توبكونكرز

الرامي

صاحب الضرر البعيد لدى الجن المجنح: أقواس أو أقواس مستعرضة أو مقاليع، مع نسبة ضربات حرجة ومراوغة عالية، وضرر سحري من عنصر المعدن للأهداف ذات الدفاع الجسدي العالي.

الرامي
8 نوفمبر 2026

الدور

فئة الرامي في بيرفكت وورلد
فئة الرامي في بيرفكت وورلد

الرامي فئة من الجن المجنح تبقى في الخلف وتوقع الضرر بأسرع ما يمكن. وإلى جانب الضربات الجسدية، توقع كثير من مهاراته ضرراً سحرياً معظمه من عنصر المعدن، فيجد دائماً طريقة للتعامل مع الهدف سواء كان قوياً أمام الهجوم الجسدي أو السحري. ومثل كل الجن المجنح يستطيع الطيران من المستوى 1، وهو يتشارك لقب أسرع عدّاء في اللعبة.

نقاط القوةنقاط الضعف
نسبة ضربات حرجة ودقة ومراوغة عاليةنقاط حياة ودفاع جسدي منخفضان
ضرر جسدي وسحري من مسافة بعيدةيجذب انتباه الوحوش بسهولة إن لم يكن حذراً
من الفئات القليلة التي تملك التخفي، وقوي في المعارك الجماعيةيُختار غالباً بعد القاتل في بعض الزنزانات

الأسلحة والذخيرة

كل أسلحة الرامي تحتاج إلى ذخيرة: المقلاع يطلق الكرات، والقوس يطلق السهام، والقوس المستعرض يطلق المسامير. وبعض المهارات تستهلك أكثر من وحدة. لا تناسب الذخيرة إلا أسلحة من درجات معينة، ويزداد ضررها الجسدي مع مستواها، وبعض أنواعها تضيف مزايا مثل نسبة الضربات الحرجة. وللأسلحة الثلاثة المدى الأقصى الأساسي نفسه.

السلاحأدنى ضررأعلى ضررالسرعة
مقلاعمتوسطمتوسطمتوسطة
قوسمنخفضمرتفعبطيئة
قوس مستعرضأدنىأعلىأبطأ

أنماط البناء والشظايا

  • بناء سرعة الهجمات في الثانية: عتاد يقلل الفاصل بين الهجمات لأسرع معدل إطلاق، على حساب الدفاع والضرر. ويعاني أمام زعماء المستويات العالية الذين يقللون الهجمات القريبة، وفي قتال اللاعبين المتقدم.
  • بناء الضرر لكل ضربة: تقل أهمية سرعة الهجوم ويتركز الاهتمام على الضرر والدفاع، وغالباً بعتاد النيرفانا أو الرتبة 9 من أعلى المستويات.
  • شظايا الدرع: شظايا الحياة مثل السترين شائعة قبل نهاية اللعبة، وتصلح أيضاً شظايا العقيق الأحمر أو الياقوت الأزرق للدفاع. وفي نهاية اللعبة يُختار عادةً بين شظايا مستوى الهجوم أو مستوى الدفاع. راجع الشظايا والتجويف.

الرامي في قتال الوحوش

جمع الخبرة سهل بفضل مهارات الدفع والصعق والإبطاء، إضافة إلى درع «الصدفة المجنحة» الذي يبقى وسيلة نجاة جيدة حتى في المستويات العالية. وفي فرق الزنزانات يُقدَّر الرامي لمهارات تقلل الحد الأقصى لحياة الزعيم:

المهارةالتأثير
سهم الناب المسنون (المستوى 10 للمهارة)يقلل الحد الأقصى لحياة الهدف 16%، و20% في نسخة الحكيم
نذر الدم (مهارة المستوى 100)يقلل الحد الأقصى للحياة 18% ويزيد الضرر المتلقى 25%

القتال بين اللاعبين وحروب الأقاليم

قدرة الرامي على اختيار الضرر الجسدي أو السحري تجعله خطيراً على الجميع تقريباً، وتساعده قفزاته ومهارات الحركة على الهرب. بعض المواجهات من الدليل:

  • سيد النصل والبربري الهجومي: حافظ على المسافة بالصعق والدفع، واقفز بعيداً عن سلاسل الصعق، واعتمد على مهارات المعدن.
  • الكاهن: ابدأ بالصعق ثم اضرب بقوة، فالهجمات السحرية تتجاوز درعه الجسدي، مع أن دفاعه السحري مرتفع.
  • القاتل: توقّع أن تقع في سلسلة صعق؛ تحرر منها ثم ادفعه أو اقفز بعيداً، وحافظ على تعزيز مقاومة الصعق. وتعزيزه المائي يُبطل التأثيرات السلبية غالباً.
  • الوسيط الروحي: ضربه قد يطلق عليك إسكاتاً أو صعقاً، لذا هاجمه مع عدة لاعبين أو اقتله بأقل عدد من الضربات.

في حروب الأقاليم يبقى الرامي في الخلف ويُجهز على الأعداء الضعفاء. يُستخدم سهم الناب المسنون خصوصاً على البرابرة، أما «وابل السهام»، أفضل مهاراته الجماعية، فيستطيع القضاء على اللاعبين منخفضي المستوى أو المساعدة في تدمير المنجنيقات.

المصادر

صور اللعبة: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

مقالات ذات صلة