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Escrivania

Os escribas moem ervas em pigmentos e tintas e com elas criam glifos, pergaminhos, velinos, cartas de Negraluna e tomos de mão secundária. Chegou em Wrath of the Lich King.

Escrivania
8 de nov. de 2026

O que os escribas fazem

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A Escrivania é uma profissão primária que cria glifos, pergaminhos e velinos de encantamento, além de itens como cartas de Negraluna e tomos de mão secundária. Como o Encantamento, ajuda jogadores experientes a ficarem mais fortes, mas foca nas habilidades da classe, não no equipamento.

A Escrivania chegou com o patch 3.0.2, o pré-patch de Wrath of the Lich King. Seus instrutores foram colocados logo nas cidades do mundo antigo, então qualquer jogador pôde aprendê-la na hora, tendo ou não a expansão.

Treinamento, ferramentas e parceiras

Desde o patch 8.0.1 (2018) cada expansão tem sua própria barra de perícia com um limite pequeno, em vez de uma única barra longa para todas as expansões. A do Clássico vai de 1 a 300; as mais novas são bem mais curtas:

Barra de períciaFaixa de perícia
Escrivania de Clássico1-300
Escrivania de Terralém1-75
Escrivania de Nortúndria1-75
Escrivania de Cataclysm1-75
Escrivania de Pandária1-75
Escrivania de Draenor1-100
Escrivania de Legion1-100
Escrivania de Kul Tiras / Zandalar1-150
Escrivania de Terras Sombrias1-100
Escrivania de Ilhas do Dragão1-100
Escrivania de Khaz Algar1-100
Escrivania de Midnight1-100

A perícia sobe ao criar glifos, tintas e outros itens. Instrutores espalhados pelo mundo, inclusive nas zonas iniciais e capitais, ensinam o básico; técnicas posteriores vêm de instrutores nas zonas de cada expansão, ou de vendedores, saque e da Casa de Leilões, e algumas pedem reputação.

  • Você precisa de um Virtuoso Inking Set (ou, no lugar, um Scribe's Fastened Quill ou Scribe's Resplendent Quill), e algumas receitas usam também Light Parchment.
  • Personagens Filho da Noite ganham +5 em Escrivania pelo traço racial Ancient History.
  • O Herborismo é a parceira principal, porque todo pigmento e toda tinta começam como erva (veja profissões de coleta).

Moagem, pigmentos e tintas

A moagem é uma subperícia parecida com coleta: os escribas moem ervas em pigmentos, e os pigmentos viram tintas. Glifos e pergaminhos usam tintas comuns, enquanto tomos e cartas de Negraluna pedem tintas comuns e incomuns. Alguns exemplos (resumidos):

  • Clássico, perícia 30: Peacebloom, Silverleaf e Earthroot dão Alabaster Pigment, usado na Moonglow Ink.
  • Terralém, perícia 75: ervas como Felweed e Dreaming Glory dão Nether Pigment para a Ethereal Ink.
  • Nortúndria, perícia 75: ervas como Goldclover e Tiger Lily dão Azure Pigment para a Ink of the Sea.
  • Cataclysm, perícia 75: Ashen Pigment para a Blackfallow Ink. Pandária, perícia 75: Shadow Pigment para a Ink of Dreams. Draenor, perícia 100: Cerulean Pigment para a Warbinder's Ink.

Glifos

Os glifos são o centro da Escrivania e formam a maioria das receitas. Hoje um glifo muda a aparência de um feitiço ou habilidade. A maioria é feita por escribas, tem cor por classe, pode ser usada a partir do nível 11 e é removida fora de combate com Vanishing Powder. O Conjurante não tem glifos.

Para usar, clique com o botão direito na bolsa: o grimório abre e o feitiço certo acende; clique nele para aplicar o glifo, e uma marca rosa aparece no canto do feitiço. Glifos empilham até 20 e não são vinculados, então podem ser trocados ou vendidos. Veja Talentos para os sistemas de classe ligados a eles.

PatchMudança nos glifos
4.0.1Divididos em glifos Primordiais, Maiores e Menores, e passam a ser aprendidos para sempre.
5.0.4Glifos Primordiais removidos.
7.0.3Maiores e muitos Menores removidos ou convertidos; ficam sobretudo glifos cosméticos.

Outros produtos do escriba

  • Enchanting Vellum: um único tipo de velino que guarda um encantamento para os encantadores venderem ou enviarem; não é vinculado.
  • Cartas de Negraluna: escribas fazem cartas que os jogadores juntam em baralhos e entregam a NPCs da Feira de Negraluna por equipamento. Baralhos de nível alto são entregues quando a feira está na cidade; cartas, baralhos e recompensas podem ser trocados.
  • Tomos e cajados: itens de mão secundária negociáveis, e cajados desde o patch 5.0.4. Usar um item de mão secundária impede escudo, segunda arma ou arma de duas mãos.
  • As runas Vantus aumentam sua versatilidade numa raide específica ou contra um chefe, e as cartas da sorte viram uma carta aleatória que se vende a um vendedor por algum dinheiro.

Fontes

Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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