expansão. Foi anunciada na BlizzCon 2007, em 3 de agosto de 2007, e lançada em 13 de novembro de 2008. Quase todo o conteúdo novo se passa em Nortúndria, na guerra contra o Scourge morto-vivo e seu senhor, o Lich King Arthas Menethil, que saiu de Icecrown Citadel para tomar o mundo.
Nenhuma raça jogável nova foi adicionada, mas o jogo ganhou sua primeira classe heroica, o Cavaleiro da Morte. A expansão entrou no jogo base em 2012.
Nortúndria
Para evitar a lotação do início de The Burning Crusade, dá para começar em duas zonas: Howling Fjord no leste ou Borean Tundra no oeste, alcançadas de barco ou zepelim a partir das capitais antigas. Voar em Nortúndria exige nível 77 e Voo em Clima Frio. Dalaran, levada a Nortúndria pelo Kirin Tor, é um centro-santuário.
| Zona | Níveis no lançamento |
|---|---|
| Howling Fjord | 68-72 |
| Borean Tundra | 68-72 |
| Dragonblight | 71-74 |
| Grizzly Hills | 73-75 |
| Zul'Drak | 74-77 |
| Sholazar Basin | 75-78 |
| The Storm Peaks | 76-80 |
| Icecrown | 77-80 |
| Wintergrasp (JxJ ao ar livre) | 77-80 |
O Cavaleiro da Morte, classe heroica
No início, dava para criar um Cavaleiro da Morte quando outro personagem da conta chegava ao nível 55. O novo personagem começa no nível 55 em Acherus: The Ebon Hold e no Scarlet Enclave, uma área nova das Eastern Plaguelands, com uma história sobre se libertar do Lich King. No começo só era permitido um Cavaleiro da Morte por reino.
O Cavaleiro da Morte usa placa e pode ser tanque ou causar dano. Seu sistema de recursos usava seis runas (duas de sangue, duas de gelo e duas profanas) que recarregam a cada 10 segundos, mais um segundo recurso, o poder rúnico.
Masmorras e raides
No lançamento havia doze masmorras para cinco jogadores (oito para subir de nível e quatro de nível máximo, todas com versão Heroica) e três raides. As Heroicas só pediam nível 80, não havia longos pré-requisitos de acesso e cada raide podia ser feita com 10 ou 25 jogadores, como versões separadas.
| Raide | Quando |
|---|---|
| Naxxramas (volta no nível 80) | Lançamento |
| Obsidian Sanctum, Eye of Eternity | Lançamento |
| Ulduar | Patch 3.1.0 |
| Trial of the Crusader | Patch 3.2.0 |
| Onyxia's Lair (5º aniversário) | Patch 3.2.2 |
| Icecrown Citadel (luta final contra o Lich King) | Patch 3.3.0 |
| Ruby Sanctum | Patch 3.3.5 |
Sistemas novos e JxJ
- O sistema de conquistas começou aqui; nenhuma conquista pode ter data anterior a 14 de outubro de 2008 (patch 3.0.2).
- A Escrivania foi a profissão nova: faz pergaminhos, velinos e glifos (os maiores mudam habilidades de combate e os menores são visuais ou de conveniência). As profissões passaram a chegar a 450.
- A Dupla Especialização de Talentos permite trocar livremente entre duas configurações depois de uma taxa única no instrutor; também chegaram as barbearias e o equipamento herança ligado à conta. O Localizador de Masmorras veio mais tarde na expansão.
- JxJ: Wintergrasp virou uma zona JxJ de mundo com veículos de cerco; foram adicionados os campos de batalha Strand of the Ancients (15 por equipe) e Isle of Conquest (até 40 por equipe, patch 3.2.0), além das arenas de Orgrimmar e Dalaran.
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


