
نظرة عامة
جزيرة المتدربين هي منطقة البداية المحمية حيث تقضي كل شخصية جديدة في رابلز مستوياتها الأولى. PK معطل هنا، لذا يمكنك الاستكشاف وقتال الوحوش دون خطر من اللاعبين الآخرين. تحتوي الجزيرة على مدينة المتدربين (المركز الرئيسي) وعدة حقول صيد وزنزانة نافيسلاميا. تشمل مسقطات الوحوش في نطاق 1–9 بطاقات المهارات التي يمكنك استخدامها لتعلم مهاراتك الابتدائية.
سلسلة مهام التعليم
بعد الظهور، تحدث مع NPC المرشد المخصص لعرقك — مدرب غايد أو ستيبر أو روغ. يبدأ ببدء تسلسل مهام التعليم الذي يمر بأربع مراحل بالترتيب: الإحماء، والتدريب المبتدئ، والتدريب المتوسط، والتدريب المتقدم. تتطلب كل مرحلة قتل وحوش محددة وإنفاق نقاط المهنة المبكرة على المهارات.
- الإحماء — مهامك القتالية الأولى، وتعلم الهجمات الأساسية وكسب نقاط المهنة المبدئية.
- التدريب المبتدئ — تصبح الوحوش أصعب قليلاً؛ تنفق نقاط المهنة للوصول إلى مستوى المهنة 2 وتتعلم مهارة سلبية مثل بودي ترينينغ.
- التدريب المتوسط — تكتسب مستوى المهنة 3 وتتعلم مهارة نشطة (مثل سمايت) لتسريع عمليات القتل.
- التدريب المتقدم — المرحلة الأخيرة قبل تحول المهنة؛ إكمالها يؤكد أنك مستعد لمغادرة الجزيرة.
بطاقات المهارات وإنفاق نقاط المهنة المبكر
تُسقط وحوش الجزيرة بطاقات مهارات للمستويات 1 حتى 9. يمكن استخدام هذه البطاقات لتعلم المهارات أو رفع مستواها فوراً دون إنفاق نقاط المهنة، مما يجعل زراعتها طريقة جيدة للحفاظ على نقاط مهنتك للمهارات السلبية والنشطة المهمة. يرشدك دليل التعليم لإنفاق نقاط المهنة على فتحات محددة: الوصول إلى مستوى المهنة 2 يكلف 3 نقاط مهنة، وتعلم بودي ترينينغ المستوى 1 يكلف 4 نقاط مهنة، والوصول إلى مستوى المهنة 3 يكلف 5 نقاط مهنة، وتعلم سمايت المستوى 1 يكلف 3 نقاط مهنة.
مغادرة الجزيرة
بمجرد وصول مستوى شخصيتك إلى 10 ومستوى مهنتك إلى 10، تكون قد استوفيت شروط تحول المهنة الأول. زر NPC تحول المهنة الخاص بعرقك لمغادرة جزيرة المتدربين واختيار أول فئة حقيقية لك: مسار محارب أو ساحر أو مستدعٍ حسب عرقك وتفضيلك. بعد تحول المهنة يمكنك العودة إلى الجزيرة، لكن معظم اللاعبين ينتقلون إلى القارات الرئيسية حيث ينتظر محتوى المستويات الأعلى.


