
الدور

الكاهن هو المعالج الرئيسي في بيرفكت وورلد والفئة الأكثر طلباً في الفرق. وإلى جانب العلاج، يعزز الكاهن الدفاع الجسدي والسحري وقوة الهجوم وتجدد الحياة والمانا. وهو ليس للدعم فقط: بمهارات هجومية قوية وتعزيزات هجوم للفريق وتحوّل «رقصة البنفسج» يستطيع الانتقال إلى الهجوم في لحظة.
ولأنه من الجن المجنح يطير الكاهن منذ المستوى 1، وبالأجنحة الأولى يستطيع البقاء في الجو بلا حد، على عكس الرامي الذي يستهلك المانا ببطء أثناء الطيران. وتقول الأسطورة إن من يولد من الجن المجنح لأمّ إلهة يصبح كاهناً بأجنحة بيضاء.
| نقاط القوة | نقاط الضعف |
|---|---|
| من أفضل مهارات العلاج والتعزيز في اللعبة | دفاع جسدي منخفض |
| قليل التكلفة ومطلوب جداً في الفرق | العلاج يجذب انتباه الوحوش |
| تنويم وتثبيت طويلان وتأثيرات تخفض الدفاع | حركة بطيئة، ويعتمد على المهارات ليصمد |
الإحصاءات والأسلحة
| الإحصائية في البداية | القيمة |
|---|---|
| الحياة / المانا | 50 / 70 |
| تجدد المانا | 2 في الثانية |
| الهجوم السحري | 6-7 |
| الدقة / المراوغة | 25 / 10 |
| سرعة الحركة | 4.8 م/ث |
| الحياة / المانا لكل مستوى | 20 / 28 |
- العصا السحرية: أكثر هجوم سحري ثباتاً، فيكون العلاج أكثر موثوقية. وهي الخيار المعتاد للكاهن المعالج (لكن عصي «نَفَس التنين» خاصة بالصوفي).
- السيف السحري والرمح النصلي: توازن بين علاج ثابت وضرر جيد.
- الباتاكا: نادرة الاستخدام، فمداها الواسع يجعل العلاج متفاوتاً لكنه يسمح بضربات حرجة هائلة.
- يُبنى الكاهن عادةً على السحر مع الدرع السحري، وتوجد أنماط بالدرع الثقيل أو الخفيف لكنها تُضعف العلاج وتصعب قبل الصحوة.
الكاهن في قتال الوحوش
- المستويات الأولى: الكاهن هشّ لكنه يصمد جيداً بفضل العلاجات المتراكمة والدروع مثل «صدفة الريش». ولسحب وحش واحد من مجموعة يُنصح بجني يملك مهارة «لهيب الأرض».
- حول المستوى 50 تكثر الزنزانات، وعلى الكاهن أن يُبقي الفريق حياً دون أن يسرق انتباه الوحوش.
- في المستوى 80 تحوّل «رقصة البنفسج» الكاهن إلى مقاتل فردي أشد فتكاً، لكنه لا يستطيع علاج الآخرين في هذه الهيئة إلى أن تسمح مراحل التهذيب اللاحقة ببعض العلاجات المزودة بالرموز.
- في الفرق يقدّم الكاهن علاجات لهدف واحد، وعلاجات جماعية مثل «هالة التجدد» (مهارة متواصلة تعالج وتقلل الضرر المتلقى حتى تنفد مانا الكاهن)، وتطهيراً يزيل معظم التأثيرات السلبية، وإحياءً يلغي في أقصى قوته كل خسارة في الخبرة.
القتال بين اللاعبين وحروب الأقاليم
يصمد الكاهن كثيراً بالعلاج والدروع، لكنه الهدف الأول للعدو في معظم المعارك. تمتص «صدفة الريش» (ولاحقاً «أجنحة الحماية») الضرر باستهلاك المانا، لذا فإبقاء المانا ممتلئة أمر حيوي. أفضل المواقع بعيداً خلف الفريق أو في الجو فوقه. ويستطيع الكاهن أيضاً تنويم الأعداء وختمهم وتثبيتهم وخفض مقاوماتهم، وفي «رقصة البنفسج» يستطيع قلب علاج العدو ضده.
السيطرة على الحركة هي نقطة ضعف الكاهن. لا يمكن تطهير الشلل الذي يستخدمه سيد النصل ونصل الغسق، لذا يُنصح بـجني يملك مهارة «الطرد» لصد ضررهما الجسدي ما دام الشلل قائماً. والقاتل ونصل الغسق أخطر الفئات في المواجهة الفردية. وفي حروب الأقاليم يُبقي الكاهن المهاجم البربري أو حامل المنجنيق حياً، بعد أن يعالج نفسه أولاً.
المصادر
صور اللعبة: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

