
Visão geral

Mists of Pandaria (MoP ou Mists) é a quarta expansão. Foi anunciada na BlizzCon 2011, em 21 de outubro de 2011, e seu patch prévio 5.0.4 saiu em 28 de agosto de 2012. A data principal de lançamento é 25 de setembro de 2012; uma linha do texto da fonte diz 15 de setembro, mas a ficha de lançamento e a lista de expansões dizem dia 25.
A terra perdida de Pandária surge das brumas mágicas e as duas facções desembarcam lá. Pela primeira vez a história foi contada ao longo de vários patches: começa com o próprio continente, volta depois à guerra entre Aliança e Horda e termina em Siege of Orgrimmar contra o chefe guerreiro da Horda, Garrosh Hellscream.
Os pandarens e o Monge
Os pandarens podem entrar em qualquer lado. Começam em Wandering Isle, na verdade uma criatura viva que vaga pelos oceanos, e escolhem Aliança ou Horda no fim da sequência de missões. Os pandarens foram liberados para todos em 25 de setembro, mesmo sem comprar a expansão.
| Especialização do Monge | Função |
|---|---|
| Brewmaster | Tanque |
| Mistweaver | Curandeiro |
| Windwalker | Dano corpo a corpo |
As zonas de Pandária
Pandária fica no extremo sul de Azeroth e se inspira em paisagens asiáticas. Voar lá ficava bloqueado até o nível 90, para que fosse explorada primeiro por terra.
| Zona | Níveis no lançamento |
|---|---|
| The Wandering Isle (início pandaren) | 1-10 |
| The Jade Forest | 85-86 |
| Valley of the Four Winds | 86-87 |
| Krasarang Wilds | 86-87 |
| Kun-Lai Summit | 87-88 |
| Townlong Steppes | 88-89 |
| Dread Wastes | 89-90 |
| Vale of Eternal Blossoms | 90 |
| Isle of Thunder (patch 5.2) | 90 |
| Timeless Isle (patch 5.4) | 90 |
Masmorras, raides, cenários e JxJ
A expansão trouxe nove masmorras de alto nível: seis novas em Pandária e Scholomance, Scarlet Halls e Scarlet Monastery refeitas, todas com modo Heroico no nível 90. Os Modos Desafio pediam terminar as masmorras o mais rápido possível para ganhar medalhas. Os cenários eram novos: instâncias curtas para três jogadores, por fila, sem precisar de tanque ou curandeiro.
| Raide | Quando |
|---|---|
| Mogu'shan Vaults | Lançamento |
| Heart of Fear | Lançamento |
| Terrace of Endless Spring | Lançamento |
| Throne of Thunder | Patch 5.2 |
| Siege of Orgrimmar | Patch 5.4 |
Novos campos de batalha: Silvershard Mines, Temple of Kotmogu e, no patch 5.3, Deepwind Gorge. Novas Arenas e Embaralhamento Solo: Tol'vir Proving Grounds e, no 5.3, Tiger's Peak.
Sistemas novos
- Reformulação dos talentos: as árvores por pontos viraram seis níveis com três opções cada, separados da especialização.
- O sistema de batalhas de mascotes, um minijogo em que mascotes lutam e sobem de nível; veja mascotes de batalha.
- Conquistas, mascotes e montarias passaram a valer para a conta toda, o saque em área pega itens de vários corpos de uma vez e os personagens por reino subiram para 11.
- Fazendas de jogador em Sunsong Ranch (com os Tillers), zonas entre reinos para áreas vazias e, depois, Brawler's Guild (5.1), raides flexíveis, Proving Grounds e reinos conectados (5.4).
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com



