
نظرة عامة

نصل الغسق واحد من فئتي ظلال الليل إلى جانب جالب العاصفة. وهو فئة التحام غير مألوفة، إذ يطلق بسرعة هجمات واسعة قوية للسيطرة على الحشود، ويربط هجماته في سلاسل، وينتقل عبر ساحة المعركة، مما يجعله مفيداً في قتال الوحوش وقتال اللاعبين معاً.
ويحوّله تحوله إلى حاصد، فيهاجم أسرع ويتلقى ضرراً أقل وتعود بعض مهاراته أسرع. وفي هيئة الحاصد يكون نصل الغسق رمادياً مائلاً إلى السواد، تحيط به هالة سوداء وبيضاء، بعينين بيضاوين متوهجتين وعلامات بيضاء.
نقاط القوة والضعف
- قوة: سلاسل ضربات كثيرة لكل منها تأثيراتها.
- قوة: صعقات قوية كثيرة تستطيع تثبيت الهدف في مكانه.
- قوة: انتقال فوري يُعاد وقت انتظاره عند موت الهدف، ومهارة انعكاس تنسخ نسخاً أضعف قليلاً من مهارات الفئات الأخرى.
- ضعف: لا إضعاف قوياً جداً لهدف واحد أو لعدة أهداف.
- ضعف: هش بالدرع الخفيف في المستويات المنخفضة والمتوسطة، وفي العالية أيضاً إن لم يكن حذراً.
الإحصاءات الأولية
| الإحصائية | القيمة |
|---|---|
| نقاط الحياة (HP) | 65 |
| المانا (MP) | 55 |
| تجدد HP في الثانية | 2 |
| تجدد MP في الثانية | 1 |
| الهجوم الجسدي | 4-6 |
| الهجوم السحري | 1-1 |
| الدقة | 40 |
| المراوغة | 30 |
| سرعة الحركة (م/ث) | 5.2 |
| HP لكل نقطة حيوية | 13 |
| HP لكل مستوى | 26 |
| MP لكل نقطة سحر | 11 |
| MP لكل مستوى | 22 |
لا يستطيع نصل الغسق حمل غير السيوف المنحنية، وضررها بين الأدنى والمتوسط وسرعة هجومها عالية. ولأن البراعة صفته الأساسية فالدرع الخفيف هو الاختيار الطبيعي، وكثيراً ما يفيد المزج في الأحزمة والقلائد بين المقاومة الجسدية ومقاومة العناصر. ويستخدم قلة من اللاعبين الدرع الثقيل لحماية أكبر، لكن القوة التي يتطلبها تأتي على حساب البراعة ومن ثم الضرر.
نصل الغسق في PvP وPvE
في القتال الفردي بين اللاعبين تصعب مواجهة نصل الغسق دون مهارات تزيل الإضعافات، بسبب كثرة صعقاته وشلّه للخصوم، مثل فخ التنين المشحون وافتراس الظل الذي يسحب الهدف ويصعقه. أما أمام فئات الدرع الثقيل الصلبة مثل البربري والباحث فإن الاعتماد على الصعق يقلل الضرر، لذا عليه المزج بين سلاسل الحاصد والصعق.
وفي المعارك الجماعية وحروب الأقاليم تكون مهمته السيطرة على الحشود. ففي هيئة الحاصد يطلق وابلاً سريعاً من السلاسل الواسعة في الغالب التي تصعق وتُضعف. وتنزع مهارة ضربة الكبرياء سلاح الأعداء في منطقة دون أن تنزع سلاحه هو، ولا يمكن إزالة ترنيمة القمر التي تقلل الضرر الحرج المتلقى، كما يجيد سحب حاملي المنجنيق بعيداً. لكن عليه البقاء في مدى الالتحام، وهو لا يستطيع تفادي الضربة القاتلة بخلاف القاتل.
وفي قتال الوحوش، منفرداً أو في فريق، يعتمد نصل الغسق على هيئة الحاصد التي يفتحها مبكراً. فأثناء التحول تكاد أغلب السلاسل الواسعة (بدءاً من علامة العاصفة) تكون بلا وقت انتظار، ويمكن تكرارها حتى تنتهي الهيئة. والخطر هو جذب الوحوش، فهذا الضرر المفاجئ قد يسحبها حتى من البربري.
التاريخ
منذ 2014وصل نصل الغسق وجالب العاصفة مع إكليبس، التوسعة الثامنة للعبة بيرفكت وورلد إنترناشونال، التي صدرت في 16 ديسمبر 2014 مع جنس ظلال الليل. وتصف ملاحظات التحديث نصل الغسق بأنه فئة التحام سريعة تربط الضربات في سلاسل، وجالب العاصفة بأنه ساحر يُنزل غضب الطبيعة. كما جاءت إكليبس بمنطقة البداية الوادي السماوي. ثم منح تحديث المحتوى رِبتايد في أغسطس 2015 فئتي ظلال الليل مهارات بدائية وعدّل بعض مهاراتهما.
المصادر
صور اللعبة: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

