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Wrath of the Lich King

A segunda expansão (13 de novembro de 2008) levou os jogadores a Nortúndria contra o Lich King, elevou o nível máximo para 80 e trouxe o Cavaleiro da Morte, as conquistas e a Escrivania.

Wrath of the Lich King
8 de nov. de 2026

Visão geral

Expansão A Ira do Rei-Lich em World of Warcraft
Expansão A Ira do Rei-Lich em World of Warcraft

Wrath of the Lich King (WotLK ou Wrath) é a segunda expansão. Foi anunciada na BlizzCon 2007, em 3 de agosto de 2007, e lançada em 13 de novembro de 2008. Quase todo o conteúdo novo se passa em Nortúndria, na guerra contra o Scourge morto-vivo e seu senhor, o Lich King Arthas Menethil, que saiu de Icecrown Citadel para tomar o mundo.

Nenhuma raça jogável nova foi adicionada, mas o jogo ganhou sua primeira classe heroica, o Cavaleiro da Morte. A expansão entrou no jogo base em 2012.

Nortúndria

Para evitar a lotação do início de The Burning Crusade, dá para começar em duas zonas: Howling Fjord no leste ou Borean Tundra no oeste, alcançadas de barco ou zepelim a partir das capitais antigas. Voar em Nortúndria exige nível 77 e Voo em Clima Frio. Dalaran, levada a Nortúndria pelo Kirin Tor, é um centro-santuário.

ZonaNíveis no lançamento
Howling Fjord68-72
Borean Tundra68-72
Dragonblight71-74
Grizzly Hills73-75
Zul'Drak74-77
Sholazar Basin75-78
The Storm Peaks76-80
Icecrown77-80
Wintergrasp (JxJ ao ar livre)77-80

O Cavaleiro da Morte, classe heroica

No início, dava para criar um Cavaleiro da Morte quando outro personagem da conta chegava ao nível 55. O novo personagem começa no nível 55 em Acherus: The Ebon Hold e no Scarlet Enclave, uma área nova das Eastern Plaguelands, com uma história sobre se libertar do Lich King. No começo só era permitido um Cavaleiro da Morte por reino.

O Cavaleiro da Morte usa placa e pode ser tanque ou causar dano. Seu sistema de recursos usava seis runas (duas de sangue, duas de gelo e duas profanas) que recarregam a cada 10 segundos, mais um segundo recurso, o poder rúnico.

Masmorras e raides

No lançamento havia doze masmorras para cinco jogadores (oito para subir de nível e quatro de nível máximo, todas com versão Heroica) e três raides. As Heroicas só pediam nível 80, não havia longos pré-requisitos de acesso e cada raide podia ser feita com 10 ou 25 jogadores, como versões separadas.

RaideQuando
Naxxramas (volta no nível 80)Lançamento
Obsidian Sanctum, Eye of EternityLançamento
UlduarPatch 3.1.0
Trial of the CrusaderPatch 3.2.0
Onyxia's Lair (5º aniversário)Patch 3.2.2
Icecrown Citadel (luta final contra o Lich King)Patch 3.3.0
Ruby SanctumPatch 3.3.5

Sistemas novos e JxJ

  • O sistema de conquistas começou aqui; nenhuma conquista pode ter data anterior a 14 de outubro de 2008 (patch 3.0.2).
  • A Escrivania foi a profissão nova: faz pergaminhos, velinos e glifos (os maiores mudam habilidades de combate e os menores são visuais ou de conveniência). As profissões passaram a chegar a 450.
  • A Dupla Especialização de Talentos permite trocar livremente entre duas configurações depois de uma taxa única no instrutor; também chegaram as barbearias e o equipamento herança ligado à conta. O Localizador de Masmorras veio mais tarde na expansão.
  • JxJ: Wintergrasp virou uma zona JxJ de mundo com veículos de cerco; foram adicionados os campos de batalha Strand of the Ancients (15 por equipe) e Isle of Conquest (até 40 por equipe, patch 3.2.0), além das arenas de Orgrimmar e Dalaran.

Fontes

Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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